尽量用const,enum,inline代替define
在读《Effective C++》之前,我确实不知道const,enum,inline会和define扯上什么关系,看完感觉收获很大,记录之。
define: 宏定义。 在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。由预处理器处理。
#define ASPECT_RATIO 1.653
记号名称ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见,在编译器处理源代码之前就可能被预处理器移走了。于是记号就有可能没有进入到符号表中。(在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型、作用域以及内存地址)这样当使用该常量但获得编译错误信息时,错误信息可能只有1.653,而不会提到ASPCT_RATIO,而这个宏定义可能位于别人写的一个头文件中,这样你就无从查起,这个1.653是啥呢?Only God knows。 因为它可能没被记录到符号表中。
解决办法就是用一个常量替换上面的宏(#define)。
const double ASPECT_RATIO = 1.653
作为一个语言常量,肯定会被编译器看到,并被记录到符号表中。而且对于float型常量来说,使用常量会比使用宏定义需要更少的码,因为预处理器“盲目地将宏名称ASPECT_RATIO替换为 1.653可能会导致目标码(object code)中出现多份1.653”。若改用常量就不会出现这种情况。
用常量替换define需要注意的情况:
1. 定义常量指针
由于常量定义式通常位于头文件内(以便被不同的源码含入),因此有必要将指针声明为const。例如要在头文件内定义一个常量的char*字符串,需要写两个const。
const char* const authorName = "Scot Meryers"
第一个const表示指针指向的是一个常量字符串,不可以修改,第二个const表示该指针 authorName是一个const类型的指针,即指针也不能修改,不能让该指针指向其他字符串。
2. class专属常量
为了将常量的作用于限制于class内,必须让它成为class的一个成员;而为确保此常量只有一份实体,必须让它成为一个static成员。
class Gameplayer
{
private:
static const int NumTurns = ;
int scores[NumTurns];
//...
}
但VC编译器不支持这种行为:不允许static成员在声明式中获取初值(而gcc 4.6.3可以)。而数组在编译的时候必须指定大小,这个时候怎么办呢?可以用“enum hack”来补偿这一不足。 enum hack指的是不带实例的无标记的enum。 可以将 static const int NumTurns =5 替换为 enum {NumTurns=5};“enum hack”是模板元编程(template metaprogramming)的基础技术。
忠告:
1. 对于单纯常量,最好以const或者enum代替#define
2. 对于形似函数的宏,最好改用inline函数代替#define
尽量用const,enum,inline代替define的更多相关文章
- NO.2: 尽量以const,enum,inline 替换 #define
1.首先#define 定义不重视作用域(scope),虽然可以#undef控制,但是不美观,还存在多次替换的问题,以及没有任何封装性. 2.const XXX_XX,保证其常量性以及可控的作用域,如 ...
- Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define
尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义 ...
- 读书笔记_Effective_C++_条款二:尽量以const, enum, inline替换#define
其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编 ...
- Effective C++阅读笔记_条款2:尽量以const,enum,inline替换#define
1.#define缺点1 #define NUM 1.2 记号NUM可能没有进入记号表,在调试或者错误信息中,无法知道1.2的含义. 改善:通过const int NUM = 1.2; 2.#dein ...
- 条款2:尽量以const, enum, inline替换#define
原因: 1. 追踪困难,由于在编译期已经替换,在记号表中没有. 2. 由于编译期多处替换,可能导致目标代码体积稍大. 3. define没有作用域,如在类中定义一个常量不行. 做法: 可以用const ...
- 条款2:尽量使用const ,enum,inline替换define
宁可使用编译器而不用预处理器 假设我们使用预处理器: #define ABC 1.56 这标识符ABC也许编译器没看到,也许它在编译器处理源码前就被预处理器移走了,于是“标识符”ABC没有进入标识符列 ...
- 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define
目录 1. 总结 2. 使用const常量或enum替换宏常量 class外部的常量指针 class专属常量 1. 总结 对于单纯常量,最好以const常量或enum替换#define 对于宏代码段, ...
- Effective C++ -----条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define
class GamePlayer{private: static const int NumTurns = 5; int scores[NumTurns]; ...}; 万一你的编译器(错误地)不允许 ...
- Effective C++之条款2:尽量以const enum inline替换 #define
本文的标题也可以改成“用编译器替换预处理器”: const double AspectRatio = 1.653; //最好使用上述代码替换下述代码: #define ASPECT_RATIO 1.6 ...
随机推荐
- Unity游戏开发技术的最佳实践
活动详情 作为全球规模最大的Unity开发者聚会,历年的Unite大会都成为开发者们获取Unity最新技术知识,交流开发经验,把握行业发展脉搏,体验全球前沿科技与高品质Made with Unit ...
- HDOJ(HDU).2844 Coins (DP 多重背包+二进制优化)
HDOJ(HDU).2844 Coins (DP 多重背包+二进制优化) 题意分析 先把每种硬币按照二进制拆分好,然后做01背包即可.需要注意的是本题只需要求解可以凑出几种金钱的价格,而不需要输出种数 ...
- webpack优化总结
1. 分包 将不需要变动的第三方包分离出去, 主要方法有: (1). externals(2). DllPlugin(3). expose-loader(4). ProviderPlugin 2. 拆 ...
- bzoj3524: [Poi2014]Couriers(主席树)
主席树(可持久化权值线段树)初探... 修改一个点只对树上logn个点有影响,所以新建logn个点就行了,总共新建mlogn个点. 查询一个区间[l,r],相当于将数一个一个加进树,询问第l到第r次操 ...
- ACE线程管理机制-面向对象的线程类ACE_Task
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/05/583231.html 我们在前一章中使用ACE_Thread包装时,你一定已经注意到了一 ...
- URAL - 1627:Join (生成树计数)
Join 题目链接:https://vjudge.net/problem/URAL-1627 Description: Businessman Petya recently bought a new ...
- ContentProvider学习
1.创建类继承ContentProvider类,并实现增.删.改.查功能. public static final String AUTHORITY = "com.diysoul.lists ...
- SQL Server 代理(已禁用代理 XP)
sp_configure 'show advanced options', 1; GO RECONFIGURE WITH OVERRIDE; GO sp_configure 'Agent XPs', ...
- a标签nest问题,即a标签里面嵌套a标签
方法一:使用div模拟a,监听click事件 方法二:使用<object>标签包裹内部a标签 <div style="width: 200px;height: 200px; ...
- php中相关函数
1.php标准风格 <?php //这是标准风格 echo '推荐标准风格'; ?> 2.php中文乱码 .html:<meta http-equiv="Content-T ...