Unity编辑器 - 资源修改立即写入磁盘AssetDataBase.SaveAssets()
Unity编辑器 - 资源修改立即写入磁盘AssetDataBase.SaveAssets()
在编写编辑器时,如果需要修改Unity序列化资源(如Prefab,美术资源,ScriptableObject等类型),修改后应将该资源标记为已更改:
EditorUtility.SetDirty(Object target)
但标记为已更改的资源Unity不会立即保存到磁盘,这时需要调用:
AssetDataBase.SaveAssets()
PS: 一般所有资源修改完后调用,调用后Unity会重新导入修改过后的资源(数量大费时间)。
Unity编辑器 - 资源修改立即写入磁盘AssetDataBase.SaveAssets()的更多相关文章
- Unity编辑器 - 资源批处理工具基类
Unity编辑器 - 资源批处理工具基类 经常要对资源进行批处理,很多时候都是一次性的需求,于是弄个通用脚本. 工具是个弹出面板,处理过程有进度条,如下: 如图,子类只需要重写几个方法: using ...
- LSM树——放弃读能力换取写能力,将多次修改放在内存中形成有序树再统一写入磁盘
LSM树(Log-Structured Merge Tree)存储引擎 代表数据库:nessDB.leveldb.hbase等 核心思想的核心就是放弃部分读能力,换取写入的最大化能力.LSM Tree ...
- Unity的资源加载以及AssetBundle的一些坑
https://www.cnblogs.com/sigmadruid/p/4040803.html AssetBundle加载完毕,进行其中Asset的初始化后,不能立即Unload().否则Asse ...
- Unity编辑器:自定义编辑器样式——GUIStyle
通过GUIStyle,可以自定义Unity编辑器的样式. GUIStyle可以new一个全新的实例,这样,需要自己处理所有自己需要的效果. GUIStyle还可以基于已经存在的实例new一个新的实例, ...
- 【Unity】2.1 初识Unity编辑器
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌 ...
- Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据
Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject Unity编辑器扩展 Chapt ...
- 【Unity】Unity中资源动态载入的两种方式之AssetsBundle
首先要说的是,我们的project中有2个脚本.各自是: Build(编辑器类脚本.无需挂载到不论什么物体).可是必需要把Build脚本放到Editor目录中 Load脚本,挂载到摄像机上<pr ...
- 转载unity编辑器xml数据库插件
unity编辑器xml数据库插件 注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改! 注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结 ...
- 2019年Unity学习资源指南[精心整理]
前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1.主流的学习社区与网站. 2.该领域的知名大牛与热心分享的从业者. 3.如何有效的 ...
随机推荐
- 掺合模式(Mixin)
Mixin是JavaScript中用的最普遍的模式,可以就任意一个对象的全部或部分属性拷贝到另一个对象上.从提供的接口来看,有的是对对象的操作,有的是对类的操作.对类的操作又称为掺元类(Mixin c ...
- ORA-04044: 此处不允许过程, 函数, 程序包或类型和
用Orale代码建表时,出现 SQL> comment on column SCORE.cno 2 is '学号(外键)';comment on column SCORE.cno is '学号( ...
- java 编写小工具 尝试 学习(四)
1.在新建 的窗口上 ,添加了一个按钮后 ,给 按钮添加一个事件 ,意思就是 点击按钮后 发生什么事情!不废话 贴图 贴 代码! package jFrameDemo; import java.aw ...
- JS原生示例 案例 学习
写在前面 原生JS是原理,框架是迎合业务需求的重要关键工具 本文是整理工作及学习中理解的基础和难点,便于多方位理解功能模块整合和使用 不定期更新 行文仓促,文中有错误在所难免,欢迎诸位指正 trans ...
- redhat5本地源NBD驱动安装
1.将镜像挂载到本机上 1)将系统ISO镜像放到自己电脑/root下 lsb_release -a 查看系统类型 2)在(/)目录下,建立yum目录 mkdir /root/yum 3 ...
- 编译问题: "ld: duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_XXX..."
在新的SDK环境中调试百度地图的应用程序时,app总是意外退出,找了半天发现错误的原因是unrecognized selector xx的错误,另外还有报了一个Unknown class XXX in ...
- vue+element-ui中的图片获取与上传
vue+element-ui中的图片获取与上传 工作上接触了一下图片的处理,图片的格式是文件流, 记录如下. 请求图片 请求图片的时候,带上{ responseType: 'blob' }, 否则图片 ...
- webuploader的一个页面多个上传按钮实例
借鉴一位大佬的demo 附上他的github地址https://github.com/lishuqi 我把他的cxuploader.js改了不需要预览 直接上传图片后拿到回传地址给img标签显示图 ...
- Android内存分析工具
在Android系统开发过程中,经常会要去分析进程的内存的使用情况,简单介绍下Android内存分析的相关工具. 文章参考: 1.dumpsys 2.memory-analysis-command 1 ...
- python应用:爬虫框架Scrapy系统学习第三篇——初识scrapy
scrapy的最通用的爬虫流程:UR2IM U:URL R2:Request 以及 Response I:Item M:More URL 在scrapy shell中打开服务器一个网页 cmd中执行: ...