一、摘要

  组件是小程序整个语法中占比比较大的一部分,没写过组件可以说只懂了半个小程序。组件提供了类似页面的生命周期与逻辑。相比于模板,组件能实现的功能更加全面,也更为强大。通过slot可以自由扩展组件,使组件更具有扩展性,使用起来也不会有太大的局限性。要说不足之处:在目前最新的2.4版本都不能实现组件的自定义数据。而且组件的使用还存在着一些bug。

二、正文

  组件的相关说明官方文档已经写得十分清除,这里只对写组件的相关技巧进行探讨。

  小程序为组件提供了一些配置字段,在相对于的字段添加自己的代码可以得到一些效果(实际上大多数js框架都是这样做的)。在properties字段下可以添加组件的属性,这些属性可以在使用组件的时候访问并赋值。

  1. properties: {
  2. isShow: {
  3. type: Boolean,
  4. value: false,
  5. observer: function (newVal) {
  6. this.setData({
  7. mIsShow: newVal
  8. });
  9. }
  10. },
  11. title: {
  12. type: String,
  13. value: '提示'
  14. },
  15. radius: {
  16. type: String,
  17. value: '12'
  18. },
  19. src: {
  20. type: String,
  21. value: ''
  22. },
  23. iconWidth: {
  24. type: String,
  25. value: '30'
  26. },
  27. iconHeight: {
  28. type: String,
  29. value: '30'
  30. },
  31. iconLeft: {
  32. type: String,
  33. value: '610'
  34. },
  35. iconTop: {
  36. type: String,
  37. value: '25'
  38. },
  39. titleColor: {
  40. type: String,
  41. value: '#000'
  42. },
  43. titleSize: {
  44. type: String,
  45. value: '34'
  46. }
  47. },

  上面给出了一系列的字段,注意字段需要设置type和value属性,type决定了从组件外传进来的参数会已何种数据类型解析。类如,如果给title字段传入的是数组 title='{{ ["1", "2"] }}' ,但是它定义的是String类型,那么就相当于传入的是 title='[1,2]' 。

还有一个十分好用的属性,那就是observer属性。可以看到isShow字段给了这个属性。这个属性是在该字段的值发生变化时候会调用observer的回调函数,因此可以在该函数中进行一些操作。最常用的就是在data字段定义组件的内部变量,然后在该函数中去改变内部变量,这样就实现了类似页面中的数据绑定的效果(实际上properties字段下的属性都不是数据绑定的,也就是在组件外更改变量数值是不会影响到组件内部的模板的)。

  最后我们来说说lifetimes字段,这个字段里面可以写组件的生命周期函数,并且会覆盖该字段外的生命中期函数(实际上可以直接写生命周期函数的,不过还是建议写在这个字段里面)。

  1. lifetimes: {
  2. ready: function () {
  3. let that = this;
  4. const sysInfo = wx.getSystemInfoSync();
  5. const query = wx.createSelectorQuery();
  6. query.in(this).select('.component').boundingClientRect().selectViewport().scrollOffset()
  7. query.exec(function (res) {
  8. that.setData({
  9. top: 0,
  10. left: 0,
  11. width: sysInfo.windowWidth,
  12. height: sysInfo.windowHeight
  13. });
  14. });
  15. },
  16. },

  说明一下:示例代码是一个完整的自定义模态框组件。因为模态框需要实现遮罩效果,但是在小程序中屏幕的宽度是固定为750rpx,但是屏幕高度是根据这个固定宽度计算的,所有会存在不同手机的屏幕高度是不同的(例如iPhone6与iPhoneX)。所以这里需要动态计算屏幕的宽高(实际上你也可以设置一个非常大的高度,使目前市面上所有手机都支持,但这不是最好的实现方式)。这段代码用到了组件的ready生命周期(因为这里需要访问模板节点,只有ready后才能访问节点)。然后在ready函数中去设置data字段的width和height。这个width和height是与模板进行了数据绑定。

  

  1. <view class='component cus animated' hidden='{{ !isShow }}' style='width: {{ width }}px; height: {{ height }}px; top: {{ top }}px; left: {{ left }}px' catchtouchmove='onMove'>
  2. <view class='body' style='border-radius: {{ radius }}rpx'>
  3. <image class='image' wx:if='{{ src != undefined && src != "" ? true : false }}' src='{{ src }}' style='width: {{ iconWidth }}rpx; height: {{ iconHeight }}rpx; left: {{ iconLeft }}rpx; top: {{ iconTop }}rpx' catchtap='onTap'></image>
  4. <view class='image icon-cus' wx:if='{{ src != undefined && src != "" ? false : true }}' src='{{ src }}'  style='font-size: {{ iconWidth }}rpx; left: {{ iconLeft }}rpx; top: {{ iconTop }}rpx'  catchtap='onTap'></view>
  5. <text wx:if='{{ title != undefined && title != "" ? true : false }}' style='color: {{ titleColor }}; font-size: {{ titleSize }}rpx;'>{{ title }}</text>
  6. <view class='content'>
  7. <slot name='content'></slot>
  8. </view>
  9. <slot name='bottom'></slot>
  10. </view>
  11. </view>

  以上是该组件的模板部分。这部分很简单,与写页面没什么区别。需要注意的是这里可以使用slot插槽,以上代码就使用了两个插槽,分别是模态框的内容部分和底部。因为考虑到扩展性,模态框的内容可能是文字和图片,所有具体内容需要在使用的时候才能确定。底部也是如此,具体几个按钮,以及什么样式的按钮都是不能立马确定下来的。

  我们还可以通过内联样式来动态的自定义组件的外观

  1. style='font-size: {{ iconWidth }}rpx; left: {{ iconLeft }}rpx; top: {{ iconTop }}rpx'

  最后我们来看下组件的使用与效果。

  

  1. <e-modal isShow='{{ show1 }}'>
  2. <text slot='content' style='color: #666; font-size: 30rpx'>确认退出登录吗</text>
  3. <e-enhance-view
  4. bgColor='#fff'
  5. width='600'
  6. type='betweenCenter'
  7. slot='bottom'>
  8. <e-base-button
  9. id='cancle'
  10. text='取消'
  11. theme='fillingAndGradient2'
  12. width='285'
  13. height='60'
  14. textSize='28'
  15. color='#FE9036'
  16. endColor='#FE4E36'
  17. radius='50'
  18. catchbuttontap='onModalButtonTap'>
  19. </e-base-button>
  20. <e-base-button
  21. id='ok'
  22. text='确认'
  23. theme='fillingAndGradient2'
  24. width='285'
  25. height='60'
  26. textSize='28'
  27. color='#FE9036'
  28. endColor='#FE4E36'
  29. radius='50'
  30. catchbuttontap='onModalButtonTap'>
  31. </e-base-button>
  32. </e-enhance-view>
  33. </e-modal>

三、结论

  总体来看小程序的组件写起来也是比较简单的,只要把页面玩熟了,组件也就水到渠成了。这里只是简单的总结了组件的使用技巧,如果还没系统的学习过组件的强烈建议看下官方文档。关于组件的bug也不是很多,我目前就遇到了一个:在navigator标签中使用组件会出现无法跳转的问题。后续遇到bug会进行补充。

四、写在最后

  最后推荐一个由我开发维护的小程序组件库,里面封装了开发中常用的组件已经收录了二十余个,后续还在添加和优化中,希望各位老铁多多提意见,也可以提交自己的组件。github地址:https://github.com/qq865738120/easyUI

微信小程序-组件篇的更多相关文章

  1. 微信小程序组件篇实战

    实现效果如下: 实现代码如下: index.wxml: <!--index.wxml--> <view class="container"> <vie ...

  2. 前端微信小程序实战篇

    电商底部导航栏的制作 我想大家对电商一定不陌生,一般电商的底部导航栏有以下几个首页.分类.购物车.个人中心. app.json是用来配置page路径以及导航栏属性的,那我们要做首页.分类.购物车.个人 ...

  3. 我的微信小程序第二篇

    在上一篇<我的微信小程序第一篇(入门)>中,很多人问我什么是微信小程序,在这里我要说一下这个是我的失误啦,我默认大家都知道微信小程序,其实可能行内人士都知道小程序,好多非行内朋友可能平时不 ...

  4. 微信小程序入门篇

    微信小程序入门篇: 准备工作 IDE搭建 就不多说了,没有内测码去下载个破解版吧,我用了一下,学习完全够了!IDE破解版+安装教程 图片发自简书App 知识准备 JavaScrip还是要看看的,推荐教 ...

  5. 【微信小程序】转载:微信小程序实战篇-下拉刷新与加载更多

    下拉刷新 实现下拉刷新目前能想到的有两种方式 1. 调用系统的API,系统有提供下拉刷新的API接口 当然,你可以直接在全局变量app.json的window里面配置上面这个属性,这样整个项目都允许下 ...

  6. 微信小程序实战篇:商品属性联动选择(案例)

    本期的微信小程序实战篇来做一个电商网站经常用到的-商品属性联动选择的效果,素材参考了一点点奶茶. 效果演示:   商品属性联动.gif 代码示例 1.commodity.xml <!-- < ...

  7. 微信小程序组件设计规范

    微信小程序组件设计规范 组件化开发的思想贯穿着我开发设计过程的始终.在过去很长一段时间里,我都受益于这种思想. 组件可复用 - 减少了重复代码量 组件做为抽离的功能单元 - 方便维护 组件作为temp ...

  8. 微信小程序组件学习 -- 注册页面

    微信小程序组件使用手册地址: 1. 百度搜索"微信公众平台",扫码登录之后,点击帮助文档里面的普通小程序. 2. 接着选择"开发"-->"组件& ...

  9. 【腾讯Bugly干货分享】打造“微信小程序”组件化开发框架

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2nQzsuqq7Avgs8wsRizUhw 作者:Gc ...

随机推荐

  1. zookeeper DataTree内存模型介绍及对Znode的四大特性介绍和Stat结构分析

    一. zookeeper的内存模型   1. zookeeper是一个由 znode节点组成的一个树形结构 2. 每个znode都可以做成一个subject...     3. 客户端可以监控每一个节 ...

  2. [转]Control的Invoke和BeginInvoke

    转自:Control的Invoke和BeginInvoke  作者:Kuffy Wang 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文 ...

  3. duilib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏(8)

       看了前面那么多教程,相信对duilib已有基本映像了,我们就快马加鞭,做出一个完整的自绘标题栏吧~     看到下面这个效果图,小伙伴们是不是有点惊呆了呢~O(∩_∩)O~       duil ...

  4. 高德地图之c#后台获取一个或多个起点到单个终点的直线距离

    首先我们需要一个控制台添加一个新Key(可使用服务选择Web服务,测试的时候IP白名单先不填); 直线距离是通过后台get方式请求API服务地址http://restapi.amap.com/v3/d ...

  5. BZOJ3638|CodeForces 280D k-Maximum Subsequence Sum

    题目链接:戳我 一类典型模型.线段树模拟网络流+区间最大K段和. 因为不会写,所以参考了黄学长的博客.但是我觉得他说得不够详细,所以想好好地解释一下: 前置技能1:区间最大子段和 如果K=1的时候怎么 ...

  6. 关于C# 向TIM或者QQ自动发送中文消息【微信也是可用的】 附测试GIF中微信可用的 全新修订

    在上一篇文章的代码 对于微信已失效 重新更新一边 效果图: 源代码 using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.T ...

  7. code::blocks学习

    code::block不能调试问题 今天在codeblock不能进行调试,百度总结如下: 1 进行调试的必须是一个project而不能是一个单一的cpp文件. 2 project的路径不能包含中文,尽 ...

  8. python 特性:height-->while

    """ 出题:height 女生找对象 男生在1米-1.5米之间 小强你在哪里? 男生在1.5-1.7米之间 没有安全感 男生在1.7 - 1.8米之间 帅哥 留个电话 ...

  9. C# Winform下一个热插拔的MIS/MRP/ERP框架15(窗体基类场景1)

    最基础的窗体基类其实是通过应用场景反推的结构. 以下是场景一: 单表应用,普通的数据,比如单位/颜色/特殊字典等使用者少的,无需过多控制的可以使用一个数据表格来管理. 和Excel表格差不多,批量修改 ...

  10. php中数组模拟队列、栈的函数以及数组指针操作

    1,数组指针,current表示当前指针,输出其指向的元素:next表示指针移动到下一个元素:prev指针移动到上一个元素:end表示指针移动到最后一个元素:reset表示指针移动到第一个元素: &l ...