Opengl数学markdown
# opengl数学
$$\begin{Bmatrix}
{A_{x}}\\
{A_{y}}\\
{A_{z}}\\
\end{Bmatrix} * \begin{Bmatrix}
{B_{x}}\\
{B_{y}}\\
{B_{z}}\\
\end{Bmatrix} =\begin{Bmatrix}
{A_{x}}{\cdot}{B_{z}}-{A{z}}{\cdot}{B_{y}}\\
{A_{y}}{\cdot}{B_{x}}-{A{x}}{\cdot}{B_{z}}\\
{A_{z}}{\cdot}{B_{y}}-{A{y}}{\cdot}{B_{z}}\\
\end{Bmatrix}$$
* 点与矩阵相乘
$$\begin{bmatrix}
{AX} + {BY} + {CZ} + {D}\\
{EX} + {FY} + {GZ} + {H}\\
{IX} + {JY} + {KZ} + {L}\\
{MX} + {NY} + {OZ} + {H}\\
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
{A} & {B} & {C} & {D}\\
{E} & {F} & {G} & {H}\\
{I} & {J} & {K} & {L}\\
{M} & {N} & {O} & {P}\\
\end{bmatrix} * \begin{bmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{I}\\
\end{bmatrix}$$
* 加法
$$\begin{Bmatrix}
{A+a} & {B+b} & {C+c} & {D+d}\\
{E+e} & {F+f} & {G+g} & {H+h}\\
{I+i} & {J+j} & {K+k} & {L=l}\\
{M+m} & {N+n} & {O+o} & {P+p}\\
\end{Bmatrix} = \begin{Bmatrix}
{A} & {B} & {C} & {D}\\
{E} & {F} & {G} & {H}\\
{I} & {J} & {K} & {L}\\
{M} & {N} & {O} & {P}\\
\end{Bmatrix} + \begin{Bmatrix}
{a} & {b} & {c} & {d}\\
{e} & {f} & {g} & {h}\\
{i} & {j} & {k} & {l}\\
{m} & {n} & {o} & {p}\\
\end{Bmatrix}$$
* 矩阵相乘
$$\begin{bmatrix}
{A} & {B} & {C} & {D}\\
{E} & {F} & {G} & {H}\\
{I} & {J} & {K} & {L}\\
{M} & {N} & {O} & {P}\\
\end{bmatrix} * \begin{bmatrix}
{a} & {b} & {c} & {d}\\
{e} & {f} & {g} & {h}\\
{i} & {j} & {k} & {l}\\
{m} & {n} & {o} & {p}\\
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
{A_{a}} + {B_{e}} + {C_{i}} + {C_{m}}&{Ab} + {Bf} + {Cj} + {Dn}&{Ad} + {Bh} + {cl} + {Dp} \\
{E_{a}} + {F_{e}} + {G_{i}} + {C_{m}}&{Eb} + {Ff} + {Gj} + {Hn}&{Ed} + {Fh} + {Gl} + {Hp} \\
{I_{a}} + {J_{e}} + {K_{i}} + {M_{m}}&{Ib} + {Jf} + {Kj} + {Ln}&{Ld} + {Jh} + {Kl} + {Lp} \\
{M_{a}} + {N_{e}} + {O_{i}} + {P_{m}}&{Mb} + {Nf} + {Oj} + {Pn}&{Md} + {Nh} + {Ol} + {Pp} \\
\end{bmatrix}$$
* 矩阵平移
$$\begin{pmatrix}
{X} + {T_{x}} \\
{Y} + {T_{y}} \\
{Z} + {T_{z}} \\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{1} & {0} & {0} & {T_{x}}\\
{0} & {1} & {0} & {T_{y}}\\
{0} & {0} & {1} & {T_{z}}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}$$
* 矩阵缩放
$$\begin{pmatrix}
{X} * {T_{x}} \\
{Y} * {T_{y}} \\
{Z} * {T_{z}} \\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{1} & {0} & {0} & {T_{x}}\\
{0} & {1} & {0} & {T_{y}}\\
{0} & {0} & {1} & {T_{z}}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}$$
* 围绕X轴旋转rfa度
$$\begin{pmatrix}
{X}^{\prime}\\
{Y}^{\prime}\\
{Z}^{\prime}\\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{1} & {0} & {0} & {0}\\
{0} & {\cos}{\theta} & {-{\sin}{\theta}} & {0}\\
{0} & {\sin}{\theta} & {\cos}{\theta} & {0}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}$$
* 围绕Y旋转rfa度
$$\begin{pmatrix}
{X}^{\prime}\\
{Y}^{\prime}\\
{Z}^{\prime}\\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{\cos}{\theta} & {0} & {\sin}{\theta} & {0}\\
{0} & {1} & {0} & {0}\\
{-{\sin}{\theta}} & {0} & {\cos}{\theta} & {0}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}$$
围绕Z旋转rfa度
$$\begin{pmatrix}
{X}^{\prime}\\
{Y}^{\prime}\\
{Z}^{\prime}\\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{\cos}{\theta} & {-{\sin}{\theta}} & {0} & {0}\\
{\sin}{\theta} & {\cos}{\theta} & {0} & {0}\\
{0} & {0} & {1} & {0}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}$$
* 向量
$$V \bullet W = |\vec V||W|$$
$$\cos(\theta)=\frac{\vec V\bullet W}{\vec V||W|}$$
$$\cos(\theta)=V \bullet W$$
$$\theta=arccos(V \bullet W)$$
{A_{x}}\\
{A_{y}}\\
{A_{z}}\\
\end{Bmatrix} * \begin{Bmatrix}
{B_{x}}\\
{B_{y}}\\
{B_{z}}\\
\end{Bmatrix} = \begin{Bmatrix}
{A_{x}}{\cdot}{B_{z}}-{A{z}}{\cdot}{B_{y}}\\
{A_{y}}{\cdot}{B_{x}}-{A{x}}{\cdot}{B_{z}}\\
{A_{z}}{\cdot}{B_{y}}-{A{y}}{\cdot}{B_{z}}\\
\end{Bmatrix}\]
- 点与矩阵相乘
{AX} + {BY} + {CZ} + {D}\\
{EX} + {FY} + {GZ} + {H}\\
{IX} + {JY} + {KZ} + {L}\\
{MX} + {NY} + {OZ} + {H}\\
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
{A} & {B} & {C} & {D}\\
{E} & {F} & {G} & {H}\\
{I} & {J} & {K} & {L}\\
{M} & {N} & {O} & {P}\\
\end{bmatrix} * \begin{bmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{I}\\
\end{bmatrix}\]
- 加法
{A+a} & {B+b} & {C+c} & {D+d}\\
{E+e} & {F+f} & {G+g} & {H+h}\\
{I+i} & {J+j} & {K+k} & {L=l}\\
{M+m} & {N+n} & {O+o} & {P+p}\\
\end{Bmatrix} = \begin{Bmatrix}
{A} & {B} & {C} & {D}\\
{E} & {F} & {G} & {H}\\
{I} & {J} & {K} & {L}\\
{M} & {N} & {O} & {P}\\
\end{Bmatrix} + \begin{Bmatrix}
{a} & {b} & {c} & {d}\\
{e} & {f} & {g} & {h}\\
{i} & {j} & {k} & {l}\\
{m} & {n} & {o} & {p}\\
\end{Bmatrix}\]
- 矩阵相乘
{A} & {B} & {C} & {D}\\
{E} & {F} & {G} & {H}\\
{I} & {J} & {K} & {L}\\
{M} & {N} & {O} & {P}\\
\end{bmatrix} * \begin{bmatrix}
{a} & {b} & {c} & {d}\\
{e} & {f} & {g} & {h}\\
{i} & {j} & {k} & {l}\\
{m} & {n} & {o} & {p}\\
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
{A_{a}} + {B_{e}} + {C_{i}} + {C_{m}}&{Ab} + {Bf} + {Cj} + {Dn}&{Ad} + {Bh} + {cl} + {Dp} \\
{E_{a}} + {F_{e}} + {G_{i}} + {C_{m}}&{Eb} + {Ff} + {Gj} + {Hn}&{Ed} + {Fh} + {Gl} + {Hp} \\
{I_{a}} + {J_{e}} + {K_{i}} + {M_{m}}&{Ib} + {Jf} + {Kj} + {Ln}&{Ld} + {Jh} + {Kl} + {Lp} \\
{M_{a}} + {N_{e}} + {O_{i}} + {P_{m}}&{Mb} + {Nf} + {Oj} + {Pn}&{Md} + {Nh} + {Ol} + {Pp} \\
\end{bmatrix}\]
- 矩阵平移
{X} + {T_{x}} \\
{Y} + {T_{y}} \\
{Z} + {T_{z}} \\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{1} & {0} & {0} & {T_{x}}\\
{0} & {1} & {0} & {T_{y}}\\
{0} & {0} & {1} & {T_{z}}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}\]
- 矩阵缩放
{X} * {T_{x}} \\
{Y} * {T_{y}} \\
{Z} * {T_{z}} \\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{1} & {0} & {0} & {T_{x}}\\
{0} & {1} & {0} & {T_{y}}\\
{0} & {0} & {1} & {T_{z}}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}\]
- 围绕X轴旋转rfa度
{X}^{\prime}\\
{Y}^{\prime}\\
{Z}^{\prime}\\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{1} & {0} & {0} & {0}\\
{0} & {\cos}{\theta} & {-{\sin}{\theta}} & {0}\\
{0} & {\sin}{\theta} & {\cos}{\theta} & {0}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}\]
- 围绕Y旋转rfa度
{X}^{\prime}\\
{Y}^{\prime}\\
{Z}^{\prime}\\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{\cos}{\theta} & {0} & {\sin}{\theta} & {0}\\
{0} & {1} & {0} & {0}\\
{-{\sin}{\theta}} & {0} & {\cos}{\theta} & {0}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}\]
围绕Z旋转rfa度
{X}^{\prime}\\
{Y}^{\prime}\\
{Z}^{\prime}\\
{1}\\
\end{pmatrix} = \begin{bmatrix}
{\cos}{\theta} & {-{\sin}{\theta}} & {0} & {0}\\
{\sin}{\theta} & {\cos}{\theta} & {0} & {0}\\
{0} & {0} & {1} & {0}\\
{0} & {0} & {0} & {1}\\
\end{bmatrix} X \begin{pmatrix}
{X}\\
{Y}\\
{Z}\\
{1}\\
\end{pmatrix}\]
向量
\[V \bullet W = |\vec V||W|
\]\[\cos(\theta)=\frac{\vec V\bullet W}{\vec V||W|}
\]\[\cos(\theta)=V \bullet W
\]\[\theta=arccos(V \bullet W)
\]
aaaaaaaa
Opengl数学markdown的更多相关文章
- OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Sh ...
- MarkDown+LaTex 数学内容编辑样例收集
$\color{green}{MarkDown+LaTex 数学内容编辑样例收集}$ 1.大小标题的居中,大小,颜色 [例1] $\color{Blue}{一元二次方程根的分布}$ $\color{R ...
- OpenGL坐标变换及其数学原理,两种摄像机交互模型(附源程序)
实验平台:win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): a.鼠标拖拽旋转物体,类似于OGRE中的“OgreBites::CameraStyle: ...
- $MarkDown$ 中使用$ \LaTeX$ 数学式
最近看了些机器学习的书籍, 想写点笔记记录下. 由于需要使用到很多的数学推导, 所以就看了下如何在 Markdown 中插入数学式,发现在 Markdown 中可以直接插入 LaTeX 数学式. 排版 ...
- 三维投影总结:数学原理、投影几何、OpenGL教程、我的方法
如果要得到pose视图,除非有精密的测量方法,否则进行大量的样本采集时很耗时耗力的.可以采取一些取巧的方法,正如A Survey on Partial of 3d shapes,描述的,可以利用已得到 ...
- OpenGL编程(八)3D数学与坐标变换
笛卡尔坐标 一维坐标系 以一个点为原点,选定一个方向为正方向(相反的方向为反方向),以一定的距离为标尺建立一维坐标系.一维坐标系一般应用于描述在一维空间中的距离. 举个例子:一维坐标系好比一条拉直的电 ...
- markdown常用数学符号小结
(有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 markdown使用LaTex输入数学公式类 Markdown数学符号&公式 CSDN-MarkDown编辑器使用手册(4)- ...
- 【转载】markdown数学常用公式箭头符号
来源1:https://www.jianshu.com/p/3f01c5658356 来源2:https://blog.csdn.net/smstong/article/details/4434063 ...
- 一文学会在Markdown中编辑数学符号与公式
在用Markdown写博客时会涉及到数学符号与公式的编辑,下面进行汇总.随手记录,方便你我他. 行内公式:将公式插入到本行内 $0.98^{365} \approx 0.0006$ 我的365天:\( ...
- Opengl正交矩阵 glOrthof 数学原理(转)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f588010192ug.html 在opengles1.1中设置正交矩阵只要一个函数调用就可以了:glOrthof,但是open ...
随机推荐
- ubuntu20.04开机自动运行脚本实例
在 Ubuntu 20.04 中,/etc/rc.local 文件仍然存在,但不再默认启用,因为它已经被 systemd 代替.下面是使用systemd开机执行的脚本的实例: 1.编写脚本myscri ...
- 环保行业ERP主要的几大治理区域?
环保行业是指在国民经济结构中,以防治环境污染.改善生态环境.保护自然资源为目的而进行的技术产品开发.商业流通.资源利用.信息服务.工程承包等活动的总称. 哲讯环保ERP行业产业链的上游主要是钢铁.有色 ...
- 我们后端代码这样子设置虽然这样子返回的是字符串,但是json字符串也是字符串
我们后端代码这样子设置虽然这样子返回的是字符串 但是json字符串也是字符串,后端如果想接收的话,直接百度下怎么接收json字符串就行
- MyBatis_06(自定义映射resultMap)
主题:自定义映射resultMap "自定义映射resultMap",可以解决什么问题: 1-"属性" 和 "字段名" 不一致的情况 2-& ...
- spring mvc @Configuration addConverterFactory 无效问题
spring 版本: 4.3.7 addFormatters(FormatterRegistry registry) 不生效 <!-- 此处与 @EnableWebmvc 冲突, 配置此处后 E ...
- 火星坐标系 (GCJ-02) 与百度坐标系 (BD-09) 的互转 JAVA
package com.asiabasehk.cgg.util; /**火星坐标系 (GCJ-02) 与百度坐标系 (BD-09) 的互转 * Created by macremote on 1 ...
- sql-log
使用插件必须 先设置打印sql日志级别 debug 不然打不出来 SQL Params Setter插件 Ctrl+V mybaties log
- uml类间关系总结
1. 关联关系 (1) 双向关联 顾客购买并拥有商品,商品被顾客购买,Customer和Product双向关联 (2) 单向关联 顾客拥有地址 (3) 自关联:一些类的属性对象类型是本身 (4) 多重 ...
- Ios安装charles
1.浏览器打开chls.pro/ssh,不会弹出下载证书,所以使用以下方式: 2. 然后打开设置,可以看到描述文件,安装 检查:在"设置"-"描述文件"-查看描 ...
- C++的switch/case,需要大括号
如果,switch/case的某一条case语句包含初始化定义变量,例如int i. 那么case后面的语句,需要用大括号包装起来. 原因如下: https://stackoverflow.com/q ...