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什么是zookeeper?

  • 中间件
  • 作用于分布式系统
  • 支持java、c语言的api

为什么要用zookeeper?

  • 保证事务执行顺序性

没有zookeeper的时候,多台服务器上执行任务我们需要考虑各台服务器上任务的协调,比如事务A在事务B前面执行,由于网络的不稳定性,我们必须考虑到这个问题,但是zookeeper出现后,zookeeper帮我们解决了这部分问题,我们以后不再需要过分专注于分布式协调问题了,我们可以更加专注于业务逻辑的设计。

  • 保证数据的实时性

简单来说,就是用户读取到的永远是更新之后的信息以后,用户不会读取到比这个信息更旧的信息。

  • 对master主节点管理

zooKeeper给注册到他下面的所有客户端一个编号,然后让这些机器都拥有相同的元数据视图,当Master节点挂掉后,马上启用编号最小的那台机器作为Master节点。

  • 封装

    zooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键性服务,将复杂低效不稳定的功能封装成简单易用、性能高效、功能稳定的接口提供给用户,提高用户的开发效率

zookeeper命令

进入zookeeper安装目录下的bin目录,运行一下命令:

  • ./zkServer.sh start:启动zookeeper服务器

    ./zkServer.sh restart:重启zookeeper服务器

    ./zkServer.sh status:查看当前zookeeper服务器状态,单机为standalone态

    ./zkServer.sh stop:停止zookeeper服务器

在bin目录下打开zk客户端: 运行./zkCli.sh,然后ls可以查看zookeeper节点结构(节点目录)

zookeeper特性

  • 一致性:与Mysql的一致性不同,此指数据按顺序分批入库
  • 原子性:所有zookeeper节点对事务的处理,要么全部成功,要么全部失败
  • 单一视图:所有zookeeper节点看到的数据是一模一样的
  • 可靠性:每次对zookeeper节点的操作都会保存
  • 实时性:客户端读取的数据是最新的

zookeeper数据模型

  • zookeeper数据模型可以看作tree树结构或linux目录结构
  • 每个zk节点有数据、有子节点;每个节点可分为临时节点与永久节点(临时节点session超时或者关闭客户端-服务端连接,则数据丢失,永久节点则不会);每个zk节点有版本号,更新数据时会累加版本号;每个zk节点数据大概几k,不易过大;每个节点都有权限控制列表acr,以控制权限

zookeeper有什么用?

  • master选举:主节点挂了之后,会重新进行主节点选举
  • 统一修改配置/信息:把对配置/信息的修改部署到任一台服务器,其他服务器会同步该修改操作
  • 发布于订阅:发布者把信息存在znode上(tree树结构),订阅者可以去读取该修改
  • 提供分布式锁:不同zk服务节点对同一个资源进行操作,则zk节点按顺序获取该资源的分布式锁,再进行操作

OK,如果文章哪里有错误或不足,欢迎各位留言。

创作不易,各位的「三连」是二少创作的最大动力!我们下期见!

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