Java面试题(六)--Redis
1 Redis基础篇
1、简单介绍一下Redis优点和缺点?
优点:
1、本质上是一个 Key-Value 类型的内存数据库,很像memcached
2、整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据 flush 到硬盘上进行保存
3、因为是纯内存操作,Redis 的性能非常出色,每秒可以处理超过 10 万次读写操作,是已知性能最快的Key-Value DB
4、Redis最大的魅力是支持保存多种数据结构(string,list,set,hash,sortedset),此外单个 value 的最大限制是 1GB,不像memcached只能保存 1MB 的数据
5、Redis也可以对存入的 Key-Value 设置 expire 时间,因此也可以被当作一个功能加强版的memcached 来用
缺点:
1、Redis 的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此 Redis 适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。
2、没有丰富的搜索功能
2、系统中为什么要使用缓存?
主要从“高性能”和“高并发”这两点来看待这个问题。
高性能:
假如用户第一次访问数据库中的某些数据。这个过程会比较慢,因为是从硬盘上读取的。将该用户访问的数据存在数缓存中,这样下一次再访问这些数据的时候就可以直接从缓存中获取了。操作缓存就是直接操作内存,所以速度相当快。如果数据库中的对应数据改变的之后,同步改变缓存中相应的数据即可!
高并发:
直接操作缓存能够承受的请求是远远大于直接访问数据库的,所以我们可以考虑把数据库中的部分数据转移到缓存中去,这样用户的一部分请求会直接到缓存这里而不用经过数据库。
3、常见的缓存同步方案都有哪些?(高频)
同步方案:更改代码业务代码,加入同步操作缓存逻辑的代码(数据库操作完毕以后,同步操作缓存)
异步方案:
1、使用消息队列进行缓存同步:更改代码加入异步操作缓存的逻辑代码(数据库操作完毕以后,将要同步的数据发送到MQ中,MQ的消费者从MQ中获取数据,然后更新缓存)
2、使用阿里巴巴旗下的canal组件实现数据同步:不需要更改业务代码,部署一个canal服务。canal服务把自己伪装成mysql的一个从节点,当mysql数据更新以后,canal会读取binlog数据,然后在通过canal的客户端获取到数据,更新缓存即可。
4、Redis常见数据结构以及使用场景有哪些?(高频)
1、 string
常见命令:set、get、decr、incr、mget等。
基本特点:string数据结构是简单的key-value类型,value其实不仅可以是String,也可以是数字。
应用场景:常规计数:微博数,粉丝数等。
2、hash
常用命令: hget、hset、hgetall等。
基本特点:hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象,后续操作的时候,你可以直接仅仅修改这个对象中的某个字段的值。
应用场景:存储用户信息,商品信息等。
3、list
常用命令: lpush、rpush、lpop、rpop、lrange等。
基本特点:类似于Java中的list可以存储多个数据,并且数据可以重复,而且数据是有序的。
应用场景:存储微博的关注列表,粉丝列表等。
4、set
常用命令: sadd、spop、smembers、sunion 等
基本特点:类似于Java中的set集合可以存储多个数据,数据不可以重复,使用set集合不可以保证数据的有序性。
应用场景:可以利用Redis的集合计算功能,实现微博系统中的共同粉丝、公告关注的用户列表计算。
5、sorted set
常用命令: zadd、zrange、zrem、zcard 等。
基本特点:和set相比,sorted set增加了一个权重参数score,使得集合中的元素能够按score进行有序排列。
应用场景:在直播系统中,实时排行信息包含直播间在线用户列表,各种礼物排行榜等。
5、Redis有哪些数据删除策略?(高频)
数据删除策略:Redis中可以对数据设置数据的有效时间,数据的有效时间到了以后,就需要将数据从内存中删除掉。而删除的时候就需要按照指定的规则进行删除,这种删除规则就被称之为数据的删除策略。
Redis中数据的删除策略:
① 定时删除
概述:在设置某个key 的过期时间同时,我们创建一个定时器,让定时器在该过期时间到来时,立即执行对其进行删除的操作。
优点:定时删除对内存是最友好的,能够保存内存的key一旦过期就能立即从内存中删除。
缺点:对CPU最不友好,在过期键比较多的时候,删除过期键会占用一部分CPU时间,对服务器的响应时间和吞吐量造成影响。
② 惰性删除
概述:设置该key过期时间后,我们不去管它,当需要该key时,我们在检查其是否过期,如果过期,我们就删掉它,反之返回该key。
优点:对CPU友好,我们只会在使用该键时才会进行过期检查,对于很多用不到的key不用浪费时间进行过期检查。
缺点:对内存不友好,如果一个键已经过期,但是一直没有使用,那么该键就会一直存在内存中,如果数据库中有很多这种使用不到的过期键,这些键便永远不会被删除,内存永远不会释放。
③ 定期删除
概述:每隔一段时间,我们就对一些key进行检查,删除里面过期的key(从一定数量的数据库中取出一定数量的随机键进行检查,并删除其中的过期键)。
优点:可以通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 的影响。另外定期删除,也能有效释放过期键占用的内存。
缺点:难以确定删除操作执行的时长和频率。
如果执行的太频繁,定期删除策略变得和定时删除策略一样,对CPU不友好。如果执行的太少,那又和惰性删除一样了,过期键占用的内存不会及时得到释放。
另外最重要的是,在获取某个键时,如果某个键的过期时间已经到了,但是还没执行定期删除,那么就会返回这个键的值,这是业务不能忍受的错误。
Redis的过期删除策略:惰性删除 + 定期删除两种策略进行配合使用定期删除函数的运行频率,在Redis2.6版本中,规定每秒运行10次,大概100ms运行一次。在Redis2.8版本后,可以通过修改配置文件redis.conf 的 hz 选项来调整这个次数。
6、Redis中有哪些数据淘汰策略?(高频)
数据的淘汰策略:当Redis中的内存不够用时,此时在向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某一种规则将内存中的数据删除掉,这种数据的删除规则被称之为内存的淘汰策略。
常见的数据淘汰策略:
noeviction # 不删除任何数据,内存不足直接报错(默认策略)
volatile-lru # 挑选最近最久使用的数据淘汰(举例:key1是在3s之前访问的, key2是在9s之前访问的,删除的就是key2)
volatile-lfu # 挑选最近最少使用数据淘汰 (举例:key1最近5s访问了4次, key2最近5s访问了9次, 删除的就是key1)
volatile-ttl # 挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random # 任意选择数据淘汰
allkeys-lru # 挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-lfu # 挑选最近使用次数最少的数据淘汰
allkeys-random # 任意选择数据淘汰,相当于随机
注意:
1、不带allkeys字样的淘汰策略是随机从Redis中选择指定的数量的key然后按照对应的淘汰策略进行删除,带allkeys是对所有的key按照对应的淘汰策略进行删除。
2、缓存淘汰策略常见配置项
maxmemory-policy noeviction # 配置淘汰策略
maxmemory ?mb # 最大可使用内存,即占用物理内存的比例,默认值为0,表示不限制。生产环境中根据需求设定,通常设置在50%以上。
maxmemory-samples count # 设置redis需要检查key的个数
7、Redis中数据库默认是多少个db即作用?
Redis默认支持16个数据库,可以通过配置databases来修改这一数字。客户端与Redis建立连接后会自动选择0号数据库,不过可以随时使用select命令更换数据库。
Redis支持多个数据库,并且每个数据库是隔离的不能共享,并且基于单机才有,如果是集群就没有数据库的概念。
8、缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩解决方案?(高频)
加入缓存以后的数据查询流程:
缓存穿透:
概述:指查询一个一定不存在的数据,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到 DB 去查询,可能导致 DB 挂掉。
解决方案:
1、查询返回的数据为空,仍把这个空结果进行缓存,但过期时间会比较短
2、布隆过滤器:将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的 bitmap 中,一个一定不存在的数据会被这个 bitmap 拦截掉,从而避免了对DB的查询
缓存击穿:
概述:对于设置了过期时间的key,缓存在某个时间点过期的时候,恰好这时间点对这个Key有大量的并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端 DB 加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把 DB 压垮。
解决方案:
1、使用互斥锁:当缓存失效时,不立即去load db,先使用如 Redis 的 setnx 去设置一个互斥锁,当操作成功返回时再进行 load db的操作并回设缓存,否则重试get缓存的方法
2、永远不过期:不要对这个key设置过期时间
缓存雪崩:
概述:设置缓存时采用了相同的过期时间,导致缓存在某一时刻同时失效,请求全部转发到DB,DB 瞬时压力过重雪崩。与缓存击穿的区别:雪崩是很多key,击穿是某一个key缓存。
解决方案:
将缓存失效时间分散开,比如可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。
9、什么是布隆过滤器?(高频)
概述:布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上由一个很长的二进制向量(二进制数组)和一系列随机映射函数(hash函数)。
作用:布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。
添加元素:将商品的id(id1)存储到布隆过滤器
假设当前的布隆过滤器中提供了三个hash函数,此时就使用三个hash函数对id1进行哈希运算,运算结果分别为:1、4、9那么就会数组中对应的位置数据更改为1。
判断数据是否存在:使用相同的hash函数对数据进行哈希运算,得到哈希值。然后判断该哈希值所对应的数组位置是否都为1,如果不都是则说明该数据
肯定不存在。如果是说明该数据可能存在,因为哈希运算可能就会存在重复的情况。如下图所示:
假设添加完id1和id2数据以后,布隆过滤器中数据的存储方式如上图所示,那么此时要判断id3对应的数据在布隆过滤器中是否存在,按照上述的判断规则应该是存在,但是id3这个数据在布隆过滤器中压根就不存在,这种情况就属于误判。
误判率:数组越小误判率就越大,数组越大误判率就越小,但是同时带来了更多的内存消耗。
删除元素:布隆布隆器不支持数据的删除操作,因为如果支持删除那么此时就会影响判断不存在的结果。
使用布隆过滤器:在谷歌的guava缓存工具中提供了布隆过滤器的实现,使用方式如下所示:
pom.xml文件
com.google.guava
guava
20.0
测试代码:
// 创建一个BloomFilter对象
// 第一个参数:布隆过滤器判断的元素的类型
// 第二个参数:布隆过滤器存储的元素个数
// 第三个参数:误判率,默认值为0.03
int size = 100_000 ;
BloomFilter bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.stringFunnel(Charset.defaultCharset()), size, 0.03);
for(int x = 0 ; x < size ; x++) {
bloomFilter.put("add" + x) ;
}
// 在向其中添加100000个数据测试误判率
int count = 0 ; // 记录误判的数据条数
for(int x = size ; x < size * 2 ; x++) {
if(bloomFilter.mightContain("add" + x)) {
count++ ;
System.out.println(count + "误判了");
}
}
// 输出
System.out.println("总的误判条数为:" + count);
Redis中使用布隆过滤器防止缓存穿透流程图如下所示:
10、Redis数据持久化有哪些方式?各自有什么优缺点?(高频)
在Redis中提供了两种数据持久化的方式:1、RDB 2、AOF
RDB:定期更新,定期将Redis中的数据生成的快照同步到磁盘等介质上,磁盘上保存的就是Redis的内存快照
优点:数据文件的大小相比于aof较小,使用rdb进行数据恢复速度较快
缺点:比较耗时,存在丢失数据的风险
AOF:将Redis所执行过的所有指令都记录下来,在下次Redis重启时,只需要执行指令就可以了
优点:数据丢失的风险大大降低了
缺点:数据文件的大小相比于rdb较大,使用aof文件进行数据恢复的时候速度较慢
11、Redis都存在哪些集群方案?
在Redis中提供的集群方案总共有三种:
1、主从复制
保证高可用性
实现故障转移需要手动实现
无法实现海量数据存储
2、哨兵模式
保证高可用性
可以实现自动化的故障转移
无法实现海量数据存储
监控
故障转移
通知客户端
3、Redis分片集群
保证高可用性
可以实现自动化的故障转移
可以实现海量数据存储
12、说说Redis哈希槽的概念?
Redis 集群没有使用一致性 hash,而是引入了哈希槽的概念,Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分 hash 槽。
13、Redis中的管道有什么用?
一次请求/响应服务器能实现处理新的请求即使旧的请求还未被响应,这样就可以将多个命令发送到服务 器,而不用等待回复,最后在一个步骤中读取该答复。
14、谈谈你对Redis中事务的理解?(高频)
事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
Redis中的事务:Redis事务的本质是一组命令的集合。事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。
总结说:Redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的一系列命令。
15、Redis事务相关的命令有哪几个?(高频)
事务相关的命令:
1、MULTI:用来组装一个事务
2、EXEC:执行一个事务
3、DISCARD:取消一个事务
4、WATCH:用来监视一些key,一旦这些key在事务执行之前被改变,则取消事务的执行
5、UNWATCH:取消 WATCH 命令对所有key的监视
如下所示:
16、Redis如何做内存优化?
尽可能使用散列表(hash),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。
比如你的 web 系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面。
17、Redis是单线的,但是为什么还那么快?(高频)
Redis总体快的原因:
1、完全基于内存的
2、采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件
3、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO
2 分布式锁篇
18、什么是分布式锁?
概述:在分布式系统中,多个线程访问共享数据就会出现数据安全性的问题。而由于jdk中的锁要求多个线程在同一个jvm中,因此在分布式系统中无法使用jdk中的锁保证数据的安全性,那么此时就需要使用分布式锁。
作用:可以保证在分布式系统中多个线程访问共享数据时数据的安全性
举例:
在电商系统中,用户在进行下单操作的时候需要扣减库存。为了提高下单操作的执行效率,此时需要将库存的数据存储到Redis中。订单服务每一次生成订单之前需要查询一下库存数据,如果存在则生成订单同时扣减库存。在高并发场景下会存在多个订单服务操作Redis,此时就会出现线程安全问题。
分布式锁的工作原理:
分布式锁应该具备哪些条件:
1、在分布式系统环境下,一个方法在同一时间只能被一个机器的一个线程执行
2、高可用的获取锁与释放锁
3、高性能的获取锁与释放锁
4、具备可重入特性
5、具备锁失效机制,防止死锁
可重入特性:获取到锁的线程再次调用需要锁的方法的时候,不需要再次获取锁对象。
使用场景:遍历树形菜单的时候的递归调用。
注意:锁具备可重入性的主要目的是为了防止死锁。
19、分布式锁的实现方案都有哪些?(高频)
分布式锁的实现方案:
1、数据库
2、zookeeper
3、redis
20、Redis怎么实现分布式锁思路?(高频)
Redis实现分布式锁主要利用Redis的setnx命令。setnx是SET if not exists(如果不存在,则 SET)的简写。
127.0.0.1:6379> setnx lock value1 #在键lock不存在的情况下,将键key的值设置为value1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx lock value2 #试图覆盖lock的值,返回0表示失败
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get lock #获取lock的值,验证没有被覆盖
"value1"
127.0.0.1:6379> del lock #删除lock的值,删除成功
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx lock value2 #再使用setnx命令设置,返回0表示成功
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get lock #获取lock的值,验证设置成功
"value2"
上面这几个命令就是最基本的用来完成分布式锁的命令。
加锁:使用setnx key value
命令,如果key不存在,设置value(加锁成功)。如果已经存在lock(也就是有客户端持有锁了),则设置失败(加锁失败)。
解锁:使用del
命令,通过删除键值释放锁。释放锁之后,其他客户端可以通过setnx
命令进行加锁。
21、Redis实现分布式锁如何防止死锁现象?(高频)
产生死锁的原因:如果一个客户端持有锁的期间突然崩溃了,就会导致无法解锁,最后导致出现死锁的现象。
所以要有个超时的机制,在设置key的值时,需要加上有效时间,如果有效时间过期了,就会自动失效,就不会出现死锁。然后加锁的代码就会变成这样。
22、Redis实现分布式锁如何合理的控制锁的有效时长?(高频)
有效时间设置多长,假如我的业务操作比有效时间长?我的业务代码还没执行完就自动给我解锁了,不就完蛋了吗。
解决方案:
1、第一种:程序员自己去把握,预估一下业务代码需要执行的时间,然后设置有效期时间比执行时间长一些,保证不会因为自动解锁影响到客户端业务代码的执行。
2、第二种:给锁续期。
锁续期实现思路:当加锁成功后,同时开启守护线程,默认有效期是用户所设置的,然后每隔10秒就会给锁续期到用户所设置的有效期,只要持有锁的客户端没有宕机,就能保证一直持有锁,直到业务代码执行完毕由客户端自己解锁,如果宕机了自然就在有效期失效后自动解锁。
上述的第二种解决方案可以使用redis官方所提供的Redisson进行实现。
Redisson是Redis官方推荐的Java版的Redis客户端。它提供的功能非常多,也非常强大分布式服务,使用Redisson可以轻松的实现分布式锁。Redisson中进行锁续期的这种机制被称为"看门狗"机制。
redission支持4种连接redis方式,分别为单机、主从、Sentinel、Cluster 集群。
23、Redis实现分布式锁如何保证锁服务的高可用?(高频)
解决方案:
1、使用Redis的哨兵模式构建一个主从架构的Redis集群
2、使用Redis Cluster集群
24、当同步锁数据到从节点之前,主节点宕机了导致锁失效,那么此时其他线程就可以再次获取到锁,这个问题怎么解决?(高频)
使用Redission框架中的RedLock进行处理。
RedLock的方案基于2个前提:
1、不再需要部署从库和哨兵实例,只部署主库
2、但主库要部署多个,官方推荐至少5个实例
也就是说,想使用RedLock,你至少要部署5个Redis实例,而且都是主库,它们之间没有任何关系,都是一个个孤立的实例。
工作流程如下所示:
1、客户端先获取【当前时间戳T1】
2、客户端依次向这个5个Redis实例发起加锁请求,且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁失败(包括网络超时,锁被其他的人持有等各种异常情况),就立即向下一个Redis实例申请加锁
3、如果客户端从 >=3 个(大多数)以上Redis实例加锁成功,则再次获取【当前时间戳T2】, 如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则加锁失败
4、加锁成功,去操作共享资源
5、加锁失败,向【全部节点】发起释放锁请求
总结4个重点:
1、客户端在多个Redis实例上申请加锁
2、必须保证大多数节点加锁成功
3、大多数节点加锁的总耗时,要小于锁设置的过期时间
4、锁释放,要向全部节点发起释放锁请求
24.1 为什么要在多个实例上加锁?
本质上是为了【容错】, 部分实例异常宕机,剩余的实例加锁成功,整个锁服务依旧可用。
24.2 为什么步骤3加锁成功后,还要计算加锁的累计耗时?
因为操作的是多个节点,所以耗时肯定会比操作单个实例耗时更久,而且,因为是网络请求,网络情况是复杂的,有可能存在延迟、丢包、超时等情况发生,网络请求越多,异常发生的概率就越大。所以,即使大多数节点加锁成功,如果加锁的累计耗时已经超过了锁的过期时间,那此时有些实例上的锁可能已经失效了,这个锁就没有意义了。
代码大致如下所示:
Config config1 = new Config();
config1.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.1:5378").setPassword("a123456").setDatabase(0);
RedissonClient redissonClient1 = Redisson.create(config1);
Config config2 = new Config();
config2.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.1:5379").setPassword("a123456").setDatabase(0);
RedissonClient redissonClient2 = Redisson.create(config2);
Config config3 = new Config();
config3.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.1:5380").setPassword("a123456").setDatabase(0);
RedissonClient redissonClient3 = Redisson.create(config3);
String resourceName = "REDLOCK_KEY";
RLock lock1 = redissonClient1.getLock(resourceName);
RLock lock2 = redissonClient2.getLock(resourceName);
RLock lock3 = redissonClient3.getLock(resourceName);
// 向3个redis实例尝试加锁
RedissonRedLock redLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
boolean isLock;
try {
// isLock = redLock.tryLock();
// 500ms拿不到锁, 就认为获取锁失败。10000ms即10s是锁失效时间。
isLock = redLock.tryLock(500, 10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println("isLock = "+isLock);
if (isLock) {
//TODO if get lock success, do something;
}
} catch (Exception e) {
} finally {
// 无论如何, 最后都要解锁
redLock.unlock();
}
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