using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video; public class Main:MonoBehaviour {
private FileInfo[] files;
public GameObject explain;
public GameObject homePage;
public GameObject allBtn;
public GameObject showPic;
public List<string> list = new List<string>();
private int currentStep = 0;
private int totalStep;
public GameObject nextBtn;
public GameObject prevBtn;
public GameObject backBtn;
public string standName;
public VideoPlayer video;
private string AndroidDirectory = "/storage/emulated/0/Android/";//安卓路径
private string WindowsDirectory = System.Environment.CurrentDirectory + "/资源/";//Windows路径
private string filePath;
void Start() {
explain.SetActive(false);
explain.GetComponent<Image>().raycastTarget = false; if(Directory.Exists(WindowsDirectory)) {
filePath = WindowsDirectory;
} else if(Directory.Exists(AndroidDirectory)) {
filePath = AndroidDirectory + "资源";
} else {
return;
}
for(int i = 0;i < allBtn.transform.childCount;i++) {
GameObject obj = allBtn.transform.GetChild(i).gameObject;
EventTriggerListener.Get(obj).onClick = onClick;
} string homePath = filePath + "/" + standName + ".png";
LoaderPic.LoadByIo(homePath,homePage);
video.url = filePath + "/" + standName + ".mp4"; string explainPath = filePath + "/" + standName + "弹框.png";
LoaderPic.LoadByIo(explainPath,explain);
EventTriggerListener.Get(nextBtn).onClick = onNext;
EventTriggerListener.Get(prevBtn).onClick = onPrev;
EventTriggerListener.Get(backBtn).onClick = onBack;
} public Text txt;
void onClick(GameObject sender) {
string getPaths = filePath + "/图片" + sender.name;
if(Directory.Exists(getPaths)) {//判断这个路径是否存在
DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(getPaths);
files = direction.GetFiles("*",SearchOption.AllDirectories);
}
list.Clear();
for(int i = 0;i < files.Length;i++) {
if(files[i].Name.EndsWith(".meta")) {
continue;
}
list.Add(files[i].ToString());
}
totalStep = list.Count;
showPic.SetActive(true);
explain.SetActive(true);
txt.text = "====" + list[currentStep].ToString();
LoaderPic.LoadByIo(list[currentStep],showPic);
} void onNext(GameObject sender) {
currentStep++;
if(currentStep >= totalStep) {
currentStep = 0;
}
LoaderPic.LoadByIo(list[currentStep],showPic);
}
void onPrev(GameObject sender) {
if(currentStep <= 0) {
currentStep = totalStep;
}
currentStep--;
LoaderPic.LoadByIo(list[currentStep],showPic);
}
void onBack(GameObject sender) {
showPic.SetActive(false);
explain.SetActive(false);
list.Clear();
} IEnumerator GetTexture(Image showPic, string url) {
UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(url);
DownloadHandlerTexture downloadTexture = new DownloadHandlerTexture(true);
uwr.downloadHandler = downloadTexture;
yield return uwr.SendWebRequest();
if(uwr.isNetworkError || uwr.isHttpError) {
print(uwr.error);
} else {
Texture2D t = downloadTexture.texture;
showPic.sprite = Sprite.Create(t,new Rect(0,0,t.width,t.height),Vector2.one);
}
}
}

unity Android 可后台替换图片的更多相关文章

  1. android+nutz后台如何上传和下载图片

    android+nutz后台如何上传和下载图片  发布于 588天前  作者 yummy222  428 次浏览  复制  上一个帖子  下一个帖子  标签: 无 最近在做一个基于android的ap ...

  2. Android中后台的劳动者“服务”

    前言 作为四大组件之一的Service,想必不少开发者都是了解的,那具体熟悉吗?是不是对Service中的每个知识点是否了解,它与Activity的关系又是什么样的,我们所理解的后台服务跟Servic ...

  3. android + php 后台开发

    android+php 安卓与服务器的数据交互 在我们进行android开发的时候,避免不了的要进行登录注册,个人信息获取,数据交互等等这一系列的操作.这样就需要进行android端与服务器端进行数据 ...

  4. dedecms织梦系统后台验证码图片不显示的解决方法

    网站迁移后,dedecms织梦系统后台验证码图片不显示的解决方法通用解决方案-取消后台验证码功能因为没有验证码,不能进后台,所以修改php文件源代码:方法一:打开dede/login.php 找到如下 ...

  5. Android中后台线程如何与UI线程交互

    我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须 ...

  6. [Unity] Android插件

    1> 编写eclipse android代码. 2> 把unity下class.jar拷入eclipse libs目录下, 工程中右键build path, add to build pa ...

  7. Android之拨号界面图片风格,无信息默认显示界面修改

    Android之拨号界面图片风格,无信息默认显示界面修改 点开Dialer app,出现拨号,联系人,收藏三个选项卡,也就是三个Fragment,在三个界面都没有信息的时候会显示一个时钟,联系人,收藏 ...

  8. Android 加载大图片到内存

    本文演示android中图片加载到内存 首先设计界面: 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap ...

  9. Android ImageView显示本地图片

    Android ImageView 显示本地图片 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <R ...

  10. [转]Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载

    快速加载本地图片缩略图的方法: 原文地址:Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载 其示例代码下载: 仿微信图片选择器 ImageLoader

随机推荐

  1. GetShell 之:利用 SQLServer GetShell

    GetShell 之:利用 SQLServer GetShell 目录 GetShell 之:利用 SQLServer GetShell 1 SQLServer 基础操作 2 SQLServer 利用 ...

  2. Shapefile导入Oracle

    1. 概述 Shapefile是常用的空间数据文件格式,Oracle数据库是常用的关系型数据库 Oracle数据库包含空间数据库,可以在Oracle中进行空间数据的存储,更详细的信息可参考: 空间数据 ...

  3. Postgresql之闪回数据库示例

    一.摘要 在Oracle中,若发生重大的误操作,那么我们可以使用flashback database命令来把数据库整体闪回到过去的误操作的时间点,当然前提是需要打开数据库的闪回功能. 在PG中,能否也 ...

  4. effective python

    第8条 用zip函数同时遍历两个迭代器 内置的zip函数可以同时遍历多个迭代器. zip会创建惰性生成器,让它每次只生成一个元组,所以无论输入的数据有多长,它都是一个一个处理的. 如果提供的迭代器的长 ...

  5. 【面试题】XSS攻击是什么?

    XSS攻击是什么? 要点: XSS是跨站脚本攻击.向目标网站插入恶意代码.大量用户访问网站时运行恶意脚本获取信息 答: XSS是跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),不写为CSS是 ...

  6. DataWork之 MaxComputer的使用

    注意: 由于MaxComputer里面没有主键 默认主键为 保单号+8位险种代码+责任起期 若无主键限制,就对所有的字段进行分组 所以每次join的时候,where条件需要加上 a.主键 =b.主键 ...

  7. phpstorm 本地代码更新与服务器同步

    第一步: 第二步: 在第二步的时候在 ip之后的  testsftp 测试一下 看是否能连接到服务器 第三步: 第四步:

  8. list集合之流操作

    1.根据某一个实体字段进行去重(分组)操作 List<Object> list = objectList.stream().collect(Collectors.collectingAnd ...

  9. VM部署服务后设置局域网内其他人访问

    第一种方式:虚拟机设置中,网络适配器选择桥接模式,此时虚拟机IP号段与局域网处于同一号段,局域网内其他人使用虚拟机IP+端口即可访问服务 将虚拟机IP设为静态IP,我的虚拟机系统为Ubuntu20.0 ...

  10. 性能测试工具locust压测介绍

    官方文档:https://docs.locust.io/en/stable/index.html 1.初识locust Locust 完全基本 Python 编程语言,采用python 编写压测脚本, ...