2.pygame快速入门-绘制图像
- 使用pygame.image.load()加载图像属性
- 使用游戏屏幕对象,调用blit方法将图像绘制到指定位置
- 调用pygame.display.update()方法更新整个屏幕的显示
import pygame
pygame.init()
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((480,700))
# 绘制背景图像
# 加载图像数据
background = pygame.image.load('./images/background.png')
# 使用blit给对应窗口绘制图像,参数:图像数据,图像位置
screen.blit(background,(0,0))
# 更新图像显示
pygame.display.update()
runing = True
while runing:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
runing = False
pygame.quit()
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time: 2022/5/19 23:45
# @Author: LiQi
# @Describe:
import pygame
pygame.init()
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((480,700))
# 绘制背景图像
# 加载图像数据
background = pygame.image.load('./images/background.png')
# 使用blit给对应窗口绘制图像,参数:图像数据,图像位置
screen.blit(background,(0,0))
# 更新图像显示
pygame.display.update()
# 绘制英雄图像
hero = pygame.image.load('./images/me1.png')
screen.blit(hero,(200,500))
pygame.display.update()
runing = True
while runing:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
runing = False
pygame.quit()
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