Activity详解
Activity是android应用的重要组成单元之一(另外3个是Service,BroadcastReceiver和ContentProvider)。实际应用包含了多个Activity,不同的Activity向用户呈现不同的操作界面。Android应用的多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶。对于Android应用而言,Activity主要负责与用户交互,并向用户呈现应用状态。
1 建立、配置和使用Activity
1.1 Activity类简介
- 当一个Activity定义出来后,该Activity类何时被实例化、它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者来决定,而是Android系统决定
- 创建Activity需要重写一个或者多个方法。其中最常见的就是onCreate方法
- Activity相关类关系视图
- AccountAuthenticatorActivity:实现账户管理界面的Activity
- TabActivity实现Tab界面的Activity
- ListActivity实现列表界面的Activity
- AliasActivity:别名Activity的基类,启动其他Activity时结束自己
- ExpandableListActivity实现可扩展列表界面的Activity
- LauncherActivity:实现Activity列表界面的Activity,当单击列表时,所对应的Activity启动
- PreferenceActivity:实现程序多参数设置,存储界面的Activity
对于Activity的具体子类如ListActivity,LauncherActivity,ExpandableActivity等无需实现具体的布局文件,会自动调用默认布局文件。
示例:PreferenceActivity的使用
Activity文件
import android.preference.PreferenceActivity;
import android.preference.PreferenceFragment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; import java.util.List; public class PreferenceActivityTest extends PreferenceActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
if(hasHeaders()){
Button button = new Button(this);
button.setText("设置操作");
setListFooter(button);
}
} public void onBuildHeaders(List<Header> target){
loadHeadersFromResource(R.xml.preference_headers, target);
} public boolean isValidFragment(String fragmentName){
return true;//super.isValidFragment(fragmentName);
//return StockPreferenceFragment.class.getName().equals(fragmentName);
} public static class Prefs1Fragment extends PreferenceFragment{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
}
} public static class Prefs2Fragment extends PreferenceFragment{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.display_prefs);
String website = getArguments().getString("website");
Toast.makeText(getActivity(),"网站域名是:" + website, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
Preference主页布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<preference-headers
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 指定启动指定PreferenceFragment的列表项 -->
<header android:fragment=
"com.example.penghuster.exampletest.PreferenceActivityTest$Prefs1Fragment"
android:icon="@drawable/ic_settings_applications"
android:title="程序选项设置"
android:summary="设置应用的相关选项" />
<!-- 指定启动指定PreferenceFragment的列表项 -->
<header android:fragment=
"com.example.penghuster.exampletest.PreferenceActivityTest$Prefs2Fragment"
android:icon="@drawable/ic_settings_display"
android:title="界面选项设置 "
android:summary="设置显示界面的相关选项">
<!-- 使用extra可向Activity传入额外的数据 -->
<extra android:name="website"
android:value="www.crazyit.org" />
</header>
<!-- 使用Intent启动指定Activity的列表项 -->
<header
android:icon="@drawable/ic_settings_display"
android:title="使用Intent"
android:summary="使用Intent启动某个Activity">
<intent android:action="android.intent.action.VIEW"
android:data="http://www.crazyit.org" />
</header>
</preference-headers>
Fragment1布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 设置系统铃声 -->
<RingtonePreference
android:ringtoneType="all"
android:title="设置铃声"
android:summary="选择铃声(测试RingtonePreference)"
android:showDefault="true"
android:key="ring_key"
android:showSilent="true">
</RingtonePreference>
<PreferenceCategory android:title="个人信息设置组">
<!-- 通过输入框填写用户名 -->
<EditTextPreference
android:key="name"
android:title="填写用户名"
android:summary="填写您的用户名(测试EditTextPreference)"
android:dialogTitle="您所使用的用户名为:" />
<!-- 通过列表框选择性别 -->
<ListPreference
android:key="gender"
android:title="性别"
android:summary="选择您的性别(测试ListPreference)"
android:dialogTitle="ListPreference"
android:entries="@array/gender_name_list"
android:entryValues="@array/gender_value_list" />
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory android:title="系统功能设置组 ">
<CheckBoxPreference
android:key="autoSave"
android:title="自动保存进度"
android:summaryOn="自动保存: 开启"
android:summaryOff="自动保存: 关闭"
android:defaultValue="true" />
</PreferenceCategory>
</PreferenceScreen>
Fragment2布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 设置系统铃声 -->
<RingtonePreference
android:ringtoneType="all"
android:title="设置铃声"
android:summary="选择铃声(测试RingtonePreference)"
android:showDefault="true"
android:key="ring_key"
android:showSilent="true">
</RingtonePreference>
<PreferenceCategory android:title="个人信息设置组">
<!-- 通过输入框填写用户名 -->
<EditTextPreference
android:key="name"
android:title="填写用户名"
android:summary="填写您的用户名(测试EditTextPreference)"
android:dialogTitle="您所使用的用户名为:" />
<!-- 通过列表框选择性别 -->
<ListPreference
android:key="gender"
android:title="性别"
android:summary="选择您的性别(测试ListPreference)"
android:dialogTitle="ListPreference"
android:entries="@array/gender_name_list"
android:entryValues="@array/gender_value_list" />
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory android:title="系统功能设置组 ">
<CheckBoxPreference
android:key="autoSave"
android:title="自动保存进度"
android:summaryOn="自动保存: 开启"
android:summaryOff="自动保存: 关闭"
android:defaultValue="true" />
</PreferenceCategory>
</PreferenceScreen>
注意:需要重写PreferenceActivity的isValidFragment方法
1.2 配置Activity
- Android应用要求多有应用程序组件(Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver)都必须显式进行配置
- 只需为<application/>元素添加<Activity />子元素即可,另外需要为Activity元素指定一个或者多个intent-filter,该元素用于指定该Activity可以响应的Intent
- 从DDMS查看PreferenceActivity输出的配置文件
1.3 启动关闭Activity
1.3.1 一个Android应用通常会包含多个Activity,但只有一个Activity会作为程序入口-----但Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity。其他Activity一般都由入口Activity启动,或者由入口启动的Activity启动,启动Activity的方法有如下两种:
- startActivity(Intent intent):启动其他Activity
- startActivityForResult(Intent intent,int requestCode):以指定的请求码(requestCode)启动Activity,而且程序将会等到新启动Activity的结果(通过重写onActivityResult()方法来获取)
1.3.2 Activity关闭有两个方法:
finish(),结束当前Activity
- finishActivity(int requestCode):结束一startActivityForResult的Activity
1.4 使用Bundle在Activity之间交换数据
当一个Activity启动另一个Activity时,常常会有一些数据需要传过去,Activity之间的数据交换是通过Intent来完成,Intent提供了多个重载的方法来携带额外的数据,主要接口如下:
操作对象 | Intent | Bundle |
发送 |
putExtras( Bundle data) / putExtras(String name, Xxx value) |
putXxx(String key, Xxx data) / putSerializable(String key, Serializable data) |
接收 |
Bundle getextras() / Xxx getXxxExtras(String name) |
Xxx getXxx(String key) / Serializable getSerializable(String key) |
注意:Intent的putExtras方法是智能的,会根据Intent对象内是否存在Bundle对象而自动决定是否需要创建Bundle对象
总结来说,一个有两种方法进行传输数据:
- 利用Intent + 内置Bundle 传输数据方法
发送:Intent intent = new Intent(BundleTest.this,ResultActivity.class); intent.putExtra("person", (Serializable) p);
接收:Intent intent = getIntent(); Person p = (Person)intent.getSerializableExtra("person");
- 利用Intent + 自建Bungle 传输数据方法
发送:Intent intent = new Intent(BundleTest.this,ResultActivity.class); Bundle data = new Bundle();
data.putSerializable("person", p); intent.putExtras(data);
接收:Intent intent = getIntent(); Bundle data = intent.getExtras(); Person p = (Person)data.getSerializable("person");
示例:
发送Activity代码
import org.crazyt.model.Person; import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.RadioButton; import java.io.Serializable; public class BundleTest extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
EditText name = (EditText) findViewById(R.id.name);
EditText passwd = (EditText) findViewById(R.id.passwd);
RadioButton male = (RadioButton) findViewById(R.id.male);
String gender = male.isChecked() ? "男 " : "女";
Person p = new Person(name.getText().toString(), passwd
.getText().toString(), gender); //创建一个Bundle对象
Intent intent = new Intent(BundleTest.this,
ResultActivity.class); //1、利用Intent + 内置Bundle 传输数据方法
// intent.putExtra("person", (Serializable) p); //2 、利用Intent + 自建Bungle 传输数据方法
Bundle data = new Bundle();
data.putSerializable("person", p);
intent.putExtras(data); //启动intent对应的Activity
startActivity(intent);
}
});
}
}
接收Activity代码
import org.crazyt.model.Person; public class ResultActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.result); TextView name = (TextView) findViewById(R.id.name);
TextView passwd = (TextView) findViewById(R.id.passwd);
TextView gender = (TextView) findViewById(R.id.gender); // 获取启动该Result的Inten
Intent intent = getIntent(); //直接利用Intent传输数据方法1
// Person p = (Person) intent.getSerializableExtra("person"); //直接利用Intent传输数据方法2
Bundle data = intent.getExtras();
Person p = (Person) data.getSerializable("person"); name.setText("您的用户名为:" + p.getName());
passwd.setText("您的密码为:" + p.getPass());
gender.setText("您的性别为:" + p.getGender()); }
}
效果图
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1.5 启动其他Activity并返回结果
简单地讲,就是当前Activity1启动另一个Activity2,Activity1需要获得Activity2的运行结果;而这也是通过Bundle进行数据交换的,为了获取被启动的Activity所返回的结果,需要从两方面入手:
- 当前Activity需要重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent),当被启动的Activity返回结果时,该方法将会被触发
- 被启动的Activity需要调用setResult()方法设置处理结果
示例:
启动Activity代码
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView; import org.crazyt.model.Person; public class ResultActivity extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.result);
} public void click(View view){
Intent intent = new Intent(ResultActivity.this,
BundleTest.class);
startActivityForResult(intent,0);
} public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent){
if (requestCode == resultCode){
Bundle data = intent.getExtras();
Person result = (Person)data.getSerializable("person");
TextView name = (TextView) findViewById(R.id.name);
TextView passwd = (TextView) findViewById(R.id.passwd);
TextView gender = (TextView) findViewById(R.id.gender);
name.setText("您的用户名为:" + result.getName());
passwd.setText("您的密码为:" + result.getPass());
gender.setText("您的性别为:" + result.getGender());
}
}
}
操作Activity代码
import org.crazyt.model.Person; import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.RadioButton; import java.io.Serializable; public class BundleTest extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
EditText name = (EditText) findViewById(R.id.name);
EditText passwd = (EditText) findViewById(R.id.passwd);
RadioButton male = (RadioButton) findViewById(R.id.male);
String gender = male.isChecked() ? "男 " : "女";
Person p = new Person(name.getText().toString(), passwd
.getText().toString(), gender); Intent intent = getIntent();
Bundle data = new Bundle();
data.putSerializable("person", p);
intent.putExtras(data);
BundleTest.this.setResult(0, intent);
BundleTest.this.finish();
}
});
}
}
效果图
-->-->
2 Acitvity的回调机制
2.1 定义
所谓回调,对于一个具有通用性质的程序架构来说,程序架构完成整个应用的通用功能、流程,但在某个特定的点上,需要一段业务相关的代码-----而通用程序架构中无法实现这段代码,那么程序架构会在这个点上留一个空。
2.2 对于java程序来说,程序架构在某点上留的空,可以以两种方式存在:
- 以接口的形式存在,该接口由开发者实现,实现该接口时将会实现该接口的方法,那么通用程序架构就会按需回调该方法完成对应业务
- 以抽象方法(也可以是非抽象方法)的形式存在,这些特定点的方法已经被定义,开发者可以选择性重写这些方法后,通用程序架构就会按需回调该方法完成对应业务
3 Activity的生命周期
当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态有android以Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。
3.1 Activity生命周期的4个状态
- 活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获取焦点
- 暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity仍然可见(处于全透明或非全屏状态),只是不能获取焦点
- 停止状态:该Activity不可见,失去焦点
- 销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的dalvik进程被结束
3.2 activity生命周期示意图
4 Activity的四种加载模式
4.1 Task管理方法
- Android采用Task来管理多个Activity,当启动一个应用时,android就会为之创建一个Task,然后启动这个应用的入口Activity
- Task是以Activity栈的方式来管理Activity的,先启动的放在Task栈底,后启动的放在Task栈顶。
- Android没有提供Task的API,Task无法访问,只能调用Activity的getTaskId()方法获取当前Activity所在的Task
- Activity的加载模式就是负责管理和控制Activity实例化、加载方式、以及与Task之间的加载关系
4.2 standard:标准模式,这是默认加载模式
每次通过standard模式来启动Activity时,Android总会为目标Activity创建一个新的Activity实例,并将该实例添加到当前的Task栈中。
4.3 singleTop:Task顶单例模式
此模式与standard模式基本类似,唯一不同:当将要被启动的目标Activity已经位于Task栈顶时,系统不会重新创建目标Activity实例,而是直接复用栈顶已有Activity实例
4.4 singleTask:Task内单例模式
采用singleTask模式的Activity在同一个Task内只有一个实例,当系统采用singleTask模式启动目标Activity时,分为以下三种情况:
- 如果启动的目标Activity不存在,系统将会创建目标Activity实例,并置于栈顶
- 如果启动的目标Activity已经位于Task栈顶,则复用该Activity实例,与singleTop模式相同
- 如果启动的目前Activity已经存在,但不位于Task栈顶,系统将会把位于该Activity上面的所有Activity实例移出Task栈,从而使得目标Activity转入栈顶
- 4.5 singleInstance:全局单例模式
采用singleInstance模式,系统保证无论哪个Task中启动目标Activity,只会创建一个目标Activity实例,并会使用一个全新的Task栈来装载该实例。当系统采用singleInstance模式启动目标Activity时,可以分为以下两种情况:
- 如果将要启动的目标Activity不存在,系统将会先创建一个全新的Task,在创建目标Activity的实例,并将其加入新的Task的栈顶
- 如果将要启动的目标Activity已经存在,无论位于哪个应用程序中,无论位于哪个Task中,系统将会把该Activity转到前台,从而使该Activity显示出来
- 采用该模式加载的Activity总是位于task栈顶,且加载该Activity的Task栈中只有该Activity
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