1. 给角色加角色控制器组件,然后用以下代码可以控制角色移动和跳跃

  1. float speed = 6.0f;
  2. float jumpSpeed = 8.0f;
  3. float gravity = 20.0f;
  4.  
  5. private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
  6.  
  7. void Start()
  8. {
  9. // gameObject.rigidbody = false;
  10. }
  11. void Update()
  12. {
  13. CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
  14.  
  15. if(controller.isGrounded)
  16. {
  17. moveDirection =new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical")); //Allows for player input
  18. moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection); //How to move
  19. moveDirection *= speed; //How fast to move
  20.  
  21. if(Input.GetButton("Jump"))
  22. {
  23. moveDirection.y = jumpSpeed;
  24. }
  25. }
  26. //Apply gravity
  27. moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
  28.  
  29. //Move the controller
  30. controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
  31.  
  32. }

2. 添加角色控制器后人物下陷问题

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