cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk

我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络!

(1)首先确保本地已下载下面软件:

android-NDK   :任意找

android-SDK    :官网   developer.android.com/sdk/index.html

apache-ant      :    任意找

java-jdk           : 官网:oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

(2)在这4个软件下载完毕以后:

配置JAVA_HOME这个对于有过java基础的人来说不是什么问题。(只是还须要注意一点:要将jdk中的rools.jar,拷贝到jre 的lib里面去)

(3):在第一次通过命令行执行setup.py后,要先关闭cmd,然后从新开启cmd    ,找到相关文件夹进行project的创建   ,project创建仅仅须要一行命令

cocos   new    HelloWorld   -p  com.cocos2d.org  -l  cpp  -d   projects

(4):project创建完毕后,能够进行个平台的移植,这里仅介绍android  平台的移植:

在cocos2d-x-3.0rc2文件夹下找到以创建的HelloWorld  :

local  :   cd  projects/HelloWorld/

一行命令打包apk:

cocos  run   -p    android   -j   10

(5):静看编译过程:

假设 出现   BUILD    SCUESSFULL

waiting  for   device    //等待设备连接apk,即为编译移植成功:

cocos版本号更新到如今,移植上做的非常给力了.

cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节的更多相关文章

  1. cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)

    链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程 ...

  2. cocos2dx-3.0(21) 移植android平台 说多了都是泪

    ----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植and ...

  3. Web项目也能一键打包Android、IOS

    随着移动互联网的不断发展,智能手机配置的不断提高,越来越多的年轻人基本都在使用手机,如微信.支付宝等等.已基本成为一种习惯,坐电梯也好.吃饭也好.开车也好,基本都捧着一个手机在那按来按去,开车就不建议 ...

  4. Cocos2d-x 3.2 学习笔记(四)学习打包Android平台APK!

    从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) ...

  5. Cocos2d-x 3.2 打包Android平台APK

    (转自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html) 从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭 ...

  6. uni-app&H5&Android混合开发一 || 最全面的uni-app离线打包Android平台教程

    前言: 为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用.但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而 ...

  7. 用NDKr9编译最新ffmpeg2.0.1到android平台

    原文来自http://www.mingjianhua.com 本文参照 http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/ 在linux下的 ...

  8. Unity打包Android平台AssetBundle脚本

    注意,BuildTarget tagetPlatform参数为BuildTarget.Android using UnityEngine; using UnityEditor; public clas ...

  9. Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器

    Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 ht ...

随机推荐

  1. java 参数传递是引用传递还是值传递?

    JAVA的参数传递倒底是值传递还是引用传递,我觉得两种说法都没错,关键是看怎么理解“引用”和“引用传递”. (一)从编译原理的角度讲,所有那些无法通过形参来修改实参本身的传递机制都是“值传递”,在JA ...

  2. 扫描.net dll引用dll

    最近升级系统里的NHibernate,从3.3到4,项目工程太多, 一个模块分bll,dal,model,web,test,10几个模块,就要60多dll,升级一次太头疼. 编译过后,有时候会有的dl ...

  3. SQL SERVER 2000 & SQL SERVER 2005 数据缓存依赖

    一.SQL SERVER 7.0/2000和SQL SERVER 2005的简介及比较 1.1     SQL SERVER 7.0/2000 SQL SERVER 7.0/2000没有提供内置的支持 ...

  4. textview的上下滑动效果

    1.xml文件中 <TextView    …    android:scrollbars="vertical"  ../> 2.java文件中 textview.se ...

  5. CF GYM 100703K Word order

    题意:给一个字符串,其中只有F.A.N三种字母,问最少交换多少次能使所有的A在所有F之前. 解法:贪心.先预处理每位的左边有多少F右边有多少A,对于每位A必须至少向左交换的次数为它左面的F个数,而对于 ...

  6. [Bhatia.Matrix Analysis.Solutions to Exercises and Problems]ExI.4.4

    (1). There is a natural isomorphism between the spaces $\scrH\otimes \scrH^*$ and $\scrL(\scrH,\scrK ...

  7. 那些跟钱有关的事儿 z

    这是两段朴实的创业笔记,作者是王信文,2009年南京大学本科毕业,2009年9月到2013年3月在腾讯上海的互动娱乐部门工作,2013年3月到现在和几个前同事一起创立了莉莉丝游戏(手游刀塔传奇是他们后 ...

  8. lightoj 1019

    裸的最短路 dijkstra #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #include<ios ...

  9. 17个Web前端开发工程师必看的国外网站

    Web设计是一个不断变化的领域,因此掌握最新的发展趋势及技术动向对设计师来说非常重要,无论是学习新技术,还是寻找免费资源与工具,设计博客都是很不错的去处. 1. Smashing Magazine S ...

  10. GCC编译源代码的四个步骤【转】

    GCC编译C源代码有四个步骤:预处理---->编译---->汇编---->链接. 可以利用GCC的参数来控制执行的过程,这样就可以更深入的了解编译C程序的过程. 下面将通过对一个程序 ...