C++STL之map的基本操作
STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找、删除效率,内容会按照键值自动排序。
使用map的注意事项:
1、关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不要试图去修改关联式容器的键值
2、插入数据时,如果使用的是insert,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么只是单纯的插入不成功,不会对原映射造成影响,如果使用[]进行插入操作,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么会将原映射中的实值改成要插入的实值。
3、insert插入操作会用到pair结构,pair结构在utility头文件中
4、查找数据时,如果使用find,并且要查找的键值不存在,那么不会对原集合造成影响,如果使用[]查找,并且要查找的值不存在,会建立一个新的实值为空,键值为要查找的元素到原映射中。
5、注意find返回值不是整数,而是一个迭代器,成功返回迭代器指向要查找的元素,失败返回的迭代器指向end
6、erase的返回值是整数,返回的是成功删除元素的个数,即成功返回1,失败返回0
7、map特有的两个操作:
upper_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数大的元素
lower_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数小的元素
#include<iostream>
#include<map>
#include<utility>//pair的头文件
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
//**插入数据,特别注意使用insert时,如果已经存在要插入的键值,则插入操作相当于无效,而使用[]进行插入,如果已经存在要插入的键值,
//那么原来键值对应的内容将会被改写
//insert版本1: pair(iterator,bool) insert(const pair<key_type,value_type> &value);
//使用pair对进行插入,返回值是一个pair对,不过两个pair的内容不一样,要插入的pair中第一个是键值,第二个是实值,
//返回值中pair,第一个是一个map<key_type,value_type>的迭代器表示插入数据在容器中的位置,第二个是bool类型,插入成功返回1,否则返回0;
map<int,string> hash;
typedef pair<int,string> value;
typedef map<int,string>::iterator it;
typedef pair<it,bool> result;
result r1=hash.insert(map<int,string>::value_type(,"abc"));
//注意由于之前存在键值3,所以这次插入是无效的
result r2=hash.insert(map<int,string>::value_type(,"vvv"));
cout<<r1.first->first<<" "<<r1.first->second<<" "<<r1.second<<endl;
cout<<r2.first->first<<" "<<r2.first->second<<" "<<r2.second<<endl;
result r3=hash.insert(value(,"ad"));//pair
cout<<r3.first->first<<" "<<r3.first->second<<" "<<r3.second<<endl;
//insert版本2 iterator insert(iterator pos,const pair<key_type,value_type> &value) 只返回插入元素在迭代器的位置
map<int,string>::iterator iter;
iter=hash.insert(hash.begin(),value(,"vs"));
cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
//注意由于之前存在键值3,所以这次插入是无效的
iter=hash.insert(hash.begin(),value(,"vector"));
cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
//insert 版本3 void insert(input_iterator start,input_iterator end)
//注意双迭代器组成的区间是前闭后开的就好了
map<int ,string> ha;
ha.insert(hash.begin(),hash.end());
iter=ha.begin();
for(;iter!=ha.end();iter++)
{
cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
} //[]直接插入数据,如果要插入的键值不存在,则插入一组新的映射,放回值是实值,如果存在要插入的键值,那么原来键值对应的数据会被改掉。
map<string,string> map_str;
map_str["hohai"]="";
cout<<map_str["hohai"]<<endl;
//注意这里插入了一个已有存在相同键值的数据,实际会将原来键值对应的实值改掉
map_str["hohai"]="hello";
cout<<map_str["hohai"]<<endl; //查找操作
//[]查找,从上面的例子中已经可以看到使用[]会返回一个实值的引用,可以利用这个进行查找,但是存在弊端,如果要查找的值不存在则会生成一个
cout<<map_str["aaa"]<<endl;
//find查找返回值是迭代器,成功则返回对应的迭代器,不成功返回的是end()迭代器
map<string,string>::iterator it_str;
it_str=map_str.find("hohai");
if(it_str!=map_str.end())
cout<<it_str->second<<endl;
else
cout<<"这个键值对应的元素不存在"<<endl; it_str=map_str.find("hehe");
if(it_str!=map_str.end())
cout<<it_str->second<<endl;
else
cout<<"这个键值对应的元素不存在"<<endl; //upper_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数大的元素
//lower_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数小的元素
//注意map是按照红黑树的结构进行存储的,添加元素的时候是会自动调整顺序的,所以这里的第一个指的是值最接近要查找的值,且比要查值稍大或者稍小的值
map<int,string> map_int;
map_int[]="hello";
map_int[]="hi";
map_int[]="how are you";
map<int,string>::iterator it_int;
it_int=map_int.upper_bound();
cout<<it_int->first<<" "<<it_int->second<<endl; //遍历,如果键值比较有规律可以使用[]结合循环,否则使用迭代器 //删除数据
//map中erase有三个版本可以删除键值指定的数据,迭代器指定的数据和迭代器指定区间的数据
//其中使用键值删除的版本返回值是删除的个数(0或1),其他两个版本无返回值
cout<<map_int.erase()<<endl;
map<int,string>::iterator it_i=map_int.begin();
for(;it_i!=map_int.end();it_i++)
{
cout<<it_i->first<<" "<<it_i->second<<endl;
}
cout<<map_int.erase()<<endl;
for(it_i=map_int.begin();it_i!=map_int.end();it_i++)
{
cout<<it_i->first<<" "<<it_i->second<<endl;
}
return ;
}
C++STL之map的基本操作的更多相关文章
- [STL][C++]MAP
参考链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html map头文件 #include <map> map添加数据: map&l ...
- 【转】 C++ map的基本操作和使用
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...
- 转载:C++ map的基本操作和使用
声明:本文转自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增 ...
- C++STL中map容器的说明和使用技巧(杂谈)
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...
- C++使用: C++中map的基本操作和用法
在阅读SSD代码中发现作者使用了C++中的map方法,因此搜索该关联式容器的使用方法,在这里一并总结. 一.Map 簡介 Map是STL的一個容器,它提供一對一的hash. 第一個可以稱為關鍵字(ke ...
- C++中的STL中map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时 ...
- 【转】C++ map的基本操作和使用
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响较小,除了那个操作节点,对其它的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...
- C++中stl的map
总结: 在map中插入数据有三种方法: 1.用insert插入pair数据: mapstudent.insert(pair<int,string>(1,"studentone&q ...
- C++中的STL中map用法详解(转)
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供 ...
随机推荐
- 关于Resources.LoadAssetAtPath
返回的是Object, 返回所在资源路径上的一个资源, 只能应用在unity的编辑器模式下,安卓等平台无效 static function LoadAssetAtPath (assetPath : s ...
- java package and import
1.Package Package类的主要作用是解决命名冲突.package中所存放的所有文件,一般分一下就分这三种 1,java程序源文件,扩展名为.java. 2,编译好的java类文件,扩展名为 ...
- SOLVED: GATT callback fails to register
I finally figured this problem out. The device I am using is a Samsung Galaxy S4 and the actual prob ...
- eclipse下如何关联android-support-v4.jar源码
一.首先导入jar包 如果android-support-v4.jar包在libs目录下,先将它移除.然后点选中项目右键 --->properties-->javabuildpath--& ...
- Java 执行 SQL 脚本文件
转自:http://blog.csdn.net/hongmin118/article/details/4588941 package com.unmi.db; import java.io.FileI ...
- 3157: 国王奇遇记 & 3516: 国王奇遇记加强版 - BZOJ
果然我数学不行啊,题解君: http://www.cnblogs.com/zhuohan123/p/3726933.html const h=; var fac,facinv,powm,s:..]of ...
- JavaScript跨域总结与解决办法(转)
JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象.但在安全限制的同时也给注入iframe或是ajax应用上带来了不少麻烦.这里把涉及到跨域的一些问题简单地整理一下: 首先什么是跨域 ...
- SystemInfo.deviceUniqueIdentifier 返回机器码
SystemInfo.deviceUniqueIdentifier 返回机器码
- Firefox下网页缩放时防止div被挤到下一层
http://wu110cheng.blog.163.com/blog/static/13334965420121120102439190/ Firefox下网页缩放时防止div被挤到下一层 问题:三 ...
- SQL中的事物【转】
来源于:http://www.cnblogs.com/zhuifengnianshao/archive/2010/11/24/1886939.html 事务(Transaction)是并发控制的单位, ...