最近自己写着玩,写了一个这样的函数:

  1. void foo(const string& iStr) {
  2. for (int i = ; i < iStr.length(); ++i) {
  3. string str = iStr.at(i);
  4. }
  5. }

函数中间还涉及到的其他业务不管,问题在于,写了上面的代码过后,编译不过。

咋一看,这不是很正常么?取得iStr中的一个值,然后赋值给str就行了。

其实不然,因为平常我们用string用习惯了,就会习惯性的以为它是基本类型,可是,它是类类型啊!

于是,当我们采取下面的操作的时候:

  1. string str = iStr.at(i);

iStr.at(i)返回一个const char类型的字符,于是在实例str的时候就会去找string中是否存在const char类型的拷贝构造函数。

结果,没找到,没办法复制对象,就出错了。

  1. void foo(const string& iStr) {
  2. for (int i = ; i < iStr.length(); ++i) {
  3. const char str = iStr.at(i);
  4. }
  5. }

这样就会没有问题了。

如果我们一定要使用string类型怎么办?可以这样来,利用string保存字符的原理

  1. void foo(const string& iStr) {
  2. string str
  3. for (int i = ; i < iStr.length(); ++i) {
  4. str = iStr.at(i);
  5. }
  6. }

将对象实例和赋值分离开来,就不会出现这样的问题了。

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