Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。——引自于百度百科 http://baike.baidu.com/subview/23576/9374802.htm]平台的开发工具,Eclipse基于Java的要想运行Cocos Code IDE工具,我们需要安装JDK或JRE,JDK是Java开发工具包,JRE是Java运行环境。

1、JDK
JDK的安装和设置可以参考以往的介绍。

2、Cocos Code IDE下载和安装
Cocos Code IDE下载地址是http://www.cocos2d-x.org/download,在浏览器中页面如下图所示。选择合适的文件下载,目前包括了Mac OS X版本和Windows版本,注意Windows分为32位和64位之分,还有安装(Setup)版本和压缩(zip)版本之分。

下载Cocos Code IDE

我们下载的是cocos-code-ide-win64-1.0.0-rc1.zip解压版本,解压之后找到Cocos Code IDE.exe文件运行可以启动Cocos Code IDE工具,在启动过程中需要选择Workspace目录,如下图所示,Workspace目录是工程的管理目录,选择好之后点击OK按钮,如果该目录不存在则创建。

选择Workspace

Cocos Code IDE具体使用如何我们后面再介绍。

下载和使用Cocos2d-x Lua官方案例
首先到Cocos2d-x官方网站下载Cocos2d-x开发包,到本书成书之日为止Cocos2d-x 3.2最终版已经发布了。Cocos2d-x 3.2下载解压后的目录结构,如下图所示。

Cocos2d-x 3.2开发包内容

如果我们想要运行官方的案例可以进入到build目录,build目录中的内容,如下图所示,这里包含了各个平台编译和运行案例的工程等文件,其中cocos2d_tests.xcodeproj文件是Cocos2d-x案例的Xcode工程文件,cocos2d-win32.vc2012.sln文件是Cocos2d-x案例Win32平台下Visual Studio 2012解决方案文件,另外的cocos2d-wp8.vc2012.sln文件是Cocos2d-x案例Windows Phone 8平台下Visual Studio 2012解决方案文件。

 build目录内容

我们如果在Window下学习和开发,一般运行cocos2d-win32.vc2012.sln解决方案就可以了。如果我们启动cocos2d-win32.vc2012.sln解决方案进入,如下图所示的Visual Studio 2012界面,其中的lua-tests工程是Cocos2d-x官方提供的Cocos2d-x Lua案例工程,我们需要选中lua-tests工程在右键菜单中,选择“设置启动项目”,然后运行上方工具栏中的运行调试按钮,运行lua-tests工程。

Cocos2d-x Lua案例 

首次运行需要编译Cocos2d-x时间会长一些,运行起来之后会看一个Windows的窗口(如上图所示),点击其中的一个菜单项可以运行相应的示例(如下图所示)。

运行案例

如果想查看lua-tests源代码不能通过Visual Studio 2012查看,需要到<Cocos2d-x引擎目录>\tests\lua-tests目录下,使用文本编辑工具打开Lua代码文件查看。

更多内容请关注最新Cocos图书《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》

本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net

欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386

更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com

《Cocos2d-x实战 JS卷》现已上线,各大商店均已开售:

京东:http://item.jd.com/11659698.html

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息

搭建Cocos Code IDE开发环境的更多相关文章

  1. 使用code::blocks搭建objective-c的IDE开发环境 支持 @interface

    网上有许多的关于 <使用code::blocks搭建objective-c的IDE开发环境>的文章. 大多是写了一个Helloworld 就结束了,今天试了试 添加了一个 @interfa ...

  2. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

  3. centos6.5下Python IDE开发环境搭建

    自由不是想做什么就做什么,而是想不做什么就不做什么.        ---摘抄于2016/11/30晚 之前学习了一段时间的Python,但所有部署都在windows上.正赶上最近在学习liux,以后 ...

  4. CoCoS 2D-JS的开发环境搭建

    CoCoS 2D-JS的开发环境搭建 在Hbuilder中新建web项目,将cocos2d-js-v3.9.js复制到在js文件夹下,将project.json复制到工程的根目录下 在index.ht ...

  5. 第三方web ide开发环境下vuejs开发HMR环境搭建-码农这样开发是快乐的!

    vuejs是一个非常优秀的前端框架,利用该框架可以快速开发出任何web app,之所以vuejs开发非常高效快捷,其中最重要的一点就是利用webpakc提供的HMR(热模块替换)特性,可以边写vue组 ...

  6. 在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境

    在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境 0x00 写在前面的废话 年底这段时间实在太忙了,各种事情都凑在这个时候,没时间去学习自己感兴趣的东西,所以博客也好就没写了.最近工作上有个小功能要做成 ...

  7. Eclipse搭建Android5.0应用开发环境 “ndk-build”:launchingfailed问题解决

    Eclipse搭建Android5.0应用开发环境 "ndk-build":launchingfailed问题解决 详细参考http://blog.csdn.net/loongem ...

  8. 搭建Eclipse C/C++开发环境

    搭建eclipse C/C++开发环境:     1.下载并安装Eclipse for C++:http://www.eclipse.org.最新版是基于Eclipse 3.5 galileo,文件名 ...

  9. 【cocos2d-x】尝鲜 Cocos Code IDE(不断更新)

    Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具.你能够方便的创建游戏project.编写而且调试 ...

随机推荐

  1. 【PAT】1029. Median (25)

    Given an increasing sequence S of N integers, the median is the number at the middle position. For e ...

  2. 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  3. 1028 - Carl the Ant

    Ants leave small chemical trails on the ground in order to mark paths for other ants to follow. Ordi ...

  4. Unity3D中事件函数的运行顺序

    Unity3D中脚本的生命周期是依照预先定义好的事件函数的运行流程来演化的,详细流程例如以下: Editor模式下Reset: 当脚本第一次被挂到GameObject上或用户点击Resetbutton ...

  5. IO 延迟与Queue Depth

     IO 延迟:存储设备的IO延迟 Queue Depth:磁盘控制器所发出的批量指令的最大条数 IOPS:磁盘设备每秒的IO 三者之间的关系:IOPS=(Queue Depth)/(IO latenc ...

  6. android genymation eclipse安装

    http://www.cnblogs.com/1114250779boke/p/3657996.html

  7. 判断null

    var tmp = this.pullDown.getValue();   if(!tmp && typeof(tmp)!="undefined" &&am ...

  8. php.ini的配置

    一.user_agent ini_set('user_agent','Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)') user_agent,再 ...

  9. java 考试试题

    Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法,其他.有些题来自网上搜集整理,有些题来自学员 ...

  10. C# mvc--EF中查询的本质

    UI层我直接用了窗体程序. 好了 不罗嗦 直接上代码…… private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //1.0创建EF上下文容器 ...