sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(或同时执行这两种操作)。

#include <signal.h>
int sigaction( int signo, const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict oact);
返回值:若成功则返回0,若出错则返回-

其中,参数signo是要检测或修改其具体动作的信号编号。若act指针非空,则要修改其动作。如果oact指针非空,则系统经由oact指针返回该信号的上一个动作。此函数使用下列结构:

struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); /* addr of signal handler, or SIG_IGN, or SIG_DFL */
sigset_t sa_mask; /* additional signals to block */
int sa_flags; /* signal options */ /* alternate handler */
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
};

当更改信号动作时,如果sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址(与常量SIG_IGN或SIG_DFL相对),则sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加到进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。这样,在调用信号处理程序时就能阻塞某些信号。在信号处理程序被调用时,操作系统建立的新信号屏蔽字包括正被递送的信号。因此保证了在处理一个给定的信号时,如果这种信号再次发生,那么它会被阻塞到对前一个信号的处理结束为止。

一旦对给定的信号设置了一个动作,那么在调用sigaction显式地改变它之前,该设置就一直有效。(早期版本并非如此,而是:在进程每次接到信号对其进行处理时,随即将该信号动作复位为默认值。见http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3515035.html)

act结构的sa_flags字段指定对信号进行处理的各个选项。

                                                        表10-5 处理每个信号的选项标志(sa_flags)

sa_sigaction字段是一个替代的信号处理程序,当在sigaction结构中使用了SA_SIGINFO标志时,使用该信号处理程序。对于sa_sigaction字段和sa_handler字段这两者,其实现可能使用同一存储区,所以应用程序只能一次使用这两个字段中的一个。

通常,按下列方式调用信号处理程序:

void handler(int signo);

但是,如果设置了SA_SIGINFO标志,那么按下列方式调用信号处理程序:

void handler(int signo, siginfo_t *info, void *context);

siginfo_t结构包含了信号产生原因的有关信息。该结构的大致样式如下所示:

struct siginfo {
int si_signo; /* signal number */
int si_errno; /* if nonzero, errno value from <errno.h> */
int si_code; /* additional info (depends on signal) */
pid_t si_pid; /* sending process ID */
uid_t si_uid; /* sending process real user ID */
void *si_addr; /* address that caused the fault */
int si_status; /* exit value or signal number */
long si_band; /* band number for SIGPOLL */
/* possibly other fields also */
};

各种信号的si_code值(包括上面的相关数据结构和标志选项),可通过man sigaction命令进行查看。

若信号是SIGCHLD,则将设置si_pid、si_status和si_uid字段。

若信号是SIGILL或SIGSEGV,则si_addr包含造成故障的根源地址,尽管该地址可能并不准确。

若信号是SIGPOLL,那么si_band字段将包含STREAMS消息的优先级(priority band),该消息产生POLL_IN、POLL_OUT或POLL_MSG事件。

si_errno字段包含错误编号,它对应于引发信号产生的条件,并由实现定义。

信号处理程序的context参数是无类型指针,它可被强制转换为ucntext_t结构类型,用于标识信号传递时进程的上下文。

实例:signal函数

现在用sigaction实现signal函数。很多平台都是这样做的。

程序清单10-12 用sigaction实现signal函数

#include "apue.h"

/* Reliable version of signal(), using POSIX sigaction(). */
Sigfunc *
signal(int signo, Sigfunc *func)
{
struct sigaction act, oact; act.sa_handler = func;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = ;
if(signo == SIGALRM)
{
#ifdef SA_INTERRUPT
act.sa_flags |= SA_INTERRUPT;
#endif
}
else
{
#ifdef SA_RESTART
act.sa_flags |= SA_RESTART;
#endif
}
if(sigaction(signo, &act, &oact) < )
return(SIG_ERR);
return(oact.sa_handler);
}

注意,必须用sigemptyset函数初始化act结构的sa_mask成员。不能保证:act.sa_mask = 0;会做同样的事情。

对除SIGALRM以外的所有信号,我们都有尝试设置SA_RESTART标志,于是被这些信号中断的系统调用都能自动重启动。不希望重启动由SIGALRM信号中断的系统调用的原因是:我们希望对I/O操作可以设置时间限制。

实例:signal_intr函数

程序清单10-13是signal函数的另一种版本,它力图阻止任何被中断的系统调用重启动。

程序清单10-13 signal_intr函数

#include "apue.h"

Sigfunc *
signal_intr(int signo, Sigfunc *func)
{
struct sigaction act, oact; act.sa_handler = func;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = ;
#ifdef SA_INTERRUPT
act.sa_flags |= SA_INTERRUPT;
#endif
if(sigaction(signo, &act, &oact) < )
return(SIG_ERR);
return(oact.sa_handler);
}

如果系统定义了SA_INTERRUPT标志,那么为了提高可移植性,我们在sa_flags中增加该标志,这样也就阻止了被中断的系统调用重启动。

本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/

信号之sigaction函数的更多相关文章

  1. signal函数、sigaction函数及信号集(sigemptyset,sigaddset)操作函数

    信号是与一定的进程相联系的.也就是说,一个进程可以决定在进程中对哪些信号进行什 么样的处理.例如,一个进程可以忽略某些信号而只处理其他一些信号:另外,一个进程还可以选择如何处理信号.总之,这些总与特定 ...

  2. Linux 信号(三)—— sigaction 函数

    ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> int sigaction(int signo, con ...

  3. 信号的捕捉与sigaction函数

    一.内核如何实现信号的捕捉 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号.由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 1. 用户程序注册了SI ...

  4. 第二十五篇:使用 sigaction 函数实现可靠信号

    前言 在前文中,讲述了一个可靠信号的示例.它分成几个步骤组成( 请参考前文 ).在 Linux 系统编程中,有个方法可以将这些步骤给集成起来,让我们使用起来更加的方便. 那就是调用 sigaction ...

  5. 使用 sigaction 函数实现可靠信号

    前言 在前文中,讲述了一个可靠信号的示例.它分成几个步骤组成( 请参考前文 ).在 Linux 系统编程中,有个方法可以将这些步骤给集成起来,让我们使用起来更加的方便.那就是调用 sigaction ...

  6. 信号发送接收函数:sigqueue/sigaction

    信号是一种古老的进程间通信方式,下面的例子利用sigqueue发送信号并附带数据:sigaction函数接受信号并且处理时接受数据. 1.sigqueue: 新的信号发送函数,比kill()函数传递了 ...

  7. Linux C--信号 sigaction函数

    使用 sigaction 函数: signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受 到了一定的限制.而 POSIX 标准定义的信号处 ...

  8. sigaction 函数

    本文主要参考<unix环境高级编程>   sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作).   int sigaction(int signo,con ...

  9. 信号之sigsuspend函数

    更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信 ...

随机推荐

  1. XML转换为Map通用算法实现 Java版本(Stax实现)

    目前项目中需要将XML转换为Map,下面给出了自己的代码实现. 后续将为大家提供Dom版本的实现. 请各路大神给予各种优良实现. 场景: 在项目中需要解析XML文本字符串,需要将XML文本字符串映射为 ...

  2. 三、 将DataTable 转换为List

    1. 方法public static IList<T> ConvertTo<T>(DataTable table) { if (table == null) { return ...

  3. SpriteKitCommonUse

    [SpriteKitCommonUse] 1.SKView中提供了显示FPS和NodeCount(当前view)的方法,如下: 展现一个scene: - (void)viewWillAppear:(B ...

  4. [原创]Devexpress XtraReports 系列 3 创建主从报表

    昨天写了系列的第二篇Devexpress XtraReports 系列 2 创建表格报表 . 今天我们来继续系列 3 创建主从报表 首先我们来看看最后实现的效果.Demo最后附上. 开始吧. 第一步, ...

  5. LeetCode258:Add Digits

    Given a non-negative integer num, repeatedly add all its digits until the result has only one digit. ...

  6. 利用预渲染加速iOS设备的图像显示

    最近在做一个UITableView的例子,发现滚动时的性能还不错.但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感.于是我猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发 ...

  7. 完成端口(CompletionPort)详解

    手把手叫你玩转网络编程系列之三    完成端口(Completion Port)详解                                                           ...

  8. C++STL学习笔记_(3)stack

    10.2.4stack容器 Stack简介 ²  stack是堆栈容器,是一种"先进后出"的容器. ²  stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器. ²  #inc ...

  9. 移动端轮播图插件(支持Zepto和jQuery)

    一. 效果图 二. 功能介绍 1. 支持图片自动轮播和非自动轮播 2. 支持点击和滑动. 三. 简单介绍 代码都有注释,逻辑简单,不做更多赘述. 1. 在你的html中添加一行. <sectio ...

  10. baseDao 使用spring3+hibernate3方式

    package cn.zk.pic.service.dao; import java.io.Serializable; import java.util.List; import java.util. ...