CQRS学习——最小单元的Cqrs(CommandEvent)[其一]
【说明:博主采用边写边思考的方式完成这一系列的博客,所以代码以附件为准,文中代码仅为了说明。】
结构
在学习和实现CQRS的过程中,首要参考的项目是这个【http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduction-CQRS.html】。所以Dpfb.Cqrs中的整体结构都是参考这个例子来的,在这个基础之上添加和改进。总的来说,.Cqrs项目的整体结构如下所示:
主要包含了(命令,事件,通信,命令处理,事件处理这几个方面)。具体的角色则如下图所示:
通信中包含了事件总线和命令总线。由于查询入口(QueryEntry)如何处置暂时没想好,所以先放一个文件夹卖萌。
实现
此时的目标是实现一个最小单元的CQRS(主要是命令和事件部分)。其中命令总线和事件总线的实现比较固定,他们的职责就是为命令和事件找到对应的处理类,然后依次调用对象的接口方法,从而将一般的直接调用“打断”,同时提供各种额外操作的注入点。为了更好的控制他们如何寻找处理类,这里引入两个接口ICommandHandlerSearcher以及IEventHandlerSearcher。放在项目的Configuration名称空间下面。现在,可以为这些接口提供一个基础的实现,供测试使用。以下是接口定义:
public interface ICommand
{
Guid Id { get; set; }
} public interface IEvent
{
Guid Id { get; set; }
} public interface IEventHandler<T> where T : IEvent
{
void Handle(T @event);
} public interface ICommandHandler<T> where T: ICommand
{
void Execute(T command);
} public interface ICommandBus
{
void Send<T>(T command) where T : ICommand;
} public interface IEventBus
{
void Publish<T>(T @event) where T : IEvent;
} public interface ICommandHandlerSearcher
{
ICommandHandler<T> Find<T>() where T : ICommand;
} public interface IEventHandlerSearcher
{
IEnumerable<IEventHandler<T>> Find<T>() where T : IEvent;
}
接口定义
以及通信(Buses)部分的实现:
public class DpfbEventBus : IEventBus
{
void IEventBus.Publish<T>(T @event)
{
foreach (var handler in EventHandlerSearcher.Find<T>())
{
handler.Handle(@event);
}
} public IEventHandlerSearcher EventHandlerSearcher { get; set; }
} public class DpfbCommandBus : ICommandBus
{
void ICommandBus.Send<T>(T command)
{
var handler = CommandHandlerSearcher.Find<T>();
handler.Execute(command);
} public ICommandHandlerSearcher CommandHandlerSearcher { get; set; }
}
Buses实现
其中,两个ISearcheres的实现包含了如何寻找Handlers以及到哪里寻找Handlers,这些具体的内容,.Cqrs这层其实并不关心。处于测试的目的,将这些实现代码移到Test名称空间下。并实现本程序集内的查找:
public class TestCommandHandlerSearcher:ICommandHandlerSearcher
{
ICommandHandler<T> ICommandHandlerSearcher.Find<T>()
{
var assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
var declaredType = typeof (ICommandHandler<T>);
var handlers = assembly.GetTypes()
.Where(i => declaredType.IsAssignableFrom(i))
.Select(i => Activator.CreateInstance(i))
.ToArray();
if (handlers.Count() != )
throw new Exception();
return handlers.First() as ICommandHandler<T>;
}
} public class TestEventHandlerSearcher : IEventHandlerSearcher
{
IEnumerable<IEventHandler<T>> IEventHandlerSearcher.Find<T>()
{
var assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
var declaredType = typeof (IEventHandler<T>);
var handlers = assembly.GetTypes()
.Where(i => declaredType.IsAssignableFrom(i))
.Select(i => Activator.CreateInstance(i));
return handlers.Cast<IEventHandler<T>>();
}
}
Searchers实现
测试
接下来添加一些实现代码,以进行测试:
public class TestEventTwo : IEvent
{
Guid IEvent.Id
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
} public class TestEventOne : IEvent
{
Guid IEvent.Id
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
} public class TestEventHandler : IEventHandler<TestEventOne>,
IEventHandler<TestEventTwo>
{
void IEventHandler<TestEventOne>.Handle(TestEventOne @event)
{
Console.WriteLine("处理了事件eventOne");
Configuration.EventBus.Publish(new TestEventTwo());
Console.WriteLine("引发了事件eventOne");
} void IEventHandler<TestEventTwo>.Handle(TestEventTwo @event)
{
Console.WriteLine("处理了事件eventTwo");
}
} public class TestCommandHandler : ICommandHandler<TestCommand>
{
void ICommandHandler<TestCommand>.Execute(TestCommand command)
{
Console.WriteLine("获取并处理消息:" + command.Message);
var eventOne = new TestEventOne();
Configuration.EventBus.Publish(eventOne);
}
} public class TestCommand : ICommand
{
Guid ICommand.Id
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
} public string Message { get; set; }
} public static class Configuration
{
public static ICommandBus CommandBus = new DpfbCommandBus(); public static IEventBus EventBus = new DpfbEventBus();
}
测试代码
其中,Buses作为单例存在于一个静态类的字段中。
最后,用一个单元测试运行:
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
var command = new TestCommand {Message = "国庆记得回家"};
Configuration.CommandBus.Send(command);
}
UnitTest
结果(倒序是正常的,总的来说,事件链的执行会是一个深度优先的调用):
审计(以及Session)
在上个测试例子中,使用了控制台输出来表明各个事件的执行顺序。在正常开发过程中,我们总不能到处输出到控制台,就算输出了也不见得有用。所以我们使用另外的方法来实现这一点。博主第一次接触审计这个概念是在接触一个名为ABP的框架的时候【此处应有链接】,里面包含了很多的信息(用户身份,性能计数,时间等...),当时非常震惊。于是就把ABP源码中的一个文件夹扒了下来自己用。ABP实现了Service方法的审计,用的是动态代理(Castle)。而Cqrs本身就留了无数的注入点,所以实现起来更加直观和方便。另外,博主同时参考了ABP的Session的实现,然后搞出一个土鳖版的Session。虽然比较无耻,但是对于以后ABP的理解应该会有帮助。
博主当初匆匆忙忙的撸了一个CQRS的框架,只是想试水,所以没有想很多,Auditing部分真的是直接扒下来改了改,现在开始写博客,有更多的时间思考,所以打算从头开始实现一个。首先开始抽象,Auditing是一种消息,同时还要考虑它的存放问题,所以定义了以下两个接口(由于Abudting还包含了其他方面,如web,所有接口定义移到Dpfb层):
public interface IAuditInfo
{ } public interface IAuditStorage
{
IEnumerable<IAuditInfo> Retrive();
}
Auditing接口
顺便实现一个基于内存的存储:
public class MemoryAuditStorage:IAuditStorage
{
private List<IAuditInfo> _inMemory = new List<IAuditInfo>(); IEnumerable<IAuditInfo> IAuditStorage.Retrive()
{
return _inMemory;
} void IAuditStorage.Save(IAuditInfo auditInfo)
{
_inMemory.Add(auditInfo);
}
}
MemoryAuditStorage
接下来实现Cqrs的命令和时间的审计对象。由于事件的调用链是棵树,这里在Dpfb层引入一些必须的数据结构(见DaaStructure名称空间)。以下是针对Cqrs的AuditInfo实现:
public class CommandEventAuditInfo : ExtendedTreeNode<CommandEventAuditInfo>, IAuditInfo
{
public DateTime InvokedTime { get; set; } /// <summary>
/// 单位为毫秒
/// </summary>
public int InvokingDuration { get; set; } public IDpfbSession DpfbSession { get; set; } public Type CommandEventHandlerType { get; set; } public Type CommandEventType { get; set; } public Type DeclaredHandlerType { get; set; } //todo 待扩展
public object ThreadInfo { get; set; } public bool Stopped { get; private set; } private Stopwatch _stopwatch = new Stopwatch(); public void Start()
{
_stopwatch.Start();
} public void Stop()
{
_stopwatch.Stop();
InvokingDuration = (int) _stopwatch.ElapsedMilliseconds;
Stopped = true;
Current = Parent;
} public static ConcurrentDictionary<int, CommandEventAuditInfo> ConcurrentDic =
new ConcurrentDictionary<int, CommandEventAuditInfo>(); public override string ToString()
{
return PrintTree();
} public string PrintTree()
{
var sb = new StringBuilder();
var userStr = DpfbSession != null ? DpfbSession.ToString() : "匿名用户";
var @abstract = string.Format("命令事件调用分析[{3}]:用户[{1}]引发了[{0}],总耗时[{2}]毫秒。调用链:",
CommandEventType.Name, userStr, InvokingDuration, InvokedTime);
sb.Append(@abstract);
var recursionDepth = ;
return PrintTree(this, ref recursionDepth, sb);
} private string PrintTree(CommandEventAuditInfo auditInfo, ref int recursionDepth, StringBuilder sb)
{
sb.AppendLine();
var span = recursionDepth ==
? ""
: string.Join("", new string[recursionDepth].Select(i => " ").ToArray());
sb.Append(span + "|---");
sb.AppendFormat("[{2}]处理[{0}],耗时[{1}毫秒]", auditInfo.CommandEventType.Name,
auditInfo.InvokingDuration, auditInfo.CommandEventType.Name);
if (auditInfo.Children.Any())
recursionDepth++;
foreach (var commandEventAuditInfo in auditInfo.Children)
{
PrintTree(commandEventAuditInfo, ref recursionDepth, sb);
}
return sb.ToString();
} private static CommandEventAuditInfo CreateUnstoppedOnCurrentThread()
{
Func<int, CommandEventAuditInfo> creator = k => new CommandEventAuditInfo()
{
ThreadInfo = k
};
var threadName = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
var auditInfo = ConcurrentDic.GetOrAdd(threadName, creator);
if (auditInfo.Stopped)
{
return ConcurrentDic.AddOrUpdate(threadName, creator, (k, nv) => creator((int) nv.ThreadInfo));
}
return auditInfo;
} public static CommandEventAuditInfo StartNewForCommand<TCommand>(Type handlerType) where TCommand : ICommand
{
var root = CreateUnstoppedOnCurrentThread();
root.InvokedTime = DateTime.Now;
root.CommandEventHandlerType = handlerType;
root.CommandEventType = typeof (TCommand);
root.DeclaredHandlerType = typeof (ICommandHandler<TCommand>);
Current = root;
return root;
} public static CommandEventAuditInfo StartNewForEvent<TEvent>(Type handlerType) where TEvent : IEvent
{
var auditInfo = new CommandEventAuditInfo()
{
CommandEventType = typeof (TEvent),
CommandEventHandlerType = handlerType,
DeclaredHandlerType = typeof (IEventHandler<TEvent>),
InvokedTime = DateTime.Now
};
Current.Children.Add(auditInfo);
auditInfo.Parent = Current;
return auditInfo;
} public static CommandEventAuditInfo Root
{
get { return CreateUnstoppedOnCurrentThread(); }
} public static CommandEventAuditInfo Current { get; private set; }
}
AuditInfo4Cqrs
稍作修改之后,重新运行单元测试:
[TestMethod]
public void TestAuditing()
{
var command = new TestCommand {Message = "国庆记得回家"};
Configuration.CommandBus.Send(command);
command = new TestCommand {Message = "国庆记得回家"};
Configuration.CommandBus.Send(command);
foreach (var auditInfo in Configuration.AuditStorage.Retrive())
{
Console.WriteLine(auditInfo.ToString());
}
}
TestAuditing
这里是运行结果[事件调用链的关系有误,请移步第二篇查看]:
至于Session,此时实现并不能表示其作用,所以只是定义了一个接口。
补丁
至此,一个可以发挥作用的Cqrs就完成了。同时也遗留下一些需要思考的问题:
【事件的继承关系】
在博主的目前实现中,是不考虑事件的继承关系的。
【事件的先后顺序】
使用Handler实现方法上的Attribute实现,这个仅仅作为辅助功能实现。逻辑上的先后顺序由事件链指定。
【CqrsAuditng的生命周期】
目前博主使用Unity作IoC,基于线程的生命周期管理,会存在并发问题(ASP.NET),需要继续考虑。
【Searchers的性能优化】
实际上调用链在编译期间就确定了,所以,可以使用ExpressionTree作缓存。
【事件/命令异步执行的支持】
在ASP.NET中,使用基于TPL的一套异步编程框架可以提高吞吐。这个可以大致这么理解:在web系统中,存在两种角色,请求入口(IIS)【标记为A】,以及请求处理者(实现代码)【标记为B】。我们先假定整个系统只有一个A。那么,在改进之前,情况是“A接到了一个请求告诉B,然后看着B把事情干完,再把结果告诉请求方”。改进之后的情况是“A接到了一个请求B,告诉B处理完事情之后给个反馈——A马上开始处理其他请求。”显然,在改进之前A的等待时间很长,改进之后A当了甩手掌柜(只等报告),等待时间很短。于是乎,A单位时间能的处理量就上去了,吞吐就上去了。然而,对于一次请求而言,时长取决于B,除非B的工作效率有所改进,不然并不会提升性能。
这些是博主的个人理解,并不求多少准确,仅希望能大致描述这么一个意思。
然而博主做了很多测试,并没有反应出这一点。详细内容,请移步这篇文章:【此处应有链接】
【Audting的配置】
这是ABP做的好的地方,也是工作量最大的地方,配置的优先级等。
此篇完成时,所使用的代码:【http://pan.baidu.com/s/1o6IeNXK】
CQRS学习——最小单元的Cqrs(CommandEvent)[其一]的更多相关文章
- CQRS学习——Dpfb以及其他[引]
[Dpfb的起名源自:Ddd Project For Beginer,这个Beginer自然就是博主我自己了.请大家在知晓这是一个入门项目的事实上,怀着对入门者表示理解的心情阅读本系列.不胜感激.] ...
- .net架构设计读书笔记--第三章 第10节 命令职责分离(CQRS)简介(Introducing CQRS)
一.分离查询命令 Separating commands from queries 早期的面向DDD设计方法的难点是如何设计一个类,这个类要包含域的方方面面.通常来说,任务软件系统方法调用可以 ...
- CQRS+ES项目解析-Diary.CQRS
在<当我们在讨论CQRS时,我们在讨论些神马>中,我们讨论了当使用CQRS的过程中,需要关心的一些问题.其中与CQRS关联最为紧密的模式莫过于Event Sourcing了,CQRS与ES ...
- 【架构】从instagram学习最小化IT是怎么做的
Keep it very simple (极简主义) Don't re-invent the wheel (不重复发明轮子) Go with proven and solid technologies ...
- CQRS学习——IOC,配置,仓储隔离以及QueryEntry[其三]
从IoC开始说起 博主最早开始用的IoC容器叫AutoFac,那时候用它主要是为了生命周期管理——将EF上下文的生命周期限定为每请求.当然也总是每每听到IoC的好处,但是仍然不能理解其优势.最近在学习 ...
- CQRS学习——Cqrs补丁,async实验以及实现[其二]
实验——async什么时候提高吞吐 async是一个语法糖,用来简化异步编程,主要是让异步编程在书写上接近于同步编程.总的来收,在await的时候,相当于附加上了一个.ContinueWith(). ...
- CQRS学习——一个例子(其六)
[先上链接:http://pan.baidu.com/s/1o62AHbc ] 多图杀猫 先用一组图看看实现的功能: 添加一个功能 假定现在要添加一个书本录入的功能,那么执行如下的操作: 1.添加Co ...
- CQRS学习——集成ASP.NET Identity[其五]
[其实和Cqrs没啥关系] 缘由 其实没啥原因,只是觉得以前写了不知多少遍的用户登录复用性太差,实现的功能也不多. 依赖的Nuget包 简单登陆 就简单登陆而言,只需要实现如下接口/抽象类: Stor ...
- CQRS学习——Storage实现(EF+Code First+DynamicReponsitory)[其四]
[这里是的实现,指的是针对各个数据访问框架的一个基础实现] 目标 定义仓储/QueryEntry的基本功能 实现仓储的基本功能,以利于复用 实现一些常用的功能 提供一些便利的功能 目标框架 博主使用的 ...
随机推荐
- 小生经验贴 --- adapter的数据更新
如果你的UI是GridView ListView等需要用到adapter添加数据的控件 那么有时候里面的数据改变了 List<>内容改变了 那就要更新数据 关于adapter的数据更新 a ...
- SQL Server内存数据写入磁盘方法比较
众所周知,SQLServer增删改数据最先都是在内存中进行的,这可以大大加快数据操作的速度: 当内存中的数据被修改了,而磁盘中的数据还没有被修改时,就产生了所谓的“脏页”,SQLServer是如何同步 ...
- PHP之HMVC
HMVC(Hierarchical-Model-View-Controller),也可以叫做 Layered MVC.顾名思义,就是按等级划分的 MVC 模式,简单的解释就是把MVC又细分成了多个子 ...
- 产品经理常用工具Axure、Visio、Mindmanager使用解析(摘)
如果想表现产品的业务流程,那么我建议使用Visio来绘制流程图.如果想表现产品的页面图文布局和页面的跳转关系,我建议使用axure.如果想表现产品的信息架构,我建议使用Mindmanager或Xmin ...
- 动态linq表达式新方法,Dynamic LINQ Extension Method
Remember those old posts on Dynamic LINQ? You are probably aware that Microsoft has made its impleme ...
- CentOS 7学习笔记(二)之Nginx安装
说明: 1.这篇学习记录的目的是如何在CentOS 7上面安装Nginx,包括两种安装方式,yum源安装和源代码编译安装: 2.CentOS 7初学者,某些观点带有猜测之意,文中不足之处,还请批评指正 ...
- checkBox控件的CheckedChanged与CheckedStateChanged区别
Checked属性为bool类型,CheckState属性为枚举类型(CheckState.Checked.CheckState.Unchecked和CheckState.Indeterminate) ...
- asp.net 后台 修改 javascript 变量
Util.JSSetChange(Page, GetType()); public static void JSSetChange(Page page, Type cstype) { // Defin ...
- 五个免费UML建模工具推荐
UML工具很多是商用的,价格不菲:而免费的UML建模工具,功能完善的很少.以下推荐的是五个免费的UML建模工具,相对而言还算功能比较不错. 1.免费UML建模工具推荐:JUDE – community ...
- RequireJS入门与进阶
RequireJS由James Burke创建,他也是AMD规范的创始人. RequireJS会让你以不同于往常的方式去写JavaScript.你将不再使用script标签在HTML中引入JS文件,以 ...