Android四大组件之Activity详解——传值和获取结果
废话不多说,先来看效果图
项目源码:
http://download.csdn.net/detail/ginodung/8331535
程序说明:
- 在MainActivity中输入用户名和密码,然后提交到SecondActivity
- 在SecondActivity中获取提交的数据,通过Toast显示该数据
- 在SecondActivity设置新的用户名和密码,然后返回给MainActivity
- MainActivity获取到SecondActivity返回的数据后从新设置用户名和密码的值,然后用Toast显示其他返回值
用到的知识:
主要还是基于Intent的使用,因为Intent本身就是一个信使对象。
基本原理:
- 使用Intent的putXxxExtra()方法保存值
- Bundle对象的使用:
- 使用Intent的putExtras(Bundle bundle)方法
- 使用Intent的setData()方法
- startActivityForResult()方法的使用
- onActivityResult()方法的使用
代码分析:
先来看一下MainActivity的代码
package com.example.activitydemo; import java.util.List; import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity
{ private EditText nameText;
private EditText passText;
public static final int REQUESTCODE = 1; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); // 查找我们在布局中创建的按钮
Button startSecondActivity = (Button) findViewById(R.id.btnlogin);
nameText = (EditText) findViewById(R.id.username);
passText = (EditText) findViewById(R.id.password); // 为按钮绑定点击事件
startSecondActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v)
{ String username = nameText.getText().toString();
String password = passText.getText().toString(); Intent intent = new Intent(
"com.example.activitydemo.mysecondactivity"); // 把要发送的数据以键值对的方式保存在intent对象中
intent.putExtra("username", username);
intent.putExtra("password", password); // 创建PackageManager类
PackageManager packageManager = getPackageManager(); // 获取包含能处理给定intent的activity列表
List<ResolveInfo> activities = packageManager
.queryIntentActivities(intent, 0); if (activities.size() > 0)
// 启动SecondActivity
startActivityForResult(intent, REQUESTCODE);
else
Toast.makeText(getBaseContext(), "Activity not found",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} @Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
if (requestCode == REQUESTCODE)
{
if (resultCode == RESULT_OK)
{ // 获取从SecondActivity通过Bundle返回的值
Bundle extras = data.getExtras();
String newUserName = extras.getString("newusername");
String newPassword = extras.getString("newPassword"); nameText.setText(newUserName);
passText.setText(newPassword); // 获取从SecondActivity通过setData返回的值
String strFromSec = data.getData().toString();
Toast.makeText(this, strFromSec, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
看上面的代码,主要的还是下面的两句
intent.putExtra("username", username);
intent.putExtra("password", password);
我们使用putExtra方法把数据保存到要启动的Intent中去,
然后使用startActivityForResult方法启动这个Intent.
这里要说一下startActivityForResult方法,当我们需要从被启动的Activity获取返回值的时候就应该调用这个方法
它有两个参数,第一个Intent就不用说了.主要是第二个参数requestcode,它是一个整数。
requestCode参数的作用是:
当出现调用多个有返回值的Activity时,我们就需要requestCode去辨认是哪一个Activity所返回的值
当这个参数大于零的时候它才有意义,当requestCode设置为-1的时候,
就相当于调用startActivity方法。
再看onActivityResult方法,这个方法是响应其他Activity的setResult方法的,
意思就是当一个有返回值的Activity返回时会调用onActivityResult方法,所以我们必须实现这个方法
在这个方法中,我们通过requestCode识别是哪一个Activity返回的值,
以及使用resultCode检测数据是否成功返回。
onActivityResult中其他的内容我们先不说,先看SecondActivity的内容
package com.example.activitydemo; import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class SecondActivity extends Activity
{
private EditText userNameEditText;
private EditText passwordEditText; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// 绑定activity_second布局到SecondActivity
setContentView(R.layout.activity_second); // 获取传递过来的Intent对象,这个对象是MainActivity从传递过来的
Intent intent = getIntent(); // 从Intent对象中获取数据
String username = intent.getStringExtra("username");
String passowrd = intent.getStringExtra("password"); Toast.makeText(this, username, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Toast.makeText(this, passowrd, Toast.LENGTH_SHORT).show(); Button btnFinish = (Button) findViewById(R.id.btnfinish); btnFinish.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v)
{
userNameEditText = (EditText) findViewById(R.id.newusername);
passwordEditText = (EditText) findViewById(R.id.newpassword);
Intent data = new Intent();
data.setData(Uri.parse("从SecondActivity返回的值")); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("newusername", userNameEditText.getText().toString());
bundle.putString("newPassword", passwordEditText.getText().toString()); data.putExtras(bundle); setResult(RESULT_OK, data); finish();
}
});
}
}
看看下面几行代码
getIntent方法用于获取启动这个Activity的Intent的对象
Intent intent = getIntent();
对象获取后就可以使用getStringExtra方法取得对象中保存的值
因为我们之前使用putExtra方法保存的是String对象,所以使用getStringExtra方法
如果保存的是Int对象,就可以使用getIntExtra方法,其他的以此类推。
String username = intent.getStringExtra("username"); String passowrd = intent.getStringExtra("password");
接着分析setData和putExtras方法
data.setData(Uri.parse("从SecondActivity返回的值"));
setData方法保存的是一个Uri对象,所以数据要先转换成Uri类型,
需要注意的是,setData方法一次只能保存一个数据,如果调用多次setData方法,
那么最后的数据就会覆盖之前的数据。
再来看Bundle的使用
Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("newusername", userNameEditText.getText().toString());
bundle.putString("newPassword", passwordEditText.getText().toString()); data.putExtras(bundle);
Bundle对象主要用来保存键值对的数据,它有一系列的put方法,具体可以查看文档,不详细说明。
可以将Bundle对象看成是将要保存的数据打一个包,然后使用Intent的putExtras保存这个包裹然后发送出去。
数据准备好后,就可以使用setResult方法将数据返回
setResult(RESULT_OK, data);
我们返回MainActivity的onActivityResult方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
if (requestCode == REQUESTCODE)
{
if (resultCode == RESULT_OK)
{ // 获取从SecondActivity通过Bundle返回的值
Bundle extras = data.getExtras();
String newUserName = extras.getString("newusername");
String newPassword = extras.getString("newPassword"); nameText.setText(newUserName);
passText.setText(newPassword); // 获取从SecondActivity通过setData返回的值
String strFromSec = data.getData().toString();
Toast.makeText(this, strFromSec, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
方法中的参数中有一个Intent类型的数据data,SecondActivity中的数据就是保存在这个参数中的。
如果数据返回成功,即resultCode等于RESULT_OK,我们就可以使用对应的get方法获取数据
如:
getExtras获取Bundle对象,getData获取使用setData设置的数据
Android四大组件之Activity详解——传值和获取结果的更多相关文章
- Android四大组件之Activity详解——创建和启动Activity
前面我们已经对Activity有过简单的介绍: Android开发——初始Activity Android开发——响应用户事件 Android开发——Activity生命周期 先来看一下最终结果 项目 ...
- Android四大组件之Activity详解
一.Activity的概要说明 我看过Activity的源码,Activity类注释大概是这样解释的:几乎所有的Activity都是与用户交互用的,我想用了一个几乎的意思应该是排除一些纯展示界面吧,因 ...
- Android四大组件之一 -- Service详解
相信大多数朋友对Service这个名词都不会陌生,没错,一个老练的Android程序员如果连Service都没听说过的话,那确实也太逊了.Service作为Android四大组件之一,在每一个应用程序 ...
- Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)
转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com [Andro ...
- Android四大组件之——Activity的开启:StartActivity()和StartActivityForResult()(图文详解)
如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com ...
- Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...
- 【Android开发日记】之入门篇(四)——Android四大组件之Activity
在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页 ...
- Android四大组件之——Activity(一)定义、状态和后退栈(图文详解)
什么是Activity 关键字:应用组件.四大组件.用户界面,交互. An Activity is an application component that provides a screen wi ...
- Android学习之基础知识十三 — 四大组件之服务详解第一讲
一.服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台, ...
随机推荐
- Ganglia安装扩容
现有的环境中Hbase集群的机器需要安装ganglia,遂采取了以下步骤. 查看机器的信息, uname –a cat /etc/issue 查看当前环境是x86的,安装的是red hat 6.4 之 ...
- Hadoop 基准测试与example
#pi值示例 hadoop jar /app/cdh23502/share/hadoop/mapreduce2/hadoop-mapreduce-examples--cdh5. #生成数据 第一个参数 ...
- nodejs模块——fs模块
fs模块用于对系统文件及目录进行读写操作. 一.同步和异步 使用require('fs')载入fs模块,模块中所有方法都有同步和异步两种形式. 异步方法中回调函数的第一个参数总是留给异常参数(exce ...
- [麦先生]Laravel框架实现发送短信验证
今天在做到用户注册和个人中心的安全管理时,我借助实现第三方短信平台在Laravel框架中进行手机验证的设置; 由于我们做的是一个为客户提供医疗咨询和保健品网站,所以对客户个人隐私的保护显得尤为重要, ...
- RSA Study
These days I study the RSA Algorithm. It is a little complex, but not very. Also, my study has not f ...
- 【2016-10-13】【坚持学习】【Day4】【模板方法模式】
今天学习模板方法模式 例子代码; 模板抽象类,定义了一套流程,有一些方法已经实现,有一些抽象方法需要继承它的子类实现 abstract class DataViewer { //抽象方法:获取数据 p ...
- C#迭代重载等
迭代器 迭代器是作为一个容器,将要遍历的数据放入,通过统一的接口返回相同类型的值 迭代器代码使用 yield return 语句依次返回每个元素.yield break 将终止迭代 类中实现多个迭代器 ...
- CF719C. Efim and Strange Grade[DP]
C. Efim and Strange Grade time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input sta ...
- POJ3666Making the Grade[DP 离散化 LIS相关]
Making the Grade Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6445 Accepted: 2994 ...
- AC日记——输出亲朋字符串 openjudge 1.7 05
05:输出亲朋字符串 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 编写程序,求给定字符串s的亲朋字符串s1. 亲朋字符串s1定义如下:给定字符串s的第一个字符的ASCII值加第二 ...