[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆
最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里, 不过要翻墙!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html
它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们的摇杆的摇动区域应该是个圆形的才对。所以顺着这个思路我简单的改了改。
如下图所示, ScrollCircle就是摇杆的背景, 里面的Image就是摇块。
代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; public class ScrollCircle :ScrollRect
{
protected float mRadius;
void Start()
{
//计算摇杆块的半径
mRadius = (transform as RectTransform).sizeDelta.x * 0.5f;
} public override void OnDrag (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData)
{
base.OnDrag (eventData);
var contentPostion = this.content.anchoredPosition;
if (contentPostion.magnitude > mRadius){
contentPostion = contentPostion.normalized * mRadius ;
SetContentAnchoredPosition(contentPostion);
}
}
}
几行代码就出来了。然后就是摇杆的事件, 可以用UGUI的源生事件 IEndDragHandler , IBeginDragHandler
怎么样? 用UGUI做摇杆简单吧?
- 本文固定链接: http://www.xuanyusong.com/archives/3924
- 转载请注明: 雨松MOMO 2016年03月18日 于 雨松MOMO程序研究院 发表
[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆的更多相关文章
- 【转载】Unity3D研究院之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动
移动开发游戏中使用到的触摸游戏摇杆在iPhone上是非常普遍的,毕竟是全触摸屏手机,今天MOMO 通过一个小例子和大家讨论Unity3D 中如何自定义一个漂亮的全触摸游戏摇杆. 值得高兴 ...
- Unity UGUI实现图文混排
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...
- Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...
- 【转】UGUI研究院之缓存策略让UI打开更快(三十)
UGUI研究院之缓存策略让UI打开更快(三十) [投稿]Unity3D游戏优化之头顶UI 注意里面提到了:SuperTextMesh:能渲染动态文字,富文本支持图文混排,缺点是支持atlas但很弱,资 ...
- 【Cocos2D研究院之游戏开发】
http://www.xuanyusong.com/archives/category/ios/cocos2d_game 分类目录归档:[Cocos2D研究院之游戏开发] 201211-19 Co ...
- Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)
简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...
- Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换
我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...
- 使用Unity创建塔防游戏(Part2)
How to Create a Tower Defense Game in Unity – Part 2 原文地址:https://www.raywenderlich.com/107529/unity ...
- 使用Unity创建塔防游戏(Part1)
How to Create a Tower Defense Game in Unity - Part1 原文作者:Barbara Reichart 文章原译:http://www.cnblogs.co ...
随机推荐
- liunx下tomcat启动 Cannot find ./catalina.sh
执行启动tomcat命令./startup.sh 提示 Cannot find ./catalina.sh The file is absent or does not have execute pe ...
- js自定义正则表达式
<script>var r, re; // 声明变量. var s = "The rain in Spain falls mainly in the plain."; ...
- bzoj3283: 运算器
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #i ...
- RAC 相关概念解释
1.1 并发控制 在集群环境中, 关键数据通常是共享存放的,比如放在共享磁盘上. 而各个节点的对数据有相同的访问权限, 这时就必须有某种机制能够控制节点对数据的访问. Oracle RAC 是利用DL ...
- hdu 5017 模拟退火
题意:给出椭球面的立体解析式,要求椭球面上距离原点最近的点的距离 sol:这题要想推公式就
- Bzoj2118 墨墨的等式
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 1488 Solved: 578 Description 墨墨突然对等式很感兴趣,他正在研究a1x1+ ...
- C#获取文件的Md5值
private string GetMd5(Stream fileStream) { MD5CryptoServiceProvider md5P ...
- A.Kaw矩阵代数初步学习笔记 2. Vectors
“矩阵代数初步”(Introduction to MATRIX ALGEBRA)课程由Prof. A.K.Kaw(University of South Florida)设计并讲授. PDF格式学习笔 ...
- POJ 1804 Brainman(归并排序)
传送门 Description Background Raymond Babbitt drives his brother Charlie mad. Recently Raymond counted ...
- ThreadPoolExecutor机制
一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务: 2.Execu ...