TThread 线程的例子
TThread 线程的例子
D:\Documents\Embarcadero\Studio\14.0\Samples\CPP\RTL\Threads
TThread类 该线程类可以完成大多数的线程操作
TThread类的属性
1.(1)FreeOnTerminate属性
当线程终止时是否自动删除线程对象.默认值为True; 语法:property FreeOnTerminate: Boolean;
2 Priority属性 指定线程的优先级. property Priority: TTreadPriority;
3 ReturnValue属性 线程终止时,用该属性为其他线程传递一个返回值.
4 Suspended属性 指定线程是否处于挂起状态
5 Terminated 线程运行晨,如果将属性为True时,线程终止
6 ThreadID属性 线程的惟一标识
7 Handle属性 线程句柄
TThread类方法
DoTerminate: 调用线程对象DoTerminate方法可以触发线程的OnTerminate事件
Execute:线程的执行部分都写在该有方法中.必须实现的
Resume:当线程对象处于暂停状态时,调用此方法可以恢复线程运行
Suspend:暂停线程
Synchronize:线程同步
Terminate:终止线程
WaitFor:等待线程对象的终止,并返回线程对象的ReturnValue属性值
使用线程,当窗体关闭时,如果窗体中启用了线程,一般需要手动关闭,以释放资源。 常用来结束线程的代码为:
thread.Terminate;
thread.WaitFor;
即先触发Terminate方法,然后等待线程的结束。这种方法要求线程不能使用
FreeOnTerminate := True;
否则在WaitFor即将结束的时候会引发“无效句柄”的错误。 这种方法在窗体关闭的时候会等待一段事件(因为WaitFor)。
因此,如果不是在主窗体中结束线程时,其实我们可以不必使用WaitFor。而是采用如下方法: 将FreeOnTerminate := True;这样在窗体关闭的代码中直接调用
thread.Terminate; 即可。
注意: 如果设置了 thread.OnTerminate := SomeFunction; 那么在调用PcmThrd.Terminate;前尽量将thread.OnTerminate := nil,以免结束线程后SomeFunction中的变量出现空指针错误。当然,这不是绝对的,需要根据具体程序而定 . From ccrun http://www.ccrun.com/article.asp?i=337&d=r876hk
TThread是一个抽象类,可以创建几个独立的线程。
类关系 TObject
在一个多线程的应用程序中创建一个TThread的后子类代表一个线程。每一新子类的TThread对象的实例是一个新的线程。从TThread派生的多线程实例可以构成Delphi的多线程应用程序。
当一个应用程序运行时,应用程序就被载入内存准备执行。此时,它成为包含一个或多个线程的进程,每个线程含有数据、代码和系统资源。线程执行应用程序的部分内容,并由系统分配CPU时间。同一进程的所有线程共享同一地址空间,可以访问进程的全局变量。线程通过以下工作改善应用的性能:管理多通信设备的输入。
区分任务的优先级。优先级高的处理紧急的任务。优先级低的处理其他任务。
以下是使用线程的一些建议:
同时跟踪太多的线程消耗CPU时间。对单处理器系统,一个进程最多有16个线程。
当多个线程更新相同的资源时,应使线程同步以避免冲突。
大多数访问VCL对象和更新窗体的方法必须从主VCL线程内部调用。
以下为创建和使用一个新线程的过程:
(1)单击File|New|Thread菜单项,创建一个包含对象的新单元,该对象源于TThread类。
(2)定义新线程对象和Create方法。
(3)通过插入线程执行时需要的代码定义线程对象和Execute方法。
(4)将使用VCL组件的任何调用传递给Synchronize方法,以避免多线程冲突。
属性列表
FreeOnTerminate 线程终止时该对象是否自动删除
Handle 包含线程句柄
Priority 确定该线程相对于进程中其他线程的优先级
ReturnValue 返回线程值
Suspended 指示一线程是否被挂起
Terminated 表明线程被要求终止
ThreadID 标识贯穿系统的线程
方法列表
~TThread 删除线程对象并释放其战用的内存空间
DoTerminate 产生一个OnTerminate事件
Execute 提供包含线程执行时所需代码的抽象方法
Resume 重新执行一个挂起的线程
Suspend 挂起一个运行中的线程
Synchronize 在主VCL线程中执行Method
Terminate 将Ternimated属性设置为True通知线程终止
TThread 创建一个线程对象的实例
WaitFor 等待线程终止并返回ReturnValue属性值
事件列表
OnTerminateExecute 方法已返回且该线程被删除前发生
属性
TThread::FreeOnTerminate
__property bool FreeOnTerminate = {read=FFreeOnTerminate,write=FFreeOnTerminate,nodefault};
确定当线程终止时,该线程对象是否自动删除。
FreeOnTerminate默认值为False,线程对象必须在代码中显示删除。
包含线程句柄。
当调用Win32API函数处理线程时,使用Handle.
TThread::Priority
__property TThreadPriority Priority = {read=GetPriority,write=SetPriority,nodefault};
确定该线程相对于进程中其他线程的优先级。
Priority属性为一枚举类型,其默认为tpNormal.
TThreadPriority类型定义了TThread组件的Priority属性的可能值,如下表所述。Windows根据优先级确定每一个线程的CPU周期。
_____________________________________________________________________
值 含义
_____________________________________________________________________
tpIdle 只有当系统空闲时该线程执行
tpLowest 线程优先级比正常低2点
tpLower 线程优先级比正常低1点
tpNormal 线程优先级为正常值
tpHigher 线程优先级比正常高1点
tpHighest 线程优先级比正常高2点
tpTimeCritical 线程优先级最高
TThread::ReturnValue
__property int ReturnValue = {read=FReturnValue,write=FReturnValue,nodefault};
返回线程值。
使用ReturnValue应用为其他线程指示其成功/失败或数字结果/输出。WaitFor方法返回存储在ReturnValue中的值。
TThread::Suspended
__property bool Suspended = {read=FSuspended,write=SetSuspended,nodefault};
指示一线程是否被挂起。
除非重新执行,否则被挂起的线程不会继续执行。若将Suspended设置为True将挂起一个线程;若设置为False,则继续执行该线程。
TThread::Terminated
__property bool Terminated = {read=FTerminated,nodefault};
// 本文转自 C++Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=337&d=r876hk
表明线程被要求终止。Terminate方法将Terminated属性设置为True。
线程的Execute方法和任何Execute调用的方法将周期性地检查Terminated,当其为True时,将终止执行。
TThread::ThreadID
__property int ThreadID = {read=FhreadID,nodefault};
标识贯穿系统的线程。
当调用Win32API函数处理线程时,ThreadID将十分有用。
注意:ThreadID与Handle属性不同。
方法
TThread::~TThread
__fastcall virvual ~TThread(void);
删除线程对象并释放其战胜的内存空间。
在应用中不要调用~TThread。用delete替代。
~TThread通知线程终止,并在调用Destroy方法前等待该线程返回。
TThread::DoTerminate
virtual void __fastcall DoTerminate(void);
产生一个OnTerminate事件。
DoTerminate调用OnTerminate时间句柄,但并不终止该线程。
TThread::Execute
virtual void __fastcall Execute(void) =0;
提供包含线程执行时所需代码的抽象方法。
Execute查看Terminated属性值以决定该线程是否需要终止。
当CreateSuspended被设置为False,当调用Create时,一线程执行;在线程创建后先调用了Resume且CreateSuspended为True,一线程执行。
注意:不要在线程的Execute方法中直接调用其他对象的属性和方法。应该将对其他对象的使用分成几个不同的过程,将其作为一个传递到Synchronize方法的参数分别调用。
TThread::Resume
void __fastcall Resume(void);
重新执行一个挂起的线程。
调用Suspend可以嵌套。因此调用Resume必须注意次序。
TThread::Suspend
void __fastcall Suspend(void);
挂起一个运行中的线程。
调用Resume可以继续运行。调用Suspend可以嵌套。因此调用Resume必须次序。
TThread::Synchronize
typedef void __fastcall(__closure* TThreadMethod)(void);
void __fastcall Synchronize (TThreadMethod&Method);
在主VCL线程中执行Method。
Synchronize方法由Method指定的调用被主VCL线程执行。
注意:当在主VCL线程中执行Method时,当前的线程被挂起。
TThread::Terminate
void __fastcall Terminate(void);
通过将Terminated属性设置为True通知线程终止。
线程的Execute方法以及Execute调用的任何方法应周期性的检查Terminated,当其为True时终止运行。
TThread::TThread
__fastcall TThread(bool CreateSuspended);
创建一个线程对象的实例。
在应用中不要直接使用TThread来创建线程。用new替代,传递CreateSuspended参数argument。若CreateSuspended为False,Execute被立即调用。若CreateSuspended为True,Execute直到Resume被调用后才被调用。
TThread::WaitFor
int __fastcall WaitFor(void);
等待线程终止并返回ReturnValue属性值。
直到线程终止时WaitFor才返回,因此线程一定是因为结束了Execute方法或因Terminated属性为了True而终止。如果该线程使用Synchronize,则不要在主VCL线程中调用WaitFor,否则或者引起系统死机,或者产生一个EThread异常。
Synchronize在允许该方法生效前等待主VCL线程进入信息回路。若主VCL线程已经调用了WaitFor,它将不会进入信息回路,Synchronize也永远不会返回。此时,TThread将产生一个EThread意外并使该线程终止;而且如果该意外没有被Execute方法截获,该应用也将终止。如果调用WaitFor时,Synchronize已经在VCL线程中等待,TThread将不会干预,应用程序将死机。
事件
TThread::OnTerminate
__property TNotifyEvent OnTerminate = {read=FOnTerminate,write=FOnTerminate};
当线程的Execute方法已经返回且在该线程被删除之前发生。
OnTerminate事件句柄在主VCL线程被调用。该线程对象也可在该事件中被释放。
TThread 线程的例子的更多相关文章
- JAVA线程池例子
用途及用法 网络请求通常有两种形式:第一种,请求不是很频繁,而且每次连接后会保持相当一段时间来读数据或者写数据,最后断开,如文件下载,网络流媒体等.另 一种形式是请求频繁,但是连接上以后读/写很少量的 ...
- C# 多线程之通过Timer开启线程的例子
本例通过Timer的tick()方法触发TimerCallback委托来开辟新的线程,线程中的具体工作通过一个静态方法作为参数给TimerCallback委托. using System; using ...
- (转)synchronize线程同步例子
在CSDN开了博客后,一直也没在上面发布过文章,直到前一段时间与一位前辈的对话,才发现技术博客的重要,立志要把CSDN的博客建好.但一直没有找到好的开篇的主题,今天再看JAVA线程互斥.同步的时候又有 ...
- 一个Java线程小例子(仿火车票售卖)
public class MyThread extends Thread{ private static int ticket=100; public void run(){ for(int i=0; ...
- [C++] socket - 3 [线程简单例子 代码]
#include<windows.h> #include<stdio.h> DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数 D ...
- Thread 线程简单例子
//这个方法是 静态的 public static void ThreadFunc() {//计数器 ; while(true) { //休眠1秒 Thread.Sleep(); //计数器递增 co ...
- 一个Qt线程的例子,用于说明QWaitCondition的作用
描述可能比较麻烦,还是直接上代码吧! main.cpp #include <QApplication> #include "mainpage.h" int main ...
- qt 中创建一个工作线程(例子)
当一个事件需要很长的处理时间,就创建一个工作线程,防止主界面卡死. 1.新建一个QT的gui项目,里面包含main.cpp,mainwindow.h,mainwindow.cpp,mainwindow ...
- Delphi中线程类TThread实现多线程编程1---构造、析构……
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大 ...
随机推荐
- JPA无法删除对象【实际项目解决办法】
并非通用, 根据自己实际情况来 不能删除前的dao方法 public void delete(CmsProjectNew bean); 可以删除后的dao方法 @Modifying @Query(&q ...
- Unity下XLua方案的各值类型GC优化深度剖析
转自:http://gad.qq.com/article/detail/25645 前言 Unity下的C#GC Alloc(下面简称gc)是个大问题,而嵌入一个动态类型的Lua后,它们之间的交互很容 ...
- Maven系列(一)之初识Maven
Maven是个啥? Maven主要服务于基于Java平台的项目构建.依赖管理和项目信息管理,并且Maven是跨平台的,这意味着无论是在Windows上,还是在Linux或者Mac上,都可以使用同样的命 ...
- 通过Excel生成批量SQL语句,处理大量数据的好办法
我们经常会遇到这样的要求:用户给发过来一些数据,要我们直接给存放到数据库里面,有的是Insert,有的是Update等等,少量的数据我们可以采取最原始的办法,也就是在SQL里面用Insert into ...
- 7-4线性分组码的matlab程序
补充一点,关于生成矩阵G和校验矩阵H的关系:生成矩阵G是4*7矩阵,分为两块,前4列组成的4*4矩阵为单位矩阵,后3列组成的4*3矩阵我称它监督矩阵,校验矩阵是3*7矩阵,前4列组成的3*4矩阵是监督 ...
- strlen和sizeof的长度区别
strlen返回字符长度 而sizeof返回整个数组占多长,字符串的\0也会计入一个长度
- mysql+matlab配置
mysql 中一直出现'> 单双引号没有配对 mysql 连接matlab 1, 到mysql官网下载 http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/(m ...
- RK3288 查看时钟树
主控端可以通过指令查看时钟树,enable_cnt为1,表示时钟已使能. # cat d/clk/clk_summary cat d/clk/clk_summary clock enable_cnt ...
- DBUtils 增删改查例子
sql CREATE TABLE [dbo].[Person] ( , ) NOT NULL , ) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL , [age] [int] NULL ...
- AT命令控制上网 PDP
1. AT+CGATT=1 (Attach or detach from GPRS service, GPRS 附着状态) 说的简单点,这一步就是让SGSN (服务GPRS节点,你可以把它理解成与基站 ...