C++实现Prim算法
闲来无聊,前两天看到一篇关于算法实现的文章。里面又关于图的各种算法介绍,正好上学期还学过图论,现在还记得一点点,先来实现个prim算法:
表示图的文件的内容大体上是这样的:
2.0 1.0 1.0
3.0 1.0 1.0
4.0 1.0 1.0
5.0 1.0 1.0
6.0 1.0 1.0
7.0 1.0 1.0
8.0 1.0 1.0
9.0 1.0 1.0
11.0 1.0 1.0
12.0 1.0 1.0
13.0 1.0 1.0
14.0 1.0 1.0
18.0 1.0 1.0
20.0 1.0 1.0
22.0 1.0 1.0
32.0 1.0 1.0
34.0 10.0 1.0
34.014. 1.0
33.0 15.0 1.0
34.0 15.0 1.0
33.0 16.0 1.0
34.0 16.0 1.0
33.0 19.0 1.0
34.0 19.0 1.0
3.0 2.0 1.0
4.0 2.0 1.0
8.0 2.0 1.0
14.0 2.0 1.0
18.0 2.0 1.0
20.0 2.0 1.0
22.0 2.0 1.0
31.0 2.0 1.0
34.0 20.0 1.0
33.0 21.0 1.0
34.0 21.0 1.0
33.0 23.0 1.0
34.0 23.0 1.0
26.0 24.0 1.0
28.0 24.0 1.0
30.0 24.0 1.0
33.0 24.0 1.0
34.0 24.0 1.0
26.0 25.0 1.0
28.0 25.0 1.0
32.0 25.0 1.0
32.0 26.0 1.0
30.0 27.0 1.0
34.0 27.0 1.0
34.0 28.0 1.0
32.0 29.0 1.0
34.0 29.0 1.0
4.0 3.0 1.0
8.0 3.0 1.0
9.0 3.0 1.0
10.0 3.0 1.0
14.0 3.0 1.0
28.0 3.0 1.0
29.0 3.0 1.0
33.0 3.0 1.0
33.0 30.0 1.0
34.0 30.0 1.0
33.0 31.0 1.0
34.0 31.0 1.0
33.0 32.0 1.0
34.0 32.0 1.0
34.0 33.0 1.0
8.0 4.0 1.0
13.0 4.0 1.0
14.0 4.0 1.0
7.0 5.0 1.0
11.0 5.0 1.0
7.0 6.0 1.0
11.0 6.0 1.0
17.0 6.0 1.0
17.0 7.0 1.0
31.0 9.0 1.0
33.0 9.0 1.0
34.0 9.0 1.0
注意,从左到右分别是当前节点,连接的节点,边的权重,下面首先就是设计数据结构了:
class Pair { //pair代表了与某个点相连的一条边的权重
private: //,以及和这条变相连的另一个顶点是哪个
double edge_weight;
int adacent_vertex;
public:
Pair(int, double);
double weight() const;
int vertex() const;
};
上面的pair代表一个点相邻的边的权重以及这条边与哪一个顶点是相连的。
class Node { //代表了一个节点,其包含的信息有与其相连的
private: //某一条边的权重以及和这条边相连的另一个顶点。
Pair element;
Node *next_node;
public:
Node(Pair e, Node * = NULL);
Pair retrieve() const;
Node *next() const;
};
代表一个节点,注意这个节点的next_node的值与相邻节点没有任何关系,只是代表链表的下一个节点,下面介绍的是链表:
class List { //List中存放的是每个具体的节点,
private: //每个节点后面的链表代表的是与其相邻接的节点
Node *list_head;
public:
List();
// Accessors
bool empty() const;
Pair front() const;
Node *head() const;
void push_front(Pair);
Pair pop_front();
void print();
};
下面的cell实际上代表的就是一颗生成树了:
class Cell { //cell代表的就是一个具体的生成树了
private:
bool visited;
double distance;
int parent;
public:
Cell(bool = false, double = INFTY, int = );
bool isvisited() const;
double get_distance() const;
int get_parent() const;
};
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
下面是数据结构的具体定义了:
#include "structure.h" Pair::Pair(int e, double m) :
edge_weight(m),
adacent_vertex(e) {
// empty constructor
} double Pair::weight()const {
return edge_weight;
}
int Pair::vertex()const {
return adacent_vertex;
} Node::Node(Pair e, Node *n) :
element(e),
next_node(n) {
// empty constructor
} Pair Node::retrieve() const{
return element;
}
Node *Node::next() const {
return next_node;
} List::List() :list_head(NULL) {
// empty constructor
} bool List::empty() const {
if (list_head == NULL) {
return true;
}
else {
return false;
}
} Node *List::head() const {
return list_head; } Pair List::front() const { if (empty()) {
cout << "error! the list is empty";
}
return head()->retrieve();
} void List::push_front(Pair e) {
if (empty()) {
list_head = new Node(e, NULL);
}
else {
list_head = new Node(e, head());
} } Pair List::pop_front() {
if (empty()) {
cout << "error! the list is empty";
}
Pair e = front();
Node *ptr = list_head;
list_head = list_head->next();
delete ptr;
return e; } void List::print() {
if (empty()) {
cout << "empty" << endl;
}
else {
for (Node *ptr = head(); ptr != NULL; ptr = ptr->next())
{
cout << "<" << ptr->retrieve().vertex() << " " << ptr->retrieve().weight() << "> ";
}
cout << endl;
}
} Cell::Cell(bool v, double d, int p) :
visited(v),
distance(d),
parent(p) {
// empty constructor
} bool Cell::isvisited() const {
return visited;
} double Cell::get_distance()const {
return distance;
}
int Cell::get_parent()const {
return parent;
}
好了有了上面的数据结构,实现Prim算法就比较简单了:
Cell* Prim(List * graph, int n, int start) //传入一个邻接数组,以及数组的大小,
{ //以及邻接矩阵的起始点,求一个最小生成树
Cell* Table = new Cell[n + ]; //n+1的目的是节点是从1开始数的,所以要多添加一个
//Table[start]=Cell(false,0,0);//这里的false是否换成True会好一点?
Table[start] = Cell(true, , );
/* 实现prim算法*/
int currMinNode, currParent = ;
double currMin;
for (;;){
currMin = INFTY; //注意这个的类型是double类型
currMinNode = ;
currParent = ;
for (int i = ; i <= n; ++i){
if (Table[i].isvisited()){//已经被访问过了
Node * currNode = graph[i].head();
while (currNode != NULL){ //从该节点开始,然后访问其所有的邻接的节点
int tmpNode = currNode->retrieve().vertex();
double tmpWeight = currNode->retrieve().weight();
if (!Table[tmpNode].isvisited() && tmpWeight < currMin){
currMin = tmpWeight;
currMinNode = tmpNode;
currParent = i;
}
currNode = currNode->next(); //取下一个邻接的节点
}
}
else
continue; }
Table[currMinNode] = Cell(true, currMin, currParent);//找到下一个节点,将其置为True
if (currMinNode == ) //如果所有的节点都已经遍历完毕的话,就停止下一次的寻找
break; }
return Table;
}
顺手写个打印生成树的函数:
void PrintTable(Cell* Table, int n)
{
for (int i = ; i <= n; i++)
cout << Table[i].isvisited() << " " <<
Table[i].get_distance() << " " <<
Table[i].get_parent() << endl;
}
主函数如下所示:
#include "structure.h"
#include "Prim.h"
int main()
{
List * graph = new List[N];
char *inputfile = "primTest.txt";
ifstream fin; //输入文件 .join后结果
int n = ;
double x, y, w;
fin.open(inputfile);
while (!fin.eof())
{
fin >> x >> y >> w;
Pair a(y, w);
Pair b(x, w);
graph[int(x)].push_front(a);
graph[int(y)].push_front(b);
if (n <= x)
n = x;
if (n <= y)
n = y;
}
fin.close();
cout << "The total Node number is "
<< n << endl;
for (int i = ; i <= n; i++)
graph[i].print(); Cell* Table = Prim(graph, n, );
cout << "-----------------------\n";
PrintTable(Table, n); return ;
}
最后的结果如下所示:
写的有点乱,见谅见谅
其实这个也可以实现Dijkstra算法,那个好像没学过,看看以后有时间再来写。
C++实现Prim算法的更多相关文章
- 图的生成树(森林)(克鲁斯卡尔Kruskal算法和普里姆Prim算法)、以及并查集的使用
图的连通性问题:无向图的连通分量和生成树,所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的图. 设图 G=(V, E) 是个连通图,当从图任一顶点出发遍历图G 时,将边集 E(G) 分成两个集合 T(G) 和 ...
- 最小生成树のprim算法
Problem A Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Sub ...
- 数据结构代码整理(线性表,栈,队列,串,二叉树,图的建立和遍历stl,最小生成树prim算法)。。持续更新中。。。
//归并排序递归方法实现 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; #define maxn 100 ...
- 最小生成树——prim算法
prim算法是选取任意一个顶点作为树的一个节点,然后贪心的选取离这棵树最近的点,直到连上所有的点并且不够成环,它的时间复杂度为o(v^2) #include<iostream>#inclu ...
- 洛谷 P3366 【模板】最小生成树 prim算法思路 我自己的实现
网上有很多prim算法 用邻接矩阵 加什么lowcost数组 我觉得不靠谱 毕竟邻接矩阵本身就不是存图的好方法 所以自己写了一个邻接表(边信息表)版本的 注意我还是用了优先队列 每次新加入一个点 ...
- 最小生成树算法——prim算法
prim算法:从某一点开始,去遍历相邻的边,然后将权值最短的边加入集合,同时将新加入边集中的新点遍历相邻的边更新边值集合(边值集合用来找出新的最小权值边),注意每次更新都需将cost数组中的点对应的权 ...
- 贪心算法-最小生成树Kruskal算法和Prim算法
Kruskal算法: 不断地选择未被选中的边中权重最轻且不会形成环的一条. 简单的理解: 不停地循环,每一次都寻找两个顶点,这两个顶点不在同一个真子集里,且边上的权值最小. 把找到的这两个顶点联合起来 ...
- Prim算法(三)之 Java详解
前面分别通过C和C++实现了普里姆,本文介绍普里姆的Java实现. 目录 1. 普里姆算法介绍 2. 普里姆算法图解 3. 普里姆算法的代码说明 4. 普里姆算法的源码 转载请注明出处:http:// ...
- Prim算法(二)之 C++详解
本章是普里姆算法的C++实现. 目录 1. 普里姆算法介绍 2. 普里姆算法图解 3. 普里姆算法的代码说明 4. 普里姆算法的源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/sk ...
- Prim算法(一)之 C语言详解
本章介绍普里姆算法.和以往一样,本文会先对普里姆算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 普里姆算法介绍 2. 普里姆算法图解 3. 普里 ...
随机推荐
- oracle同一个库上面,不同用户相互赋予权限
用法: 有两个用户:user1和user2,都是在库TEST上,分别有表user1.table1,user2.table2 但是用user1登录的时候,user2上表就不能用,此时就可以使用grant ...
- 高通camera结构【转】
本文转载自:http://www.cnblogs.com/whw19818/p/5853407.html 摄像头基础介绍 一.摄像头结构和工作原理. 拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上, ...
- Learning Phrase Representations using RNN Encoder–Decoder for Statistical Machine Translation
1.主要完成的任务是能够将英文转译为法文,使用了一个encoder-decoder模型,在encoder的RNN模型中是将序列转化为一个向量.在decoder中是将向量转化为输出序列,使用encode ...
- 20145327 《Java程序设计》第六周学习总结
20145327 <Java程序设计>第六周学习总结 教材学习内容总结 父类中的方法: 流(Stream)是对「输入输出」的抽象,而「输入输出」是相对程序而言的. 标准输入输出: Syst ...
- 20145335郝昊《java程序设计》第5周学习总结
20145335郝昊<Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章 语法与继承架构 使用try.catch 特点: - 使用try.catch语法,JVM会尝试执行try区块 ...
- rocketMQ基本理解
消息中间件需要解决哪些问题? Publish/Subscribe 发布订阅是消息中间件的最基本功能,也是相对于传统RPC通信而言. Message Priority 规范中描述的优先级是指在一个消息队 ...
- [ARC061E]すぬけ君の地下鉄旅行 / Snuke's Subway Trip
题目大意:Snuke的城镇有地铁行驶,地铁线路图包括$N$个站点和$M$个地铁线.站点被从$1$到$N$的整数所标记,每条线路被一个公司所拥有,并且每个公司用彼此不同的整数来表示. 第$i$条线路($ ...
- Linux系统巡检项目
系统检测 1.检查系统类型 2.检查发行版本 3.检查内核版本 4.检查主机名称 5.检查是否启用SElinux 6.检测默认的语言/编码 7.检测uptime 8.检测最后启动时间等 CPU检查 1 ...
- Oracle邮件推送函数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE PROCSENDEMAIL ( P_TXT VARCHAR2, P_SUB VARCHAR2, P_SENDOR VARCHAR2, P_REC ...
- ubuntu安装python MySQLdb模块
本文讲述了python安装mysql-python的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: ubuntu 系统下进行的操作 首先安装了pip工具 ? 1 sudo apt-get install py ...