可见是Collider的Bounds

Rigidbody-ClosestPointOnBounds测试的更多相关文章

  1. Rigidbody SweepTest测试

    和Physics的投射差不多,SweepTest可以直接投射当前碰撞 但是比较遗憾的是它对MeshCollider的支持不是很好,需要勾选Convex 投射和Physics一样,只要加了碰撞器,不管勾 ...

  2. "Unity测试系列"文章索引

    对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...

  3. Rigidbody.position/rotation更新测试

    Rigidbody.position/rotation主要提供在下一个物理步之前更新物理位置,一般用于SweepTest这样的接口 那么测试一下会不会修改掉transform.position的值 测 ...

  4. Unity3D碰撞器事件测试(Rigidbody/Kinematic/Trigger/Collider)

    1.Kinematic和刚体之间的碰撞事件 Unity官方有一个详细的碰撞关系表:http://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html 但其实可以 ...

  5. U3D刚体测试2(ForceMode,AddForce,RelativeAddForce)

    摘自圣典的一段翻译: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一个可持续力到刚体,使用它的质量.Accelerat ...

  6. .linearDrag on rigidbody / rigidbody2D in code?

    it's rigidbody.drag not .linearDrag 这几天在做一个弹球的游戏,发现小球落下后不会自动停,测试后发现线性阻尼增加后可以 于是加了个触发器不停增加线性阻尼值 priva ...

  7. Unity刚体穿透问题测试以及解决

    测试环境很简单,一面墙,红色方块不停向前 然后,由于刚体是FixedUpdate执行的,把FixedUpdate执行间隔调慢一些方便Debug: OK,下面还原一次经典的穿透问题: 测试脚本: voi ...

  8. Unity内存优化技术测试案例

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  9. Unity3D刚体不同力的测试(ForceMode,AddForce,RelativeAddForce)

    摘自圣典的一段翻译: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一个可持续力到刚体,使用它的质量.Accelerat ...

  10. Unity3D_(物理引擎)Rigidbody组件

    Rigidbody组件刚体(Rigidbody)是Unity物理引擎中的重要组件,一个游戏对象添加了刚体组件以后就开始接受物理力学的影响了,比如重力.空气摩擦力.碰撞产生的推力   Learn 相同高 ...

随机推荐

  1. Java中的break和continue关键字使用总结

    java中的break和continue关键字使用总结   一.作用和区别   break的作用是跳出当前循环块(for.while.do while)或程序块(switch).在循环块中的作用是跳出 ...

  2. jeecms运行出现 Expected to read 4 bytes, read 0 bytes before connection was unexpectedly lost.解决

    在/WEB-INF/config/application-context.xml中添加红色字体内容: <bean id="dataSource" class="co ...

  3. 从头開始写项目Makefile(十):make内嵌函数及make命令显示

    [版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu.Mail:shallnew at 163 dot com]     这一节我们讲一下make的函数,在之前的章节已经讲到了几 ...

  4. Delphi DBGrid图显用法

    procedure TForm10.DBGrid1DrawColumnCell(Sender: TObject; const Rect: TRect;DataCol: Integer; Column: ...

  5. Power Desginer系列00【转载】

    绪论 Sybase PowerDesigner(简称PD)是最强大的数据库建模工具,市场占有率第一,功能也确实十分强大,现在最新版本是15.1,已经支持最新的SQL Server 2008等数据库,另 ...

  6. Unity3D新手教学,让你十二小时,从入门到掌握!(三 ) [转]

    版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 这一讲,我会教大家如何写碰撞检测的代码,然后还会教大家如何使用我介绍给大家的第一个Uni ...

  7. 红帽RHOP 8 发布一条龙方案

    导读 日前,Canonical的Ubuntu在OpenStack的云系统方面处于业界领先地位.其他诸如IBM类顶级科技公司也有意加入OpenStack的混战,新的专用OpenStack公司(例如Mir ...

  8. [RSpec] LEVEL 1: INTRODUCTION

    Install RSpec: Describe Lets start writing a specification for the Tweet class. Write a describe blo ...

  9. 将应用发布到WasLiberty的两种方法

    1.直接将War放到defaultserver(或其它自定义server)的dropin目录. 一放进去,war中的app就会随着server启动起来,这个war是会被解压的,用find / -nam ...

  10. C++ 之 基础回顾(一)

    1  exe 程序