http://blog.csdn.net/u011327981/article/details/50601800

1.  内联函数

在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值:

复制代码 代码如下:
int max(int a, int b)
{
 return a > b ? a : b;
}

为这么一个小的操作定义一个函数的好处有:

① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多

② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多

③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现

④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码

虽然有这么多好处,但是写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复,复制实参,程序还必须转向一个新位置执行

C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字 inline 放在函数定义(注意是定义而非声明,下文继续讲到)的前面即可将函数指定为内联函数,内联函数通常就是将它在程序中的每个调用点上“内联地”展开,假设我们将 max 定义为内联函数:

复制代码 代码如下:
inline int max(int a, int b)
{
 return a > b ? a : b;
}

则调用: cout<<max(a, b)<<endl;

在编译时展开为: cout<<(a > b ? a : b)<<endl;

从而消除了把 max写成函数的额外执行开销

2.  内联函数和宏

无论是《Effective C++》中的 “Prefer consts,enums,and inlines to #defines” 条款,还是《高质量程序设计指南——C++/C语言》中的“用函数内联取代宏”,宏在C++中基本是被废了,在书《高质量程序设计指南——C++/C语言》中这样解释到:

3.  将内联函数放入头文件

关键字 inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将 inline 放在函数声明前面不起任何作用。

如下风格的函数 Foo 不能成为内联函数:

复制代码 代码如下:
inline void Foo(int x, int y);   // inline 仅与函数声明放在一起   
void Foo(int x, int y)
{
 ...

而如下风格的函数 Foo 则成为内联函数:

复制代码 代码如下:
void Foo(int x, int y);   
inline void Foo(int x, int y)   // inline 与函数定义体放在一起
{
 ...

所以说,C++ inline函数是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。一般地,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内联函数的声明、定义体前面都加了 inline 关键字,但我认为 inline 不应该出现在函数的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。

定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数,例如:

复制代码 代码如下:
class A
{  
public:
 void Foo(int x, int y) { ... }   // 自动地成为内联函数  

但是编译器是否将它真正内联则要看 Foo函数如何定义

内联函数应该在头文件中定义,这一点不同于其他函数。编译器在调用点内联展开函数的代码时,必须能够找到 inline 函数的定义才能将调用函数替换为函数代码,而对于在头文件中仅有函数声明是不够的。

当然内联函数定义也可以放在源文件中,但此时只有定义的那个源文件可以用它,而且必须为每个源文件拷贝一份定义(即每个源文件里的定义必须是完全相同的),当然即使是放在头文件中,也是对每个定义做一份拷贝,只不过是编译器替你完成这种拷贝罢了。但相比于放在源文件中,放在头文件中既能够确保调用函数是定义是相同的,又能够保证在调用点能够找到函数定义从而完成内联(替换)。

但是你会很奇怪,重复定义那么多次,不会产生链接错误?

我们来看一个例子:

A.h :

复制代码 代码如下:
class A
{
public:
 A(int a, int b) : a(a),b(b){}
 int max();

private:
 int a;
 int b;
};

A.cpp :

复制代码 代码如下:
#include "A.h"

inline int A::max()
{
 return a > b ? a : b;
}

Main.cpp :

复制代码 代码如下:
#include <iostream>
#include "A.h"
using namespace std;

inline int A::max()
{
 return a > b ? a : b;
}

int main()
{
 A a(3, 5);
 cout<<a.max()<<endl;
 return 0;
}

一切正常编译,输出结果:5

倘若你在Main.cpp中没有定义max内联函数,那么会出现链接错误:

error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall A::max(void)" (?max@A@@QAEHXZ)main.obj
找不到函数的定义,所以内联函数可以在程序中定义不止一次,只要 inline 函数的定义在某个源文件中只出现一次,而且在所有源文件中,其定义必须是完全相同的就可以。

在头文件中加入或修改 inline 函数时,使用了该头文件的所有源文件都必须重新编译。

4.  慎用内联

内联虽有它的好处,但是也要慎用,以下摘自《高质量程序设计指南——C++/C语言》:

而在Google C++编码规范中则规定得更加明确和详细:

内联函数:

Tip: 只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数.

定义: 当函数被声明为内联函数之后, 编译器会将其内联展开, 而不是按通常的函数调用机制进行调用.
优点: 当函数体比较小的时候, 内联该函数可以令目标代码更加高效. 对于存取函数以及其它函数体比较短, 性能关键的函数, 鼓励使用内联.
缺点: 滥用内联将导致程序变慢. 内联可能使目标代码量或增或减, 这取决于内联函数的大小. 内联非常短小的存取函数通常会减少代码大小, 但内联一个相当大的函数将戏剧性的增加代码大小. 现代处理器由于更好的利用了指令缓存, 小巧的代码往往执行更快。
结论: 一个较为合理的经验准则是, 不要内联超过 10 行的函数. 谨慎对待析构函数, 析构函数往往比其表面看起来要更长, 因为有隐含的成员和基类析构函数被调用!
另一个实用的经验准则: 内联那些包含循环或 switch 语句的函数常常是得不偿失 (除非在大多数情况下, 这些循环或 switch 语句从不被执行).
有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联, 这点很重要; 比如虚函数和递归函数就不会被正常内联. 通常, 递归函数不应该声明成内联函数.(递归调用堆栈的展开并不像循环那么简单, 比如递归层数在编译时可能是未知的, 大多数编译器都不支持内联递归函数). 虚函数内联的主要原因则是想把它的函数体放在类定义内, 为了图个方便, 抑或是当作文档描述其行为, 比如精短的存取函数.

-inl.h文件:

Tip: 复杂的内联函数的定义, 应放在后缀名为 -inl.h 的头文件中.

内联函数的定义必须放在头文件中, 编译器才能在调用点内联展开定义. 然而, 实现代码理论上应该放在 .cc 文件中, 我们不希望 .h 文件中有太多实现代码, 除非在可读性和性能上有明显优势.

如果内联函数的定义比较短小, 逻辑比较简单, 实现代码放在 .h 文件里没有任何问题. 比如, 存取函数的实现理所当然都应该放在类定义内. 出于编写者和调用者的方便, 较复杂的内联函数也可以放到 .h 文件中, 如果你觉得这样会使头文件显得笨重, 也可以把它萃取到单独的 -inl.h 中. 这样把实现和类定义分离开来, 当需要时包含对应的 -inl.h 即可。

C++ 内联函数inline的更多相关文章

  1. (转载)内联函数inline和宏定义

    (转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义   内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函 ...

  2. 内联函数inline的用法

    一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗.为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.  栈空间就是指放 ...

  3. 【转】ios内联函数 inline

    ios内联函数 inline 缘由 由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距): @property(nonatomic) UIEdgeInsets scroll ...

  4. 07 c++中的内联函数inline

    文章链接: 问题描述:类中成员函数缺省默认是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好.如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上 inline,否则就认为不是内联 ...

  5. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)

        新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...

  6. iOS OC内联函数 inline的详解

    inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A. ...

  7. 内联函数inline

    1:使用inline函数的时候,必须使函数体和inline说明结合一起,否则编译器将视他为普通函数处理: false: inline void Coord::setcoord(int a,int b) ...

  8. 内联函数 inline

    (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int ...

  9. 从零开始学C++之从C到C++(二):引用、内联函数inline、四种类型转换运算符

    一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注 ...

  10. 内联函数 inline 漫谈

    内联函数存在的结论是: 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址.函数调用会有一定的时间开销,引 ...

随机推荐

  1. HDU 4767——Bell

    昨天比赛被虐的这个题目. 今天听斌牛讲过他的思路后就A掉了. 题目的意思是要你求出bell数的第n项对95041567取模. 首先,95041567=31*37*41*43*47: 然后取模就是先分别 ...

  2. Struts的default.properties五个配置 一般利用按着配置文件的加载的顺序,后面文件和前面文件相同的配置,后面的会把前面的文件的值覆盖的原则 在struts.xml里面进行配置

    1 struts.i18n.encoding=UTF-8 配置编码 2 struts.action.extension=action,, 配置浏览器访问地址的后缀 3 struts.devMode = ...

  3. HBASE+Solr实现详单查询--转

    原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s?srcid=0831kfMZgtx1sQbzulgeIETs&scene=23&mid=2663994161&s ...

  4. HDU5669-Road

    题意 给一个\(n\)个点的图,标号为\(1\)到\(n\),进行\(m\)次连边\((a,b,c,d,w)\): for i in range[a,b]: for j in range[c,d]: ...

  5. bzoj4032-最短不公共子串

    题意 给出两个长度小于等于2000的小写字母串,四个问题: A的最短子串不是B的子串 A的最短子串不是B的子序列 A的最短子序列不是B的子串 A的最短子序列不是B的子序列 分析 虽然求的是不公共,但是 ...

  6. BZOJ 2131 圈地计划(最小割+黑白染色)

    类似于happiness的一道题,容易想到最小割的做法. 但是不同的是那一道题是相邻的如果相同则有收益,这题是相邻的不同才有收益. 转化到建图上面时,会发现,两个相邻的点连的边容量会是负数.. 有一种 ...

  7. elsarticle模板 去掉摘要前后的两条横线

    参考:http://www.newsmth.net/nForum/#!article/TeX/316697?au=ericfire 如图:使用elsarticle模板修改PDF格式,去掉摘要前后的横线 ...

  8. Linux内核分析第七周———可执行程序的装载

    Linux内核分析第七周---可执行程序的装载 李雪琦+原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/US ...

  9. BZOJ #3746: [POI2015]Czarnoksiężnicy okrągłego stołu 动态规划

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/TSHugh/p/8823423.html 读完题就会发现p=0.1的情况以及n=1.2的情况都可以直接判掉,而p=2的时候也可以直接构造 ...

  10. ss命令用法小记

    By francis_hao    Nov 4,2017   ss是一个查看socket的实用工具 概要 ss [options] [ FILTER ]   描述 ss可以查看socket的统计信息, ...