更新:勘误,delete [] 猪

我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言差点儿都支持数组定义。比方整形数组int 女神[2]。表示有俩数: 女神[0], 女神[1]。她们都是整数。

C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个。

当然了,毕竟是别人家的孩子(标准)。并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些奇妙的能力。与 vector的差别在于。数组的长度是固定的。另外呢,指 针还是那个指针,没有变化。



我们编程时候。尽量使用 vector,避免使用数组和指针。有了vector和她的iterator。以及她带来的众多模板函数,我们编程就方便多了。与C不可同日而语。

数组使用实例:

数组的维数首先指定,并且必须在一对方括号 [] 内指定:

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char girl[128] =  {10, 20, 30};
int boy[] = {7, 8, 9};

指针的使用:

每一个指针都有一个与之关联的数据类型。它决定了指针所指向的对象类型。

比如,一个 int 型指针仅仅能指向 int 型对象。

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int           *女神1, *女神2; //
女神们都指向整形int
 
int           女神3;
 
double        *男神;             //
男神指向双精度类型的变量
 
int *sp        = 女神3;         //
sp就是 女神3的地址
 
int *猪        = new int[10];  //猪指针指向一个10个整形数组值
 
delete [] 猪;

怎么样?都是挺简单的吧,事实上数组和指针非常easy,要不是非要起一个承上启下的作用,我还真不愿意写她。

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