Javascript基础

首先说声抱歉。

今日涉及内容难易度不统一,所以很多比較基础的属性直接通过思维导图展示了。

同一时候须要注意,今日思维导图中的内容和笔记中并非一一相应的,请读者自行对比查看。

对您造成的困扰。万分抱歉。

假设您认为这篇文章还不错。能够去H5专题介绍中查看很多其它相关文章。

今日课程预览







1. JS 介绍

js(javascript)java没有不论什么关系。仅仅只是名称看起来有些同样;

netScape-网景公司

这里能够了解一下网景公司的兴衰史。同一时候也能够了解第一代浏览器的故事。大家能够了解一下“浏览器大战”。

首先大家在学习前要明确几点。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后。可由全部的现代浏览器运行。

注意:

HTML 中的脚本必须位于 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 和 部分中。

<script> 标签

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript。请使用 <script> 标签。

<script></script> 会告诉 JavaScript 在何处開始和结束。

JS的组成:(此处请參考思维导图中内容)

  • ECMAScript
  • 文档对象模型(DOM)
  • 浏览器对象模型(BOM)

JS的特点:

  • 弱类型的变量类型
  • 事件驱动
  • 跨平台

那我们学习 JS 能够做什么?

  • 写入 HTML 输出
  • 对事件作出反应
  • 改变 HTML 内容
  • 改变 HTML 图像
  • 改变 HTML 样式
  • 验证输入

2. JS事件和函数的使用

通常,我们须要在某个事件发生时运行代码,比方当用户点击button时。

假设我们把 JavaScript 代码放入函数中,就能够在事件发生时调用该函数。

同一时候我们也能够将<head><body> 中的 JavaScript放在 HTML 文档中,而且我们的放入的脚本是不限量的。

脚本可位于 HTML 的 <body><head> 部分中,或者同一时候存在于两个部分中。

通常的做法是把函数放入 <head>部分中,或者放在页面底部。

这样就能够把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。

注意:

提示:我们把 JavaScript 放到了页面代码的底部,这样就能够确保在

元素创建之后再运行脚本。

能够把脚本保存到外部文件里。外部文件通常包括被多个网页使用的代码。

外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。

如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 “src” 属性中设置该 .js 文件。

<script src="myScript.js"></script>

<head><body> 中引用脚本文件都是能够的。

实际运行效果与您在 <script> 标签中编写脚本全然一致。可是须要注意,外部脚本不能包括 <script> 标签。

3. JS引入方式

3.1 头部引入(内部)

<script type="text/javascript">
//内容部分
</script>

比如:

<script type="text/javascript">
//警告 alert()语句 加入一条警告
alert('网络错误!');
</script>

显示效果例如以下图所看到的:

3.2 头部引入js文件(外部)

首先,你须要创建一个目录目录比如为js,然后再这个目录中创建一个一个后缀为.js的一个js文件,

比如叫做index.js;

index.js中:

alert("网络错误!");

然后在index.html文件里引入外部的js文件来使用;

    <!--另外一种方式:引入js文件 外部引入 src是js文件的路径-->
<script src="js/index.js" type="text/javascript"> </script>

显示效果和第一种方式也是一样:

4. js的变量、js的数据类型

对于接下来要学习的js的变量以及js的数据类型,对有C语言基础的朋友们来说,是很easy的。很类似。

变量的定义:变量相当于一个容器,是用来存储数据的。

4.1 变量命名规范:

  • 首字母不能是数字
  • 首字母仅仅能是数字或者下划线
  • 不能用中文
  • 多个单词使用驼峰命名法;从第二个单词開始首字母大写
  • 要有语义 见名知义
  • 不要使用关键字或者保留字,防止和系统重名
    var a = 5;//number  数据类型
var b = 10;
var str = "15";//字符串类型(string) alert(a+b); alert(a+str);//假设一个number类型加上一个字符串类型,则拼接,结果515 var c = a + str; alert(c); //+号的功能:1.数学运算 2.字符串连接 var d = a - str; //-号的功能:1.数学运算 alert(d);

总结:

变量:它是一个容器,都以var来定义变量,数据类型是由它的值来决定的。

比如:var a = 5,所以,变量a的数据类型是number。var b = “15”,则b是字符串类(string);

另一种特殊的情况就是”+”号的作用:

+号的功能:1.数学运算 2.字符串连接。这就是为什么上面代码中的alert(a+str);

警告的结果为515的原因,另外alert()语句的作用仅仅是为了验证结果的,没有什么实质性的意义;

4.2 布尔类型 bool

    var bo1 = true;//布尔类型 结果true和false

    //typeof()获取变量的数据类型,(在不知道变量类型的情况下。也能够通过ypeof()获取)

    alert(typeof(bo1));

4.3 拓展 undefined类型

    //假设我们不给某个变量设置值,则为undefined类型;

    var color;

    alert(typeof color);

4.4 if语句

 //if语句
//推断语句 == 推断是否相等,
// > 大于
// < 小于
// >= 大于或者等于
// <= 小于或者等于
// != 不等于
// === 全等于; var a = 5;//number 数据类型
var b = 10;
var c = "5";
if (a == b) {
alert("a等于b");
} else{
alert("a不等于b");
} //== 仅仅考虑值是否成立,不考虑类型,
//假设既要考虑值。还得考虑数据类型的话。就用 === 全等于 if (a == c) {
alert("a==c成立");
} else{
alert("a == c不成立");
}

注意:

在js其中。”==” 仅仅考虑值是否成立,不考虑变量的数据类型。

假设既要考虑值。还要考虑数据类型的话,就用 “===” 全等于.

4.5 逻辑运算符

    <!-- 

     逻辑运算符
与 或 非。
与:and 运算符前后的左右条件都成立 &&;
或:or 运算符前后的条件有一个成立,则结果即为真 ||;
非:! 对结果取反; --> var a = 5;//number 数据类型
var b = 10;
var c = "5";//字符串类型(string) if (a < b && a == c) {
alert("成立");
}else{
alert("不成立");
} if (a < b || a > c) {
alert("成立");
} else{
alert("不成立");
} if (!(a > b)) {
alert("取反成立!");
} else{
alert("取反不成立!");
}

4.6 for 循环

 for (var i = 0;i < 10;i++) {
//警告提示框
alert(i);
}

看提示框的提示次数,可知此循环的循环次数为10次;

这里C语言其中for循环其中已经应该很熟悉了。此处不再多说。

4.7 JS 获取对象

    <body>
<!--在body其中。创建一个有序列表ol-->
<ol id="olist">
<li><span></span>我是li1</li>
<li><span></span>我是li2</li>
<li><span></span>我是li3</li>
<li><span></span>我是li4</li>
<li><span></span>我是li5</li>
<li><span></span>我是li6</li>
<li><span></span>我是li7</li>
<li><span></span>我是li8</li>
<li><span></span>我是li9</li>
<li><span></span>我是li10</li>
</ol>
</body> <script type="text/javascript"> <!--依据id获取标签ol对象-->
var ol = document.getElementById("olist"); //获取ol有序列表里全部的span标签。第一种方式
<!--通过ol获取ol列表下的全部span标签-->
var spans = ol.getElementsByTagName("span"); //或者使用另外一种方式:
var spans = document.querySelectorAll("#ol1 span"); //length 长度 能够通过length求长度
alert(spans.length); //假设想获取某单个span标签对象。能够通过下标来获取.比如:
//spans[0] 下标从0開始 </script>

4.8 JS基础事件(click、mouseover、mouseout)

比如以下代码中的案例:设置一个div的属性为宽为200px、高为200px、颜色为红色。

     <body>
<!--onclick 当点击时-->
<!--<input onclick="alert('a')" type="button" name="btn" id="btn1" value="显示" />-->
<input type="button" name="" id="btn" value="显示" />
<div id="div1" style="display: none;"></div>
</body>

头部引入js

     <script type="text/javascript">

    //  获取操作的标签  从文档里通过id去获取标签
//通常存储在变量里面
var btn = document.getElementById("btn");//得到buttonbutton
var blockDiv = document.getElementById("div");//得到div标签 //当点击buttonbutton时
btn.onclick = function(){ //做一次推断
if (blockDiv.style.display == "none") { blockDiv.style.display = "block"; //block 属性 display:block 显示
} else{
blockDiv.style.display = "none"; //block 属性 display:none 隐藏
} //当鼠标移入button上时 onmouseover
btn.onmouseover = function(){ //改变button上显示的内容
btn.value = "显示";
} //或者写这个属性兼容性更强
//btn.onmouseenter = function(){
// btn.value = "显示";
//} //当鼠标移除时 onmouseout
btn.onmouseout = function(){
btn.value = "隐藏";
} //或者写这个属性兼容性更强
//btn.onmouseleave = function(){
// btn.value = "隐藏";
//}
}
</script>

通过看下代码实现的效果来验证一下:

(注意点击显示button时。div标签的显示与隐藏,以及鼠标移入和移出button时。button上文字的变化)

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