简述

使用Qt的时候,我们经常会对pro进行一系列繁琐的配置,为方便大家理解、查找,现将常用的配置进行整理。

配置

注释

以“#”开始,到这一行结束。

快捷键:Ctrl + /

CONFIG

指定编译器选项和项目配置,值由qmake内部识别并具有特殊意义。

以下配置值控制编译标志:

选项 说明
release 项目以release模式构建。如果也指定了debug,那么最后一个生效。
debug 项目以debug模式构建。
debug_and_release 项目准备以debug和release两种模式构建。
debug_and_release_target 此选项默认设置。如果也指定了debug_and_release,最终的debug和release构建在不同的目录。
build_all 如果指定了debug_and_release,默认情况下,该项目会构建为debug和release模式。
autogen_precompile_source 自动生成一个.cpp文件,包含在.pro中指定的预编译头文件。
ordered 使用subdirs模板时,此选项指定应该按照目录列表的顺序处理它们。
precompile_header 可以在项目中使用预编译头文件的支持。
warn_on 编译器应该输出尽可能多的警告。如果也指定了warn_off,最后一个生效。
warn_off 编译器应该输出尽可能少的警告。
exceptions 启用异常支持。默认设置。
exceptions_off 禁用异常支持。
rtti 启用RTTI支持。默认情况下,使用编译器默认。
rtti_off 禁用RTTI支持。默认情况下,使用编译器默认。
stl 启用STL支持。默认情况下,使用编译器默认。
stl_off 禁用STL支持。默认情况下,使用编译器默认。
thread 启用线程支持。当CONFIG包括qt时启用,这是缺省设置。
c++11 启用c++11支持。如果编译器不支持c++11这个选项,没有影响。默认情况下,支持是禁用的。
c++14 启用c++14支持。如果编译器不支持c++14这个选项,没有影响。默认情况下,支持是禁用的。

当使用debug和release选项时(Windows下默认的),该项目将被处理三次:一次生成一个”meta”Makefile,另外两次生成Makefile.Debug和Makefile.Release。

在后面的次数,build_pass和相应的debug或release添加到CONFIG选项。这使得它可以执行构建特定任务。

例如:

build_pass:CONFIG(debug, debug|release) {
unix: TARGET = $$join(TARGET,,,_debug)
else: TARGET = $$join(TARGET,,,d)
}

DEFINES

qmake添加这个变量的值作为编译器C预处理器宏(-D选项)。

例如:

DEFINES += USE_MY_STUFF

然后就可以在代码中使用:

#ifdef USE_MY_STUFF
// TODO
#else
// TODO
#endif

DEPENDPATH

指定查看解决依赖关系的目录列表,当包含文件时使用。

例如:

DEPENDPATH += . forms include qrc sources

DESTDIR

指定在何处放置目标文件。

例如:

DESTDIR = ../../lib

往往可以指定项目的特殊版本(比如:正式版、试用版)、对一些特殊功能(比如:加密狗)进行限制等。

FORMS

指定UI文件(参考: Qt Designer Manual)在编译前被uic处理。所有的构建这些UI文件所需的依赖、头文件和源文件都会自动被添加到项目中。

例如:

FORMS = mydialog.ui \
mywidget.ui \
myconfig.ui

HEADERS

指定项目中所有的头文件。

qmake会自动检测是头文件的类中是否需要moc,并增加适当的依赖关系和文件到项目中,来生成和链接moc文件。

例如:

HEADERS = myclass.h \
login.h \
mainwindow.h

INCLUDEPATH

指定编译项目时应该被搜索的#include目录。

例如:

INCLUDEPATH = c:/msdev/include d:/stl/include

如果路径包含空格,需要使用引号包含。

win32:INCLUDEPATH += "C:/mylibs/extra headers"
unix:INCLUDEPATH += "/home/user/extra headers"

LIBS

指定链接到项目中的库列表。如果使用Unix -l (library) 和 -L (library path) 标志,在Windows上qmake正确处理库(也就是说,将库的完整路径传递给链接器),库必须存在,qmake会寻找-l指定的库所在的目录。

例如:

win32:LIBS += c:/mylibs/math.lib
unix:LIBS += -L/usr/local/lib -lmath

如果路径包含空格,需要使用引号包含路径。

win32:LIBS += "C:/mylibs/extra libs/extra.lib"
unix:LIBS += "-L/home/user/extra libs" -lextra

MOC_DIR

指定来自moc的所有中间文件放置的目录(含Q_OBJECT宏的头文件转换成标准.h文件的存放目录)。

例如:

unix:MOC_DIR = ../myproject/tmp
win32:MOC_DIR = c:/myproject/tmp

OBJECTS_DIR

指定所有中间文件.o(.obj)放置的目录。

例如:

unix:OBJECTS_DIR = ../myproject/tmp
win32:OBJECTS_DIR = c:/myproject/tmp

QT

指定项目中使用Qt的模块。默认情况下,QT包含core和gui,以确保标准的GUI应用程序无需进一步的配置就可以构建。

如果想建立一个不包含Qt GUI模块的项目,可以使用“ -=”操作符。

下面一行将构建一个很小的Qt项目:

QT -= gui # 仅仅使用core模块

如果要创建一个界面,里面用到XML及网络相关的类,那么需要包含如下模块:

QT += core gui widgets xml network

如果你的项目是一个Qt Designer插件,使用值uiplugin指定项目构建成库,但特定的Qt Designer插件支持,请参考:Building and Installing the Plugin。

RCC_DIR

指定Qt资源编译器输出文件的目录(.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录)。

例如:

unix:RCC_DIR = ../myproject/resources
win32:RCC_DIR = c:/myproject/resources

RESOURCES

指定资源文件 (qrc) 的名称。更多参考:The Qt Resource System。

例如:

RESOURCES += Resource/resource.qrc

RC_FILE

指定应用程序资源文件的名称。这个变量的值通常是由qmake或qmake.conf处理,很少需要进行修改。

例如:

RC_FILE += myapp.rc

RC_ICONS

仅适用于Windows,指定的图标应该包含在一个生成的.rc文件里。如果RC_FILE 和RES_FILE变量都没有设置这才可利用。

例如:

RC_ICONS = myapp.ico  

SOURCES

指定项目中所有源文件。

例如:

SOURCES = myclass.cpp \
login.cpp \
mainwindow.cpp

TARGET

指定目标文件的名称。默认情况下包含的项目文件的基本名称。

例如:

TEMPLATE = app
TARGET = myapp
SOURCES = main.cpp

上面项目会生成一个可执行文件,Windows下为myapp.exe,Unix下为myapp。

TEMPLATE

模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。

可供使用的选项:

选项 说明
app 创建一个用于构建应用程序的Makefile(默认)。
lib 创建一个用于构建库的Makefile。
subdirs 创建一个用于构建目标子目录的Makefile,子目录使用SUBDIRS变量指定。
aux 创建一个不建任何东西的Makefile。如果没有编译器需要被调用来创建目标,比如你的项目使用解释型语言写的,使用此功能。注:此模板类型只能用于Makefile-based生成器。特别是,它不会工作在vcxproj和Xcode生成器。
vcapp 仅适用于Windows。创建一个Visual Studio应用程序项目。
vclib 仅适用于Windows。创建一个Visual Studio库项目。

例如:

TEMPLATE = lib
SOURCES = main.cpp
TARGET = mylib

TRANSLATIONS

指定包含用户界面翻译文本的翻译(.ts)文件列表。

例如:

TRANSLATIONS += Resource/myapp_zh.ts \
Resource/myapp_en.ts

UI_DIR

指定来自uic的所有中间文件放置的目录(.ui文件转化成ui_*.h文件的存放目录)。

例如:

unix:UI_DIR = ../myproject/ui
win32:UI_DIR = c:/myproject/ui

更多参考

  • qmake Manual(搜索助手)

Qt之pro配置详解的更多相关文章

  1. Qt 之 pro 配置详解

    原文地址:https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/51774724 简述 使用Qt的时候,我们经常会对pro进行一系列繁琐的配置,为方便 ...

  2. Qt之pro配置多个子工程/子模块

    简述 进行Qt项目开发的时候,尤其是大型项目,经常涉及多工程/多模块问题,其主要思想还是模块化,目的是为了降低程序复杂度,使程序设计.调试和维护等操作简单化. 简述 配置 效果 多工程 多模块 更多参 ...

  3. Android Studio gradle配置详解

    android gradle配置详解 AppExtension类及其属性 可能大部分人看到AppExtension类会感觉到非常的陌生,其实我们在app中的build.gradle中填写配置信息的时候 ...

  4. (转)Nginx静态服务配置---详解root和alias指令

    Nginx静态服务配置---详解root和alias指令 原文:https://www.jianshu.com/p/4be0d5882ec5 静态文件 Nginx以其高性能著称,常用与做前端反向代理服 ...

  5. Nginx静态服务配置---详解root和alias指令

    Nginx静态服务配置---详解root和alias指令 静态文件 Nginx以其高性能著称,常用与做前端反向代理服务器.同时nginx也是一个高性能的静态文件服务器.通常都会把应用的静态文件使用ng ...

  6. Log4j配置详解(转)

    一.Log4j简介 Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局).这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出.综合使 ...

  7. logback 常用配置详解<appender>

    logback 常用配置详解 <appender> <appender>: <appender>是<configuration>的子节点,是负责写日志的 ...

  8. [转]阿里巴巴数据库连接池 druid配置详解

    一.背景 java程序很大一部分要操作数据库,为了提高性能操作数据库的时候,又不得不使用数据库连接池.数据库连接池有很多选择,c3p.dhcp.proxool等,druid作为一名后起之秀,凭借其出色 ...

  9. libCURL开源库在VS2010环境下编译安装,配置详解

    libCURL开源库在VS2010环境下编译安装,配置详解 转自:http://my.oschina.net/u/1420791/blog/198247 http://blog.csdn.net/su ...

随机推荐

  1. ucore_lab1

    练习1:理解通过make生成执行文件的过程.(要求在报告中写出对下述问题的回答) 实验过程 静态分析代码. 实验的目录结构如下: . ├── boot ├── kern │   ├── debug │ ...

  2. md5如何实现encodePassword加密方法

    后台的加密代码:用户名:zhangsan   密码:123 /** * 编译密码,即加密 * @param user 用户信息 * @param password 密码 * @return 返回值为加 ...

  3. angular-输入验证

    $dirty 表单有填写记录 $valid 字段内容合法的 $invalid 字段内容是非法的 $pristine 表单没有填写记录 客户端的验证不能确保用户输入数据的安全,所以服务端的数据验证也是必 ...

  4. C++函数的导出与导入

    DLL使用 (1)隐式链接到 DLL 的可运行文件在生成时链接到导入库(.lib文件). (2)採用显式连接(LoadLibrary和GetProcAddress)时,不须要.lib文件. 函数导出方 ...

  5. UIScrollView加入控件,控件距离顶部始终有间距的问题

    今天.特别郁闷.自己定义了一个UIScrollView,然后在它里面加入控件,如UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMak ...

  6. Android View 事件分发机制 源代码解析 (上)

    一直想写事件分发机制的文章,无论咋样,也得自己研究下事件分发的源代码.写出心得~ 首先我们先写个简单的样例来測试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个M ...

  7. Git-删除本地文件夹的repository(本地仓库)

    安装git软件后.有些文件夹里会出现带有?的图标,右键菜单上会有"Git-Sync"或者"Git-Commit"等命令:正常的应该是"Git-Clon ...

  8. UVA - 10229 Modular Fibonacci 矩阵快速幂

                                 Modular Fibonacci The Fibonacci numbers (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 3 ...

  9. Android上方便地开发的C程序

    假设你基于没有一个专门的开发板练手.那你的Android手机也能够开发大多数C应用程序.安装好后编译C的编译器. 本文仅仅写一个Hello World的执行过程. 长处是:不须要eclipse,不须要 ...

  10. CentOS7安装EPEL的两种方式

    转自:http://www.mamicode.com/info-detail-1671603.html epel是社区强烈打造的免费开源发行软件包版本库. EPEL,即Extra Packages f ...