为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现? 
    假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S。 
    如果A和B想要进行UDP通信,则必须穿透双方的NAT路由。假设为NAT-A和NAT-B。 
     
    A发送数据包到公网S,B发送数据包到公网S,则S分别得到了A和B的公网IP, 
S也和A B 分别建立了会话,由S发到NAT-A的数据包会被NAT-A直接转发给A, 
由S发到NAT-B的数据包会被NAT-B直接转发给B,除了S发出的数据包之外的则会被丢弃。 
所以:现在A B 都能分别和S进行全双工通讯了,但是A B之间还不能直接通讯。

解决办法是:A向B的公网IP发送一个数据包,则NAT-A能接收来自NAT-B的数据包 
并转发给A了(即B现在能访问A了);再由S命令B向A的公网IP发送一个数据包,则 
NAT-B能接收来自NAT-A的数据包并转发给B了(即A现在能访问B了)。

以上就是“打洞”的原理。

但是TCP和UDP在打洞上却有点不同。这是因为伯克利socket(标准socket规范)的 
API造成的。 
    UDP的socket允许多个socket绑定到同一个本地端口,而TCP的socket则不允许。 
    这是这样一个意思:A B要连接到S,肯定首先A B双方都会在本地创建一个socket, 
去连接S上的socket。创建一个socket必然会绑定一个本地端口(就算应用程序里面没写 
端口,实际上也是绑定了的,至少java确实如此),假设为8888,这样A和B才分别建立了到 
S的通信信道。接下来就需要打洞了,打洞则需要A和B分别发送数据包到对方的公网IP。但是 
问题就在这里:因为NAT设备是根据端口号来确定session,如果是UDP的socket,A B可以 
分别再创建socket,然后将socket绑定到8888,这样打洞就成功了。但是如果是TCP的 
socket,则不能再创建socket并绑定到8888了,这样打洞就无法成功。

http://www.cnblogs.com/key-ok/p/4367386.html

TCP打洞和UDP打洞的区别 (相互直接访问)的更多相关文章

  1. TCP打洞和UDP打洞的区别 (转)

    为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现?     假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S.     如果A和B想要进行UD ...

  2. TCP打洞与UDP打洞的差别

    为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现?     如果如今有内网clientA和内网clientB.有公网服务端S.     如果A和B ...

  3. 简单说一下 TCP打洞和UDP打洞

    1, TCP协议通信: 现在有两台电脑A和B.在 假设A的地址为 192.168.0.100 假设B的地址为 192.168.0.102 A想给B发送一个字符串Hello,  如果A,B之间采用TCP ...

  4. TCP面向字节流和UDP面向报文的区别

    TCP面向字节流 打个比方比喻TCP,你家里有个蓄水池,你可以里面倒水,蓄水池上有个龙头,你可以通过龙头将水池里的水放出来,然后用各种各样的容器装(杯子.矿泉水瓶.锅碗瓢盆)接水. 上面的例子中,往水 ...

  5. UDP打洞、P2P组网方式研究

    catalogue . NAT概念 . P2P概念 . UDP打洞 . P2P DEMO . ZeroNet P2P 1. NAT概念 在STUN协议中,根据内部终端的地址(LocalIP:Local ...

  6. udp打洞( NAT traversal )的方法介绍

    http://www.cnblogs.com/whyandinside/archive/2010/12/08/1900492.html http://www.gzsec.com/oldversion/ ...

  7. Udp打洞原理和源代码。

    所谓udp打洞就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且 可获取客户端A地址和端口号.同样在客户端B发送给服务器udp数据包后,服务器同样在收到B发送过来 的数据包 ...

  8. NAT穿透(UDP打洞)

    1.NAT(Network Address Translator)介绍 NAT有两大类,基本NAT和NAPT. 1.1.基本NAT 静态NAT:一个公网IP对应一个内部IP,一对一转换 动态NAT:N ...

  9. UDP打洞原理及代码

    来源:http://www.fenbi360.net/Content.aspx?id=1021&t=jc UDP"打洞"原理 1.       NAT分类 根据Stun协议 ...

随机推荐

  1. 【codeforces 777D】Cloud of Hashtags

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/777/problem/D [题意] 让你通过删除字符串的末尾字符的方式; 使得所给的字符串以字典序升序排序; 不能交换字符串 ...

  2. Oracle数据库表空间 数据文件 用户 以及表创建的SQL代码

    --create the tablespace CREATE SMALLFILE TABLESPACE "TABLE_CONTAINER" --创建表空间 DATAFILE 'E: ...

  3. radio实现第一次点击选中第二次点击取消

    Jquery代码如下: $("#add_form .radio input").bind("click",function(){ var $radio = $( ...

  4. Winfrom 屏蔽Alt+F4

    /// <summary> /// 屏蔽Alt+F4 /// </summary> /// <param name="m">要处理的 Windo ...

  5. 使用Toast进行用户提醒(转)

    Toast是Android提供的一个轻量级的用户提醒控件,使用也很简单,就相当一个极简的dialog!!!下面将向您介绍一些Toast的详细用法: 1.普遍使用的方法: Context context ...

  6. 如何更好的利用redis

    原文地址http://oldblog.antirez.com/post/take-advantage-of-redis-adding-it-to-your-stack.html @(syoka)[re ...

  7. 张正友相机标定Opencv实现以及标定流程&&标定结果评价&&图像矫正流程解析(附标定程序和棋盘图)

    使用Opencv实现张正友法相机标定之前,有几个问题事先要确认一下,那就是相机为什么需要标定,标定需要的输入和输出分别是哪些? 相机标定的目的:获取摄像机的内参和外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像的 ...

  8. [Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(在)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  9. Theano 编程核心

    1. 求偏导.更新以及模型的训练 以 LogisticRegression 为例: 求损失函数关于参数的偏导: import theano.tensor as T g_W = T.gradient(c ...

  10. 讨论2-sat建设和解决问题

    2-sat问题是一种常见的问题.给定若干个01变量,变量之间满足一些二元约束,求是否有解存在.若存在,给出可行解或依照字典序给出最优解. 以下给出与其相应的图论模型:给每一个变量i设立2个点,我的习惯 ...