000.愉快的开始 00:17:37  001.我和Python的第一次亲密接触 00:13:26
 002.用Python设计第一个游戏 00:24:00  003.小插曲之变量和字符串 00:19:04
 004.改进我们的小游戏 00:26:31  005.闲聊之Python的数据类型 00:18:41
 006.Pyhon之常用操作符 00:16:31    007.了不起的分支和循环 00:16:30  
 008.了不起的分支和循环2 00:12:09    009.了不起的分支和循环3 00:13:26  
 010.列表:一个打了激素的数组 00:13:28    011.列表:一个打了激素的数组2 00:13:01  
 012.列表:一个打了激素的数组3 00:20:17    013.元组:戴上了枷锁的列表 00:15:29  
 014.字符串:各种奇葩的内置方法 00:28:58    015.字符串:格式化 00:26:22  
 016.序列!序列! 00:20:48    017.函数:Python的乐高积木 00:13:54  
 018.函数:灵活即强大 00:16:46    019.函数:我的地盘听我的 00:16:47  
 020.函数:内嵌函数和闭包 00:19:02    021.函数:lambda表达式 00:12:45  
 022.函数:递归是神马 00:20:47    023.递归:这帮小兔崽子 00:18:19  
 024.递归:汉诺塔 00:13:25    025.字典:当索引不好用时 00:17:50  
 026.字典:当索引不好用时2 00:17:48    027.集合:在我的世界里,你就是唯一 00:09:42  
 028.文件:因为懂你,所以永恒 00:16:54    029.文件:一个任务 00:14:42  
 030.文件系统:介绍一个高大上的东西 00:23:32    031.永久存储:腌制一缸美味的泡菜 00:12:23  
 032.异常处理:你不可能总是对的 00:12:37    033.异常处理:你不可能总是对的2 00:15:03  
 034.丰富的else语句及简洁的with语句 00:09:36    035.图形用户界面入门:EasyGui 00:14:15  
 036.类和对象:给大家介绍对象 00:14:26    037.类和对象:面向对象编程 00:12:46  
 038.类和对象:继承 00:18:11    039.类和对象:拾遗 00:17:18  
 040.类和对象:一些相关的BIF 00:15:36    041.魔法方法:构造和析构 00:13:15  
 042.魔法方法:算术运算 00:12:24    043.魔法方法:算术运算2 00:10:24  
 044.魔法方法:简单定制 00:30:31    045.魔法方法:属性访问 00:18:13  
 046.魔法方法:描述符(Property的原理) 00:18:50    047.魔法方法:定制序列 00:09:46  
 048.魔法方法:迭代器 00:11:32    049.乱入:生成器 00:13:23  
 050.模块:模块就是程序 00:10:18    051.模块:__name__='__main__'、搜索路径和包 00:12:08  
 052.模块:像个极客一样去思考 00:14:26    053.论一只爬虫的自我修养 00:13:14  
 054.论一只爬虫的自我修养2:实战 00:25:23    055.论一只爬虫的自我修养3:隐藏 00:17:24  
 056.轮一只爬虫的自我修养4:OOXX 00:30:08    057.论一只爬虫的自我修养5:正则表达式 00:21:56  
 058.论一只爬虫的自我修养6:正则表达式2 00:18:41    059.论一只爬虫的自我修养7:正则表达式3 00:14:02  
 060.论一只爬虫的自我修养8:正则表达式4 00:16:48    061.论一只爬虫的自我修养9:异常处理 00:09:19  
 062.论一只爬虫的自我修养10:安装Scrapy 00:14:20    063.论一只爬虫的自我修养11:Scrapy框架之初窥门径 00:39:10  
 064.GUI的终极选择:Tkinter 00:13:28    065.GUI的终极选择:Tkinter2 00:13:47  
 066.GUI的终极选择:Tkinter3 00:15:43    067.GUI的终极选择:Tkinter4 00:32:56  
 068.GUI的终极选择:Tkinter5 00:20:45    069.GUI的终极选择:Tkinter6 00:19:25  
 070.GUI的终极选择:Tkinter7 00:31:22    071.GUI的终极选择:Tkinter8 00:27:00  
 072.GUI的终极选择:Tkinter9 00:14:52    073.GUI的终极选择:Tkinter10 00:24:19  
 074.GUI的终极选择:Tkinter11 00:16:40    075.GUI的终极选择:Tkinter12 00:19:45  
 076.GUI的终极选择:Tkinter13 00:20:26    077.GUI的终极选择:Tkinter14 00:12:30  
 078.Pygame:初次见面,请大家多多关照 00:12:19    079.Pygame:解惑 00:09:30  
 080.Pygame:事件 00:17:48    081.Pygame:提高游戏的颜值 00:34:06  
 082.Pygame:提高游戏的颜值2 00:13:49    083.Pygame:提高游戏的颜值3 00:16:27  
 084.Pygame:基本图形绘制 00:25:07    085.Pygame:动画精灵 00:21:37  
 086.Pygame:碰撞检测 00:21:08    087.Pygame:播放声音和音效 00:26:53  
 088.Pygame:摩擦摩擦 00:28:38    089.Pygame:游戏胜利 00:33:44  
 090.Pygame:飞机大战1 00:16:59    091.Pygame:飞机大战2 00:37:45  
 092.Pygame:飞机大战3 00:24:47    093.Pygame:飞机大战4 00:28:27  
 094.Pygame:飞机大战5 00:32:06    095Pygame:飞机大战6 00:29:36  
 096.Pygame:飞机大战7 00:20:13        

小甲鱼零基础入门PYTHON的更多相关文章

  1. 小甲鱼零基础入门学习python--课后作业

    [小甲鱼零基础入门学习python--课后作业] 小甲鱼零基础入门学习python--课后作业 本章内容: 1.基础部分的作业 2.函数部分的作业 3.字典.集合.文件部分作业 4.异常 5.Easy ...

  2. 小甲鱼零基础学python第25讲课后习题动手练习--通讯录

    小甲鱼零基础学python第25讲课后习题动手练习---通讯录 **************************通讯录要求******************************* 输入指令: ...

  3. 零基础入门Python实战:四周实现爬虫网站 Django项目视频教程

    点击了解更多Python课程>>> 零基础入门Python实战:四周实现爬虫网站 Django项目视频教程 适用人群: 即将毕业的大学生,工资低工作重的白领,渴望崭露头角的职场新人, ...

  4. 3个月零基础入门Python+数据分析,详细时间表+计划表分享

    ​大家好,我是白云. 今天想给大家分享的是三个月零基础入门数据分析学习计划.有小伙伴可能会说,英语好像有点不太好,要怎么办?所以今天我给大家分享的资源呢就是对国内的小伙伴很友好,还附赠大家一份三个月学 ...

  5. 小甲鱼零基础python课后题 P22 021函数:递归是神马

    0.递归在编程上的形式是如何表现的呢? 答:在编程上,递归表现为函数调用本身这么一个行为. 1.递归必须满足哪两个基本条件? 答:1函数调用自己. 2有正确的返回条件 2.思考一下,按照递归的特性,在 ...

  6. 改进我们的小游戏 - 零基础入门学习Python004

    改进我们的小游戏 让编程改变世界 Change the world by program 改进我们的小游戏 很多鱼油对改善这个游戏提出了建议,小甲鱼做了一下总结,大概有以下几个方面需要改进: 猜错的时 ...

  7. 小甲鱼零基础python课后题 P21 020函数:内嵌函数和闭包函数

    测试题 0.如果希望在函数中修改全局变量的值,应该使用什么关键字? 答:globe 1.在嵌套函数中,如果希望在内部函数修改外部函数的局部变量,应该使用什么关键字? 答:nonlocal 2.pyth ...

  8. 小甲鱼零基础python课后题 P24 023递归:这帮小兔崽子

    0.使用递归写一个十进制转换为二进制的函数(要求“取2取余”的方式,结果与调用bin()一样返回字符串式). 答: def Dec2Bin(dec): temp = [] result = '' wh ...

  9. 小甲鱼零基础python课后题 P22 021函数:lambda表达式

    0.请使用lambda表达式将下边函数转变为匿名函数 def fun_A(x,y=3): return x*y 答: lambda x,y=3:x*y 1.请将下边的匿名函数转变为普通的屌丝函数 la ...

随机推荐

  1. 获取cell中的button在整个屏幕上的位置

    编写cell中得button点击事件 - (IBAction)showButtonClick:(id)sender { UIButton *button = (UIButton *)sender; U ...

  2. 【extjs6学习笔记】1.1 初始:创建项目

    创建工作空间 sencha generate workspace /path/to/workspace 使用sencha创建应用 sencha -sdk /path/to/sdk generate a ...

  3. Windows Azure 配置Active Directory 主机(2)

    前一篇概况给大家介绍了,在云端部署一台DC 需要满足一些条件,接下来进入正题,云端VM安装域控制器具体步骤. 步骤1 :验证 主DC 的静态 IP 地址 1.登录到 Corp 网络上的 主DC. 2. ...

  4. HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! 四级好运!(博弈)

    思路:先用P/N状态来找规律. N状态:1 2 4 6 8 16 P状态:3 5 因为3=1+2, 无论拿1或者2皆输.看看5,只要抽掉2就变成了3,所以是N状态.看看6,可以抽掉1 2 4,若抽1, ...

  5. SAP云平台的Document Service

    SAP云平台以微服务的方式提供了Document的CRUD(增删改查)操作.该微服务基于标准的CMIS协议(Content Management Interoperability Service). ...

  6. CDOJ 490 UESTC 490 Swap Game(思路,逆序对)

    题意:有两种颜色的小球形成环,求最小交互次数使球相连. 题解:先解决另一个简单的问题,如果是一个链,把红球标记为1,蓝球标记为0,要排成升序需要多少次交换呢?答案是逆序对总数,原因是一次交互最多消除一 ...

  7. [OpenMP] 并行计算入门

    OpenMP并行计算入门 个人理解 OpenMP是一种通过共享内存并行系统的多处理器程序设计的编译处理方案,通过预编译指令告诉编译器哪些代码块需要被并行化,通过拷贝代码块实现并行程序.对于循环的并行化 ...

  8. Bootstrap历练实例:默认的媒体对象

    Bootstrap 多媒体对象(Media Object) 本章我们将讲解 Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论), ...

  9. ll1文法

    <program>-><external_declaration> | <program> <external_declaration> < ...

  10. 自行实现一个简易RPC框架

    10分钟写一个RPC框架 1.RpcFramework package com.alibaba.study.rpc.framework; import java.io.ObjectInputStrea ...