标题:Log大侠

atm参加了速算训练班,经过刻苦修炼,对以2为底的对数算得飞快,人称Log大侠。

一天,Log大侠的好友 drd 有一些整数序列需要变换,Log大侠正好施展法力...

变换的规则是: 对其某个子序列的每个整数变为: [log_2 (x) + 1]  其中 [] 表示向下取整,就是对每个数字求以2为底的对数,然后取下整。     例如对序列 3 4 2 操作一次后,这个序列会变成 2 3 2。         drd需要知道,每次这样操作后,序列的和是多少。

【输入格式】 第一行两个正整数 n m 。 第二行 n 个数,表示整数序列,都是正数。 接下来 m 行,每行两个数 L R 表示 atm 这次操作的是区间 [L, R],数列序号从1开始。

【输出格式】 输出 m 行,依次表示 atm 每做完一个操作后,整个序列的和。

例如,

输入:

3 3

5 6 4

1 2

2 3

1 3

程序应该输出:

10

8

6

【数据范围】 对于 30% 的数据, n, m <= 10^3 对于 100% 的数据, n, m <= 10^5

资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗  < 1000ms

#include"cstdio"
#include"cmath"
#include"algorithm"
using namespace std;
const int MAXN=;
typedef long long LL;
struct node{
int l,r;
LL sum;
}segTree[MAXN*];
int cnt;
void build(int rt,int l,int r)
{
segTree[rt].l=l;
segTree[rt].r=r;
if(l==r)
{
scanf("%lld",&segTree[rt].sum);
if(segTree[rt].sum==)
{
cnt++;//统计数值1的个数 ,方便优化程序
segTree[rt].sum++;//将所有1均变为2,防止1干扰程序优化
}
return ;
}
int mid=(l+r)>>;
build(rt<<,l,mid);
build((rt<<)|,mid+,r);
segTree[rt].sum=segTree[rt<<].sum+segTree[(rt<<)|].sum;
} void update(int rt,int l,int r)
{
if(segTree[rt].sum==*(segTree[rt].r-segTree[rt].l+)) return ;//优化:不超过4轮,不小于2的整数在均变为2 if(segTree[rt].l==segTree[rt].r)
{
segTree[rt].sum=(LL)(log2(segTree[rt].sum*1.0)+);
return ;
} int mid=(segTree[rt].l+segTree[rt].r)>>; if(r<=mid) update(rt<<,l,r);
else if(mid<l) update((rt<<)|,l,r);
else{
update(rt<<,l,mid);
update((rt<<)|,mid+,r);
}
segTree[rt].sum=segTree[rt<<].sum+segTree[(rt<<)|].sum;
} int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
build(,,n);
while(m--)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
update(,x,y);
printf("%lld\n",segTree[].sum-cnt);
}
}

蓝桥杯Log大侠(线段树单点区间更新)的更多相关文章

  1. 2019hdu多校3 hdu4893(线段树单点 区间更新

    补这题主要是因为第三个操作要维护区间,而不是点,否则会T. https://vjudge.net/problem/HDU-4893 题意:输入n.q.表示有n个数,初始化默认这n个数都为零,有q次操作 ...

  2. hdu 1556:Color the ball(线段树,区间更新,经典题)

    Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  3. hdu 1698:Just a Hook(线段树,区间更新)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. UVA 12436-Rip Van Winkle's Code(线段树的区间更新)

    题意: long long data[250001]; void A( int st, int nd ) { for( int i = st; i \le nd; i++ ) data[i] = da ...

  5. hdu1698线段树的区间更新区间查询

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  6. HDU 1556 Color the ball(线段树:区间更新)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1556 题意: N个气球,每次[a,b]之间的气球涂一次色,统计每个气球涂色的次数. 思路: 这道题目用树状数组和 ...

  7. zoj3686(线段树的区间更新)

    对线段树的区间更新有了初步的了解... A Simple Tree Problem Time Limit: 3 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Given a ...

  8. Color the ball (线段树的区间更新问题)

    N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色.但 ...

  9. ZOJ 2301 Color the Ball 线段树(区间更新+离散化)

    Color the Ball Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB There are infinite balls in a line ...

随机推荐

  1. eolinker开源版接口管理

    eolinker开源版接口管理 想找一个API接口管理的软件,为了安全性和扩展性考虑,希望是开源的,而且可以在内网独立部署.网上翻找了资料,经过一份比对之后,最终采用eolinker.过去有使用过RA ...

  2. Android-理解window和windowmanager

    1.window和windowmanager的关系 window是一个抽象类,具体实现为phoneWindow.创建一个window可以通过windowmanager来实现. window的具体实现在 ...

  3. IOS简单的渐变绘制

    本文转载至 http://www.cnblogs.com/flychen/archive/2012/09/18/2690264.html 前几个星期项目中的音乐列表左边要添加阴影,做成平滑的效果.如图 ...

  4. MySQL重置root用户密码的方法【亲测可用】

    1. 报错截图 2.当确认已经忘记MySQL密码,则可以通过以下方案重置root用户密码.双击打开C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\my.ini文件,如下 ...

  5. TCP的四种定时器简单记录

    TCP管理的4个不同的定时器: 1.重传定时器:用于当希望收到另一端的确认. 2.坚持定时器:使窗口大小信息保持不断流动. 3.保活定时器:检测TCP空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 4.2MSL定时 ...

  6. 【BZOJ3992】[SDOI2015]序列统计 NTT+多项式快速幂

    [BZOJ3992][SDOI2015]序列统计 Description 小C有一个集合S,里面的元素都是小于M的非负整数.他用程序编写了一个数列生成器,可以生成一个长度为N的数列,数列中的每个数都属 ...

  7. 配置springMVC时出现的问题

    配置springMVC时出现的问题 项目结构如图:

  8. Double Check Locking 双检查锁机制

    方法保证了多线程并发下的线程安全性.这里在声明变量时使用了volatile关键字来保证其线程间的可见性:在同步代码块中使用二次检查,以保证其不被重复实例化.集合其二者,这种实现方式既保证了其高效性,也 ...

  9. opencv常用类总结

    1 Rect_ (const Point_< _Tp > &pt1, const Point_< _Tp > &pt2),Rect的这种两个点的构造函数的两个点 ...

  10. Javascript模块化编程-初识[1]

    JS模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,JS不是一种模块化编程语言,它不支持类,所以没有严格意义上的模块.为了实现模 ...