只用下面的初始化就行了

//    //添加微信应用 注册网址 http://open.weixin.qq.com
//    [ShareSDK connectWeChatWithAppId:model_weixin
//                           wechatCls:[WXApi class]];
    
    //微信登陆的时候需要初始化
    [ShareSDK connectWeChatWithAppId:model_weixin
                           appSecret:model_weixin_secret
                           wechatCls:[WXApi class]];

iossharesdk微信登录出错的更多相关文章

  1. 网站实现微信登录之回调函数中登录逻辑的处理--基于yii2开发的描述

    上一篇文章网站实现微信登录之嵌入二维码中描述了如何在自己的登录页面内嵌入登录二维码,今天的这篇文章主要是描述下在扫码成功之后微信重定向回网站后登录逻辑的处理,其实也就是验证身份信息,授权用户登录的逻辑 ...

  2. php的laravel框架快速集成微信登录

    最终的解决方案是:https://github.com/liuyunzhuge/php_weixin_provider,详细的介绍请往下阅读. 本文面向的是php语言laravel框架的用户,介绍的是 ...

  3. 网站实现微信登录之嵌入二维码——基于yii2开发的描述

    之前写了一篇yii2获取登录前的页面url地址的文章,然后发现自己对于网站实现微信扫码登录功能的实现不是很熟悉,所以,我会写2-3篇的文章来描述下一个站点如何实现微信扫码登录的功能,来复习下微信扫码登 ...

  4. 关于使用微信登录第三方APP的实现(Android版)

    使用微信登录APP,免去注册过程,现在已经有很多的类似应用了.集成该功能过程不复杂,但还是有一些地方需要注意的. 开始之前,需要做下面的准备工作. 1.到微信开放平台注册你的APP,并申请开通微信登录 ...

  5. PHP开发网站之微信登录、绑定

    )))刷新access_token()); ); ); curl_setopt($curlobj, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, FALSE); curl_setopt($curlo ...

  6. 网站微信登录授权 ASP.NET

    最新做一些项目都有微信登录注册什么的,今天就把自己整理的demo提供给大家 微信认证流程(我自己简称三次握手): 1.用户同意授权,获取code 2.通过code换取网页授权access_token, ...

  7. 用c#开发微信 (20) 微信登录网站 - 扫描二维码登录

    像京东,一号店等网站都实现了用微信来登录的功能,就是用手机上的微信扫一扫网站上的二维码,微信上确认后,即可自动用微信的帐号登录网站. 1 创建网站应用 在微信开放平台创建一个网站应用 https:// ...

  8. iOS开发笔记14:微博/微信登录与分享、微信/支付宝支付

    产品中接入了微博/微信的第三方登录分享功能.微信和支付宝的第三方支付功能,之前在开发过程中涉及到这些部分,于是抽空将接入过程梳理了一遍. 1.微博.微信.支付宝SDK相关接入设置 (1)微博SDK S ...

  9. react-native 的微信SDK辅助包,支持微信登录、微信分享、微信支付

    微信SDK集成示例,现已完成微信授权登录,之后将陆续包装分享等其他功能. ReactNative高级交流群 127482131 或访问  http://blog.1ygowu.com ReactNat ...

随机推荐

  1. svn亲笔操作

    1. 创建版本库 [root@iZ28dftuhfaZ db]# svnadmin create /var/svn-repositories/app-api/ . 导入数据到你的版本库[root@iZ ...

  2. LR中测试dubbo接口的脚本

    import lrapi.lr;import com.alibaba.dubbo.config.ApplicationConfig;import com.alibaba.dubbo.config.Re ...

  3. nodejs:遍历文件夹文件统计文件大小

    根据 http://blog.csdn.net/hero82748274/article/details/45700465这里的思路对读写文件做了一个 封装: webpack在打包的时候可以借助ass ...

  4. vue for循环中常见问题 之 求和(合计)

    例:求后台返回数据this.dataInfo 中某个字段(item.totalSum)的和,只需添加computed,然后模板中直接可以使用totalSumAll (不需要再data中声明) comp ...

  5. 【C语言项目】贪吃蛇游戏(下)

    目录 00. 目录 07. 游戏逻辑 7.5 按下ESC键结束游戏 7.6 判断是否撞到墙 7.7 判断是否咬到自己 08. 游戏失败界面设计 8.1 游戏失败界面边框设计 8.2 撞墙失败界面 8. ...

  6. 基于Passthru的NDIS开发的个人理解

    这几天对NDIS的学习,基本思路是:首先熟悉理论知识→然后下载一个例子进行研究→最后例子自己模仿扩展→最最后尝试自己写一个新的. Passthru是微软NDIS自己写的一个框架驱动,NDIS开发者可以 ...

  7. tableview和searchbar的适配

    iOS7中,如果用UITableViewStyleGrouped的话,里面的 cell会比原来的拉长了,这样做应该是为了统一和UITableViewStylePlain风格时cell的大小一致,所以改 ...

  8. Cocos2d-X研究之3.0 场景切换特效汇总

    Cocos2d-X研究之3.0 场景切换特效汇总 2014-08-05      0个评论    来源:游戏编程    收藏    我要投稿 cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开 ...

  9. 分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合MMORPG游戏)

    在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如: 1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还 ...

  10. virtualenvwrapper.sh报错: There was a problem running the initialization hooks.解决

    由于在ubuntu环境下,将python做与python3.6做了软链接(ln -s python python3.6),并且pip也被我做了软链接,所以导致用pip安装virtualenvwrapp ...