项目中用到的集合不可谓不多,对于自己的一次面试,要求说下自己用过的集合,自己开始说的并不系统也不完整,一直耿耿于怀,特整理一下,以备后期之用和帮助后来者。

package com.love.malinda.utils;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set; /**
* 关于collection 及 map 等相关概念及常用方式
* 目的:将集合和map处所涉及的东西尽量详细的整理,理出逻辑图 和 常用的方法
*
* Date 2017-1-13
* @author Aaron
*
*/
public class CollectionAndMapStudy { /*
* 两篇挺好的博文。
* -- http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/maps1-100947-zhs.html 比较官方的文档。
* -- http://blog.csdn.net/speedme/article/details/22398395 --也是总结的比较详细的一篇博文,并且里面的常用方法都有涉及。
*
* -- 参考的博文: -- 在下面的注释中有提及。
*
* 相关结构图:
*
* Collection -->List --> Vector
* Collection -->List --> Vector --> Stack
* Collection -->List --> ArrayList
* Collection -->List --> LinkedList
* Collection -->Set -->HashSet
* Collection -->Set -->HashSet -->LinkedHashSet
* Collection -->Set -->SortedSet -->TreeSet
*
* Map -->SortedMap -->TreeMap
* Map -->HashMap
*
* 相关概念性的介绍:
*
* Collection :最基本的集合接口。由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
*
* List: 是有序的Collection。
* 使用此接口能够精确的控制元素插入的位置。
* 用户能够使用索引来访问list中的元素,类似 java 中的数组。
* List允许有相同的元素。
*
* Vector: 基于 数组的list。
* 是线程同步的,这也是 其与 arraylist的一个重要区别。
*
* Stack:继承自 Vector,实现一个先进先出的堆栈。
* Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。
* 基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
*
* LinkedList:实现了List接口,允许null元素。
* 提供了额外的get、remove、insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或者双向队列(deque)
* 注意:LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方式:在构建List时构造一个同步的List,List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
* (上面这部分注意,需要详细看看.....)
* //在另一篇博文中,对 LinkedList 的解释 -- http://skyuck.iteye.com/blog/526358
* 不是基于数组的,所以不受数组性能限制。
* 它是同步的。
* 它的每个节点Node都包含两方面的内容:节点本身的数据信息 和 下一个节点的信息。所以当对 LinkedList做添加、删除操作时候,就不用像基于数组的ArrayList一样,
* 必须进行大量的数据移动。而只需要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是其优势。
* 适合添加、删除等操作。
*
* ArrayList:实现了可变大小的数组。可以承载所有元素,包括 null。ArrayList 也不是同步的。
* 每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法没有定义。
* 当需要插入大量元素时候,可以调用 ensureCapacity 方法来增加容量提高插入效率。
* 适合查询。
             补充:array 与 arraylist 区别:array大小是固定的,可以包含基本类型和对象类型,但是必须是同类型元素;
                              arraylist 大小是动态变化的,只能存储对象类型,可以是object;相比而言,提供了更多的方法和特性,比如 addAll()、removeAll()等,对于基本数据类型,集合使用自动装箱来减少编码的工作量。

*
* ########
*
* Set:不包含重复元素的Collection。Set最多有一个null元素。
* 实现的基础 是 Map(HashMap)。
*
* HashSet: List 基本上都是以Array为基础,但是Set是在hashMap的基础上实现的,这是 set 和 list的根本区别。
* hashset的存储方式是把 hashMap 中的key作为Set的对应存储项。
* 这种以hashmap方式的实现方式,因为 hashmap的key不能是重复的,这样就使 set 不能有重复项。
* 无序的。
*
* LinkedHashSet: HashSet 的一个子类,一个链表。
*
* SortedSet:
*
* TreeSet:SortedSet 的子类。是有序的。
*
* #############
*
* Map:是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。(key-value形式)。
* key值不允许重复。
*
* HashTable:实现k-v映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可以作为 key 或者 value。
* 其是同步的。
*
* HashMap:与 HashTable 类似。
* 不同之处:HashMap 是非同步的,并且允许为null。
*
*
* 几个常用类的区别:
* ArrayList:元素单个,效率高,多用于查询;一般情况,性能比较好,优先考虑。
* Vector:元素单个,线程安全,多用于查询;如果在多线程条件下,可以考虑。
* LinkedList:元素单个,多用于插入和删除;比较频繁的插入和删除时候,可以考虑。
* HashMap:元素成对,元素可为空;
* HashTable:元素成对,线程安全,元素不可为空;
*
* 一般情况下,ArrayList 的性能是最好的,但是如果集合内的元素需要频繁的插入、删除操作时候, LinkedList会比较好些。但但但是,ArrayList、Vector、LinkedList与数组相比,数组的效果更好。
* 如果在(元素类型固定,数组长度固定)的情况下,尽量使用数组来代替List。
*
*
* -- 来自 http://blog.csdn.net/softwave/article/details/4166598 的总结和补充:
*
* 1. Vector 是同步的,线程安全的。ArrayList 是异步的,其中的对象不是线程安全的。
*
* 2. 关于数据增长方式:
* ArrayList 和 Vector 都是使用数组来控制集合中的对象。两者在需要存储的元素数目超过了当前内部数组的长度时候,会自动扩容。 Vector 自动增加原数组长度一倍,ArrayList 则为 50%。
*
* 3. 使用模式
* ArrayList 和 Vector 根据索引(下标)查找数据 或者 在末尾增加、删除一个元素的时间花销是一样的。
* LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!
*
* 4. 自己的一点点感触:
* 1. 上面的这些总结只是来自两篇介绍的比较详细的博文中,难免会有疏漏。如果遇到跟自己所学所知所用不一致的地方,最好的打开姿势是 针对某一项进行针对性的学习和理解。
*
* 2. 在项目中经常使用集合、Map等的操作,但是在一次面试中,让我列举下自己使用过的集合,我却说的一塌糊涂:整体知道一些,项目中只是傻瓜似的去用,根本没有考虑其他。
* 在述说时候,甚至有些漏掉了,一般性的介绍都是说的不全面,漏洞百出。所以想系统的整理学习下,虽然参阅网上的博文,有了一些好的了解,但是还是感觉这些博文介绍的
* 很模糊。还需要我自己手敲代码尝试下。学无止境,加油吧!
*
*
* 下面的方法中,考虑的是将自己不熟悉的地方,整理下,如,map的相关操作。
*
*/ /**
* 模拟获取map数据用于遍历
* @return
*/
public static Map<String, String> getMapData() {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
map.put("username"+i, "xiaoming"+i);
map.put("password"+i, "mima"+i);
} return map;
} /**
* map遍历的几种姿势
*/
public void mapIteratorTest(){
Map<String, String> map = CollectionAndMapStudy.getMapData();
System.out.println("map的size():"+map.size()); /*
* map遍历的原理介绍:要明白其操作原理是怎么进行的。
* 方式1:Set<k> keyset: 将map中所有的键存入到set集合(即将所有的key值存入到set中), 因为Set具备迭代器,可以进行迭代遍历。
* 所有可以迭代方式取出所有的链,再根据get方法。获取每一个键对应的值。
* 总而言之,就是先获取所有 key 的集合,然后遍历key值,对应的就能取到该 key 对应的 value。
*
* 方式2:Map 集合的取出原理: 将map集合转成set集合。 再通过迭代器取出。
* set<Map.Entry<k,v>> entrySet: 将map集合中的映射关系(即键值对的方式存入到set中)存入到set集合中,而这个关系的数据类型就是:map.entry 。
* 总而言之,就是 将 map 及其中的 映射关系 转换成 对应的 set 集合形式,再进行遍历操作。
*/ //1.
// Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet(); //在 for 循环中实际是 这样对应的。获取了set 集合,进行遍历的。 for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"-----"+value);
} //2.//将Map集合中的映射键值对取出。存入到Set集合
// 使用迭代器。注意迭代器的用法。
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry<String, String> entry = it.next();
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"===="+value);
} //3.只能单独遍历 key 和 value
for(String value : map.values()){
//只遍历 value
System.out.println("value :"+value);
} for(String key : map.keySet()){
//只遍历key
System.out.println("key:"+key);
} } // main 方法
public static void main(String[] args) {
CollectionAndMapStudy s = new CollectionAndMapStudy();
s.mapIteratorTest(); } }

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