首先必须明白的: 
1.是什么 
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API 
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 
下面这就是一个实例,(在前面的文章中讲到过了!通过编译成c语言,我们可以看到底层文件) 
OC : 
[[Person alloc] init] 
上面的Person对象创建时候, 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“Person” , “alloc”), “init”)

而上面这部分只是明白了最基础的原理,那么runtime又有哪些更深的运用呢? 
2.runtime用过么?又该怎么用?能用来做什么? 
我们需要明白的是: 
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现可以通过runtime是实现)

  • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
  • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
  • 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法

3.相关的头文件和函数 
1> 头文件

打开头文件,我们发现许多的方法,但是我们用的最多的是下面的函数, 
相关函数

  • objc_msgSend : 给对象发送消息
  • class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
  • class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
  • class_…..

当然,在使用这些东西的时候,我们首先要明白一些东西, 
必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法

2> runtime相关实际应用

  • NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
  • 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
  • KVO(利用runtime动态产生一个类)
  • 用于封装框架(想怎么改就怎么改)

下面贴一段代码,是在归档解档的时候使用runtime机制的一段代码,这样可以不用给每一个属性赋值,

<!-- lang: cpp -->
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [self valueForKey:key];
[encoder encodeObject:value forKey:key];
} free(ivars);

}

    • (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 

      if (self = [super init]) {

      unsigned int count = 0;
      Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) {
      // 取出i位置对应的成员变量
      Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量
      const char *name = ivar_getName(ivar); // 归档
      NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
      id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 设置到成员变量身上
      [self setValue:value forKey:key];
      } free(ivars);


      return self; 
      }

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