设计模式(一)单例模式:实现 Serializable 接口之后的额外操作
思想:
一个单例类,无论采取哪一种设计(单元素枚举类除外), 一旦间接或者直接实现 Serializable 接口,为了保证单例,就要多增加一点考虑:保证类在反序列化之后能够保证单例。
public final class SerializableSingletonFail implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 3355486892283807446L; private static final SerializableSingletonFail instance = new SerializableSingletonFail(); private SerializableSingletonFail() {
if (instance != null) {
throw new IllegalStateException();
}
} public static final SerializableSingletonFail getInstance() {
return instance;
} }
以上是一个单例的简单饿汉模式实现,实现了 Serializable 接口。从类名上也不难看出,这是个错误示例。
每一个类中,有两个很特殊的方法,分别是 writeReplace() 和 readResolve() 。
前者保证,无论从什么对象序列化,只要是序列化这个类,都会把 writeReplace() 的返回对象序列化进文件;
后者保证,无论从什么文件反序列化,都会反序列化成 readResolve() 的返回对象。
这两个方法,对于方法签名有着严格的限定,包括入参(没有入参)和返回类型(Object),但是可以接受抛出不同的异常。
建议将这两个方法的控制符设为 private,防止外部类的误操作。
public final class SerializableSingleton implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -6451544700567522443L; private static final SerializableSingleton instance = new SerializableSingleton(); private SerializableSingleton() {
if (instance != null) {
throw new IllegalStateException();
}
} public static final SerializableSingleton getInstance() {
return instance;
} private Object readResolve() {
return instance;
} }
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