描述


小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最后的宝藏。现在他们控制的角色来到了一个很大的湖边。湖上有N个小岛(编号1..N),以及连接小岛的M座木桥。每座木桥上各有一个宝箱,里面似乎装着什么道具。

湖边还有一个船夫,船夫告诉主角。他可以载着主角到任意一个岛上,并且可以从任意一个岛上再载着主角回到湖边,但是主角只有一次来回的机会。同时船夫告诉主角,连接岛屿之间的木桥很脆弱,走过一次之后就会断掉。

因为不知道宝箱内有什么道具,小Hi和小Ho觉得如果能把所有的道具收集齐肯定是最好的,那么对于当前岛屿和木桥的情况,能否将所有道具收集齐呢?

举个例子,比如一个由6个小岛和8座桥组成的地图:

主角可以先到达4号小岛,然后按照4->1->2->4->5->6->3->2->5的顺序到达5号小岛,然后船夫到5号小岛将主角接回湖边。这样主角就将所有桥上的道具都收集齐了。

输入


第1行:2个正整数,N,M。分别表示岛屿数量和木桥数量。1≤N≤10,000,1≤M≤50,000

第2..M+1行:每行2个整数,u,v。表示有一座木桥连接着编号为u和编号为v的岛屿,两个岛之间可能有多座桥。1≤u,v≤N

输出


第1行:1个字符串,如果能收集齐所有的道具输出“Full”,否则输出”Part”。

样例输入

  1. 6 8
  2. 1 2
  3. 1 4
  4. 2 4
  5. 2 5
  6. 2 3
  7. 3 6
  8. 4 5
  9. 5 6

样例输出

  1. Full

题解


欧拉路的判定条件:一个无向图存在欧拉路当且仅当该图是连通的且有且只有2个点的度数是奇数,此时这两个点只能作为欧拉路径的起点和终点。

若图中没有奇数度的点,那么起点和终点一定是同一个点,这样的欧拉路叫做欧拉回路

严格证明参看官方题解:http://hihocoder.com/problemset/problem/1176

  1. #include <bits/stdc++.h>
  2. #define ll long long
  3. #define inf 1000000000
  4. #define PI acos(-1)
  5. #define bug puts("here")
  6. #define REP(i,x,n) for(int i=x;i<=n;i++)
  7. #define DEP(i,n,x) for(int i=n;i>=x;i--)
  8. #define mem(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
  9. using namespace std;
  10. inline int read(){
  11. int x=0,f=1;
  12. char ch=getchar();
  13. while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
  14. while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
  15. return x*f;
  16. }
  17. const int N=10005;
  18. int vis[N];
  19. int main(){
  20. int n=read(),m=read(),x,y,flag=2;
  21. while (m--) x=read(),y=read(),vis[x]++,vis[y]++;
  22. REP(i,1,n) if (vis[i]&1) flag--;
  23. if (flag<0||flag==1) puts("Part");
  24. else puts("Full");
  25. return 0;
  26. }

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