Android Shader渲染器:BitmapShader图片渲染
public class BitmapShader extends Shader
BitmapShader, Shader家族的 专门处理图片渲染的
构造方法:
public BitmapShader(Bitmap bitmap, TileMode tileX, TileMode tileY)
bitmap:原图
tile直译为 瓷砖,瓦片。这里的TileMode 可看成是 铺图的模式。
tileX, tileY:x/y 方向铺图的模式
public enum TileMode {
CLAMP (0),
REPEAT (1),
MIRROR (2);
TileMode(int nativeInt) {
this.nativeInt = nativeInt;
}
final int nativeInt;
}
CLAMP:假设超出原始bounds(即原图的边界),则反复边缘上的color
REPEAT:反复bitmap
MIRROR:反复bitmap。与REPEAT不同的时,它是镜像反复,即:反向反复
例:
public class BitmapShaderView extends View { private BitmapShader mBitmapShader;
private ShapeDrawable mShapeDrawable; public BitmapShaderView(Context context, Bitmap bitmap) {
super(context); mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mShapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
mShapeDrawable.getPaint().setShader(mBitmapShader);
// mShapeDrawable.setBounds(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); //原图大小
mShapeDrawable.setBounds(0, 0, bitmap.getWidth() * 2, bitmap.getHeight() * 2);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.CYAN); mShapeDrawable.draw(canvas);
}
}
在Activity中,setContentView(new BitmapShaderView(context, bitmap));
原图 效果图
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="290" height="193" alt=""> x和y
边缘反复
改:mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.MIRROR, Shader.TileMode.REPEAT);
效果
x方向镜像反复;y方向反复
改:mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.MIRROR);
效果:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="395" height="300" alt=""> x方向反复。y方向镜像反复
Android Shader渲染器:BitmapShader图片渲染的更多相关文章
- Android 颜色渲染(四) BitmapShader位图渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色处理(四) BitmapShader位图渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shad ...
- 通过渲染器Shader实现图像变换效果
在上一篇文章中,一起学习了通过设定画笔风格来实现图形变换,没读过的朋友可以点击下面链接: http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4886455.html 是不是 ...
- Light Pre-Pass 渲染器----为多光源设计一个渲染器
http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/4460953 作者: Wolfgang Engel, 原文: http://www.wolfgang-en ...
- Django:之Sitemap站点地图、通用视图和上下文渲染器
Django中自带了sitemap框架,用来生成xml文件 Django sitemap演示: sitemap很重要,可以用来通知搜索引擎页面的地址,页面的重要性,帮助站点得到比较好的收录. 开启si ...
- ArcGIS Engine专题地图渲染器的实现(入门版)
专题地图(Thematic Map)是着重表示一种或数种自然要素特征或社会经济现象的地图 专题地图的内容由两部分构成: 1.专题内容——图上突出表示的自然或社会经济现象及其有关特征 2.地理基础——用 ...
- three.js学习5_渲染器
THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的场景 介绍 在之前的介绍中, 已经介绍过场景, 相机, 光源, 有了这些后, 就可以形成一个可观的三维展 ...
- 29.渲染器Renderer
什么是渲染器 渲染器就是将服务器生成的数据格式转为http请求的格式 渲染器触发及参数配置 在DRF配置参数中,可用的渲染器作为一个类的列表进行定义 但与解析器不同的是,渲染器的列表是有顺 ...
- android 开发 View _13 绘制图片与BitmapShader位图的图像渲染器
BitmapShader位图的图像渲染器 TileMode 模式 Shader.TileMode.CLAMP 边缘拉伸. Shader.TileMode.MIRROR 在水平方向和垂直方向交替景象, ...
- 关于 android的 渲染器 Shader
因为公司在 自定义的画图上面比较苛刻(各种要求= =),最后又是改来改去的.反正是 Shader起到很大作用,特此记录一下下.在achartengine的基础上没有能满足他们= = androd 提供 ...
随机推荐
- 前端-页面性能调试:Hiper
前端-页面性能调试:Hiper 我们写单页面应用,想看页面修改后性能变更其实挺繁琐的.有时想知道是「正优化」还是「负优化」只能靠手动刷新查看network.而Hiper很好解决了这一痛点(其实Hi ...
- 使用Foxfly.Net读取STEP文件
Foxfly.Net是具备基本的几何建模和CAD文件读取功能.本文主要介绍读取STP/STEP文件的使用方法. 1.初始化 项目中引入FoxflyNet.dll程序集,在Program.cs中初始化建 ...
- pixhawk原生固件在Windows下环境搭建笔记
首先参考了以下几篇博客 博客1:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25198079 博客2:http://blog.csdn.net/oqqenvy12/article/det ...
- 触发OOM杀掉了mysql
中午收到反馈平台所有账号全部无法登录,运维就是苦逼,饭都没吃就跑来处理紧急故障,先自己测试了下确实无法登录进系统,登录服务器检查,发现mysql数据库挂掉了,定位到了原因就赶紧重启mysql吧,结果启 ...
- ADO.net数据访问方法
ADO.NET是一组用于和数据源进行交互的面向对象的类库. 核心组件有两个: DataSet 是 ADO.NET 的非连接(断开)结构的核心组件.DataSet 的设计目的很明确:为了实现独立于任何数 ...
- windows下php7.1.5、mysql环境搭建
php http://windows.php.net/download/ 如果是使用ISAPI的方式来运行PHP就必须用Thread Safe(线程安全)的版本:而用FastCGI模式运行PHP的话就 ...
- [转载]AngularJS入门教程03:迭代器
我们在上一步做了很多基础性的训练,所以现在我们可以来做一些简单的事情喽.我们要加入全文检索功能(没错,这个真的非常简单!).同时,我们也会写一个端到端测试,因为一个好的端到端测试可以帮上很大忙.它监视 ...
- hdu-3549 Flow Problem---最大流模板题(dinic算法模板)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3549 题目大意: 给有向图,求1-n的最大流 解题思路: 直接套模板,注意有重边 传送门:网络流入门 ...
- 【转】IOS开发网络篇之──ASIHTTPRequest详解
ASIHTTPRequest 详解, http 请求终结者 版权归旺财勇士所有〜转载需声名〜 原贴地地址:http://wiki.magiche.net/pages/viewpage.action?p ...
- linux 硬链接与软链接的区别
硬链接的特点:不添加新文件 不能跨区建立 不能对目录建立 删除源文件硬链接正常访问 ln 源文件 目标链接文件 软连接的特点:会添加新文件 可以跨区建立 可以对目录建立 删除源文件软连接不 ...