概述

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

设计模式分为三种类型,共23种
创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

今天我们来看一下第一个单例模式的例子。

有时候我们服务器的访问量巨大的时候,使用普通的类方法为每一个访问的用户创建一个对象,而提供的功能大体相同时,就会极大的占据服务器的存储空间,同时损耗CPU,这个时候,我们就希望在服务器中只存在一个对象供所有的方法调用,这就是单例设计模式。

单例设计模式分为两种:

  1. 饿汉设计模式  
  2. 懒汉设计模式

  我们先来看看饿汉设计模式,先看一下实例

  

/**
* @author MyPc 单例设计模式
*/
class Test { static Test test = new Test(); // 私有化构造方法
private Test() {
System.out.println("这是单例设计模式");
} public static Test getTest() { return test;
} //main方法
public static void main(String[] args) { Test t1 = Test.getTest();
Test t2 = Test.getTest();
if(t1 == t2){
System.out.println("對象相同");
}
}
}

  在这个单例设计设计模式中,我们能够看到一个很重要的一步,就是私有化构造方法。

  我们知道在new一个类对象时,会同时调用该类的构造方法,所以默认情况构造方法是public型的,在单例设计模式中,我们将类的构造方法设为private,就会让别的类无法创建该类的对象,同时我们在该类的内部创建一个静态的该类的自己的对象,并向外提供一个静态的方法调用这个对象,这样就能保证该类的对象始终只有一个。这就是饿汉单例模式,下面我们再看一下懒汉单例模式:

/**
* @author MyPc 单例设计模式
*/
class Test { static Test test; // 私有化构造方法
private Test() {
System.out.println("这是单例设计模式");
} public static Test getTest() {
if(test == null){
test = new Test();
}
return test;
} //main方法
public static void main(String[] args) { Test t1 = Test.getTest();
Test t2 = Test.getTest();
if(t1 == t2){
System.out.println("對象相同");
}
}
}

  相比较饿汉单例模式,饿汉单利模式会存在一个问题,那就是始终会在内存中存在这个对象,不管有没有使用,如果没有使用的话也会造成资源的浪费,这时候懒汉设计模式在单线程下就能避免这个问题,我们能够看到实例中我们一个开始并没有创建对象,只是声明了一下该类的对象,在需要具体调用时再判断是否已经存在该类的对象了,如果存在,返回对象,如果不存在,new一个该对象再返回。

  单例设计模式在某些情况能够极大的节省资源,非常适合访问量大的网站使用。

java软件设计模式只单例设计模式的更多相关文章

  1. java设计模式之单例设计模式

    单例设计模式 保证一个类在使用过程中,只有一个实例.优势就是他的作用,这个类永远只有一个实例. 优势:这个类永远只有一个实例,占用内存少,有利于Java垃圾回收. 单例设计模式关键点 私有的构造方法. ...

  2. Java面试 - 什么是单例设计模式,为什么要使用单例设计模式,如何实现单例设计模式(饿汉式和懒汉式)?

    什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重 ...

  3. Java中设计模式之单例设计模式-1

    单例作用 1 节省内存 2 可以避免多种状态导致状态冲突 单例的创建步骤 1 私有化构造方法 2 私有化声明的属性 3 getInstance 4 方法需要静态 单例分类 1.懒汉式 2.饿汉式 两种 ...

  4. java设计模式之单例设计模式和多例设计模式

    单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Si ...

  5. Java设计模式之单例设计模式 入门实例

    一.基础概念 (1).单例设计模式:保证一个类在内存中的对象唯一性. (2).应用场景:数据都存储在配置文件的对象中,多个程序对同一个配置文件的对象进行操作.一个程序要基于另一个程序操作后的结果进行操 ...

  6. Java设计模式之单例设计模式总结

    package singleton; /**单例设计模式 饿汉式 * * @author gx *这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化, ...

  7. 二·、spring成长之路——委派设计模式和单例设计模式

    3.委派设计模式 设计思想:就是多个类去完成一项的工作,其中一个类去分发任务,其他类做具体的任务,而具体表现是这个委派类的工作,具体过程是被委派类来操作的 [ITask.java]定义工作的统一标准 ...

  8. JAVA的设计模式之单例设计模式

    1.确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例. 1)理论 Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 使用Singl ...

  9. java基础学习之单例设计模式学习

    最近狂补java基础的我重新学习了下单例,下面直接贴出代码,以作备忘 package com.darling.single; /** * 单例模式 * 单例即在内存中只存在该类的一个实例,要想实现这个 ...

随机推荐

  1. 界面之下:还原真实的 MV* 模式

    界面之下:还原真实的MV*模式 作者:戴嘉华 转载请注明出处并保留原文链接( https://github.com/livoras/blog/issues/11 )和作者信息. 目录: 前言 MVC ...

  2. LeetCode 16. 最接近的三数之和(3Sum Closest)

    题目描述 给定一个包括 n 个整数的数组 nums 和 一个目标值 target.找出 nums 中的三个整数,使得它们的和与 target 最接近.返回这三个数的和.假定每组输入只存在唯一答案. 例 ...

  3. 布尔 kotlin(4)

    布尔布尔用 Boolean 类型表示,它有两个值: true 和 false .若需要可空引用布尔会被装箱.内置的布尔运算有:||       – 短路逻辑或&&     – 短路逻辑 ...

  4. BOSCH汽车工程手册————驾驶员辅助系统

    根据交通事故统计得出平均每分钟有一人死于交通事故 而辅助驾驶系统能够为驾驶员洞察了解汽车周围情况,识别危险的行驶状况. 提早为驾驶员告诉危险信息,可减少60%汽车驶上主路事故和1/3汽车前碰事故. 有 ...

  5. [转]Tomcat中8005/8009/8080/8443端口的作用

    8005:关闭tomcat进程所用.当执行shutdown.sh关闭tomcat时就是连接8005端口执行“SHUTDOWN”命令--由此,我们直接telnet8005端口执行“SHUTDOWN”(要 ...

  6. centos7 禁止root远程ssh直接登录

    修改/etc/ssh/sshd_config文件,将 #PermitRootLogin yes 修改为 PermitRootLogin no   查看 more /etc/ssh/sshd_confi ...

  7. Selenium 2自动化测试实战21【调用JavaScript(控制浏览器的滚动条)】

     一.调用JavaScript(控制浏览器的滚动条) WebDriver提供了execute_script()方法来执行JavaScript代码.用于调整浏览器滚动条位置的JavaScript代码如下 ...

  8. 用poi从excel文档导入数据

    import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook; impo ...

  9. P1141 01迷宫(连通块模板)

    题目描述 有一个仅由数字0与1组成的n×n格迷宫.若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格1上,同样若你位于一格1上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格0上. 你的任务是:对于给定的迷宫, ...

  10. Systemd vs SysVinit