失败更像是分布式系统的一个特性。因此Akka用一个容忍失败的模型,在你的业务逻辑与失败处理逻辑(supervision逻辑)中间你能有一个清晰的边界。只需要一点点工作,这很赞。这就是我们要讨论的主题。

ACTOR SUPERVISION

想象一个方法调用了你栈顶的方法但却出了一个异常。那么在栈下的方法能做什么呢?

  1. 抓住异常并按顺序处理恢复
  2. 抓住异常,也许记个日志并保持安静。
  3. 下层的方法也可以选择无视这个异常(或者抓住并重扔出来)

想象下一直扔到main方法仍然没有处理这个异常。这种情况下,程序肯定会输出一个异常给console后退出。

你可以把同样的情况套用在线程上。如果一个子线程抛了异常而再假设run或**call*方法没有处理它,那么这个异常就会期望放在父线程或主线程中解决,无论哪种情况,如果主线程没有处理他,系统就会退出。

让我们再看看 - 如果被context.actorof创建出来的子Actor因为一个异常失败了。父actor(指supervisor)可以处理子actor的任何失败。如果父actor做了,他可以处理并恢复(Restart/Resume)。另外,把异常传递(Escalate)给父actor。 还有一种做法,可以直接stop掉子actor - 这就是那个子actor结局了。 为什么我说父actor(那个supervisor)?这是因为akka的监护方式为家长监护 - 这意味着只有创建了actor的人才能监护他们。

就这么多了!我们已经覆盖到所有监护指令(Directoives)了。

策略

我忘了说一点: 你已经知道一个Akka Actor可以创建子actor并且子actor也可以随意创建他们自己的子actor。

现在,想下以下两个场景:

1.OneForOneStrategy

你的actor创建了很多子actor并且每一个子actor都连接了不同的数据源。假设你运行的是一个将英语翻译成多种语言的应用。

假设,一个子actor失败了然而你可以接受在最终结果里跳过这个结果,你想怎么做?关掉这个服务?当然不,你可能想要重启/关闭这个有问题的子actor。是吧?现在这个策略在Akka的监护策略中叫OneForOneStrategy策略 - 如果一个actor挂了,只单独处理这个actor。

基于你的业务异常,你可能需要对不同的异常有不同的反应(停止,重启,升级,恢复)。要配置你自己的策略,你只需要override你Actor类中的supervisorStrategy方法。

声明OneForOneStrategy的例子

  1. import akka.actor.Actor
  2. import akka.actor.ActorLogging
  3. import akka.actor.OneForOneStrategy
  4. import akka.actor.SupervisorStrategy.Stop
  5. class TeacherActorOneForOne extends Actor with ActorLogging {
  6. ...
  7. ...
  8. override val supervisorStrategy=OneForOneStrategy() {
  9. case _: MinorRecoverableException => Restart
  10. case _: Exception => Stop
  11. }
  12. ...
  13. ...

2.AllForOneStrategy策略

假设你在做一个外部排序 (这是个又证明了我没啥创造力的例子!),你的每个块都被一个不同的actor处理。突然,一个Actor失败了并抛了一个异常。这样再往下处理就没什么意思了因为最终结果肯定是错的。所以,逻辑就是停止stop所有的actor。

我为什么说stop而不是重启?因为在这个例子里重启也没用,每个actor的mailbox在重启时并不会被清理。所以,如果我们重启了,另外的chunk仍然会被处理。这不是我们想要的。重建actor并用新的mailbox在这里是个更合适的策略。

OneForOneStrategy一样,只需要用AllForOneStrategy的实现覆写supervisorStrategy

下面是例子

  1. import akka.actor.{Actor, ActorLogging}
  2. import akka.actor.AllForOneStrategy
  3. import akka.actor.SupervisorStrategy.Escalate
  4. import akka.actor.SupervisorStrategy.Stop
  5. class TeacherActorAllForOne extends Actor with ActorLogging {
  6. ...
  7. override val supervisorStrategy = AllForOneStrategy() {
  8. case _: MajorUnRecoverableException => Stop
  9. case _: Exception => Escalate
  10. }
  11. ...
  12. ...

指令 DIRECTIVES

AllForOneStrategyOneForOneStrategy的构造方法都接受一个叫DeciderPartialFunction[Throwable,Directive]方法,他把ThrowableDirective指令做了一个映射:

  1. case _: MajorUnRecoverableException => Stop

这就简单的四个指令 - Stop,Resume,Escalate和Restart

Stop

在异常发生时子actor会停止,任何发给停止的actor的消息都会被转到deadLetter队列。

Resume

子actor会忽略抛出异常的消息并且继续处理队列中的其他消息。

Restart

子actor会停止并且一个新的actor会初始化。继续处理mailbox中其他的消息。世界对这个是无感知的因为同样的ActorRef指向了新的Actor。

Escalate

supervisor复制了失败并让他的supervisor处理这个异常。

缺省策略

如果我们的actor没指定任何策略但是创建了子actor。他们会怎样处理?Actor会有一个缺省的策略:

  1. override val supervisorStrategy=OneForOneStrategy() {
  2. case _: ActorInitializationException=> Stop
  3. case _: ActorKilledException => Stop
  4. case _: DeathPactException => Stop
  5. case _: Exception => Restart
  6. }

所以,缺省策略处理了四个case:

1. ACTORINITIALIZATIONEXCEPTION => STOP

当actor不能初始化,他会抛出一个ActorInitializationException。actor会被停止。让我们在preStart调用中模拟下这个:

  1. package me.rerun.akkanotes.supervision
  2. import akka.actor.{ActorSystem, Props}
  3. import me.rerun.akkanotes.protocols.TeacherProtocol.QuoteRequest
  4. import akka.actor.Actor
  5. import akka.actor.ActorLogging
  6. object ActorInitializationExceptionApp extends App{
  7. val actorSystem=ActorSystem("ActorInitializationException")
  8. val actor=actorSystem.actorOf(Props[ActorInitializationExceptionActor], "initializationExceptionActor")
  9. actor!"someMessageThatWillGoToDeadLetter"
  10. }
  11. class ActorInitializationExceptionActor extends Actor with ActorLogging{
  12. override def preStart={
  13. throw new Exception("Some random exception")
  14. }
  15. def receive={
  16. case _=>
  17. }
  18. }
  19. Ru

运行ActorInitializationExceptionApp会产生一个ActorInitializationException 异常然后所有的消息都会进deadLetterActor的消息队列:

Log

  1. [ERROR] [11/10/2014 16:08:46.569] [ActorInitializationException-akka.actor.default-dispatcher-2] [akka://ActorInitializationException/user/initializationExceptionActor] Some random exception
  2. akka.actor.ActorInitializationException: exception during creation
  3. at akka.actor.ActorInitializationException$.apply(Actor.scala:164)
  4. ...
  5. ...
  6. Caused by: java.lang.Exception: Some random exception
  7. at me.rerun.akkanotes.supervision.ActorInitializationExceptionActor.preStart(ActorInitializationExceptionApp.scala:17)
  8. ...
  9. ...
  10. [INFO] [11/10/2014 16:08:46.581] [ActorInitializationException-akka.actor.default-dispatcher-4] [akka://ActorInitializationException/user/initializationExceptionActor] Message [java.lang.String] from Actor[akka://ActorInitializationException/deadLetters] to Actor[akka://ActorInitializationException/user/initializationExceptionActor#-1290470495] was not delivered. [1] dead letters encountered. This logging can be turned off or adjusted with configuration settings 'akka.log-dead-letters' and 'akka.log-dead-letters-during-shutdown'.

2. ACTORKILLEDEXCEPTION => STOP

当Actor被kill消息关闭后,他会抛出一个ActorKilledException。如果抛这个异常,缺省策略会让子actor停止。看起来停止一个被kill掉的actor没什么意义。但想想这个:

  1. ActorKilledException 会被传递给supervisor。 那么之前我们在DeathWatch里面提到的Actor里的生命周期watchdeathwatchers。 直到Actor被停掉前watcher不会知道任何事情。

  2. 给Actor发送kill只会让那个特定的监管actor知道。用stop处理会暂停那个actor的mailbox,暂停了子actor的mailbox,停止了子actor,发送了Terminated给所有子actor的watcher,发送给所有类一个Terminated,然后actor的watcher都会迅速失败最终让Actor自己停止、

  1. package me.rerun.akkanotes.supervision
  2. import akka.actor.{ActorSystem, Props}
  3. import me.rerun.akkanotes.protocols.TeacherProtocol.QuoteRequest
  4. import akka.actor.Actor
  5. import akka.actor.ActorLogging
  6. import akka.actor.Kill
  7. object ActorKilledExceptionApp extends App{
  8. val actorSystem=ActorSystem("ActorKilledExceptionSystem")
  9. val actor=actorSystem.actorOf(Props[ActorKilledExceptionActor])
  10. actor!"something"
  11. actor!Kill
  12. actor!"something else that falls into dead letter queue"
  13. }
  14. class ActorKilledExceptionActor extends Actor with ActorLogging{
  15. def receive={
  16. case message:String=> log.info (message)
  17. }
  18. }

Log

日志说只要ActorKilledException 进来,supervisor就会停掉actor并且消息会进入deadLetter队列

  1. INFO m.r.a.s.ActorKilledExceptionActor - something
  2. ERROR akka.actor.OneForOneStrategy - Kill
  3. akka.actor.ActorKilledException: Kill
  4. INFO akka.actor.RepointableActorRef - Message [java.lang.String] from Actor[akka://ActorKilledExceptionSystem/deadLetters] to Actor[akka://ActorKilledExceptionSystem/user/$a#-1569063462] was not delivered. [1] dead letters encountered. This logging can be turned off or adjusted with configuration settings 'akka.log-dead-letters' and 'akka.log-dead-letters-during-shutdown'.

3. DEATHPACTEXCEPTION => STOP

DeathWatch文中,你可以看到当一个Actor观察一个子Actor时,他期望在他的receive中处理Terminated消息。如果没有呢?你会得到一个DeathPactException

代码演示了supervisorwatch子actor但没有从子actor处理Terminated消息。

  1. package me.rerun.akkanotes.supervision
  2. import akka.actor.{ActorSystem, Props}
  3. import me.rerun.akkanotes.protocols.TeacherProtocol.QuoteRequest
  4. import akka.actor.Actor
  5. import akka.actor.ActorLogging
  6. import akka.actor.Kill
  7. import akka.actor.PoisonPill
  8. import akka.actor.Terminated
  9. object DeathPactExceptionApp extends App{
  10. val actorSystem=ActorSystem("DeathPactExceptionSystem")
  11. val actor=actorSystem.actorOf(Props[DeathPactExceptionParentActor])
  12. actor!"create_child" //Throws DeathPactException
  13. Thread.sleep(2000) //Wait until Stopped
  14. actor!"someMessage" //Message goes to DeadLetters
  15. }
  16. class DeathPactExceptionParentActor extends Actor with ActorLogging{
  17. def receive={
  18. case "create_child"=> {
  19. log.info ("creating child")
  20. val child=context.actorOf(Props[DeathPactExceptionChildActor])
  21. context.watch(child) //Watches but doesnt handle terminated message. Throwing DeathPactException here.
  22. child!"stop"
  23. }
  24. case "someMessage" => log.info ("some message")
  25. //Doesnt handle terminated message
  26. //case Terminated(_) =>
  27. }
  28. }
  29. class DeathPactExceptionChildActor extends Actor with ActorLogging{
  30. def receive={
  31. case "stop"=> {
  32. log.info ("Actor going to stop and announce that it's terminated")
  33. self!PoisonPill
  34. }
  35. }
  36. }

Log

日志告诉我们DeathPactException 进来了,supervisor停止了actor然后消息都进入了deadLetter的队列

  1. INFO m.r.a.s.DeathPactExceptionParentActor - creating child
  2. INFO m.r.a.s.DeathPactExceptionChildActor - Actor going to stop and announce that it's terminated
  3. ERROR akka.actor.OneForOneStrategy - Monitored actor [Actor[akka://DeathPactExceptionSystem/user/$a/$a#-695506341]] terminated
  4. akka.actor.DeathPactException: Monitored actor [Actor[akka://DeathPactExceptionSystem/user/$a/$a#-695506341]] terminated
  5. INFO akka.actor.RepointableActorRef - Message [java.lang.String] from Actor[akka://DeathPactExceptionSystem/deadLetters] to Actor[akka://DeathPactExceptionSystem/user/$a#-1452955980] was not delivered. [1] dead letters encountered. This logging can be turned off or adjusted with configuration settings 'akka.log-dead-letters' and 'akka.log-dead-letters-during-shutdown'.

4. EXCEPTION => RESTART

对于其他的异常,缺省的指令重启Actor。看下这个应用。只是要证明下Actor重启了,OtherExceptionParentActor让child抛出一个异常并立刻发送一条消息。消息在子actor重启的时候到达了mailbox,并被处理了。真不错!

![图片描述][5]

  1. package me.rerun.akkanotes.supervision
  2. import akka.actor.Actor
  3. import akka.actor.ActorLogging
  4. import akka.actor.ActorSystem
  5. import akka.actor.OneForOneStrategy
  6. import akka.actor.Props
  7. import akka.actor.SupervisorStrategy.Stop
  8. object OtherExceptionApp extends App{
  9. val actorSystem=ActorSystem("OtherExceptionSystem")
  10. val actor=actorSystem.actorOf(Props[OtherExceptionParentActor])
  11. actor!"create_child"
  12. }
  13. class OtherExceptionParentActor extends Actor with ActorLogging{
  14. def receive={
  15. case "create_child"=> {
  16. log.info ("creating child")
  17. val child=context.actorOf(Props[OtherExceptionChildActor])
  18. child!"throwSomeException"
  19. child!"someMessage"
  20. }
  21. }
  22. }
  23. class OtherExceptionChildActor extends akka.actor.Actor with ActorLogging{
  24. override def preStart={
  25. log.info ("Starting Child Actor")
  26. }
  27. def receive={
  28. case "throwSomeException"=> {
  29. throw new Exception ("I'm getting thrown for no reason")
  30. }
  31. case "someMessage" => log.info ("Restarted and printing some Message")
  32. }
  33. override def postStop={
  34. log.info ("Stopping Child Actor")
  35. }
  36. }

Log

1.异常抛出了,我们能在trace中看到

2. 子类重启了 - stop和start被调用了(我们稍后能看到preRestart和postRestart

3. 消息在重启开始前被发送给子actor。

  1. INFO m.r.a.s.OtherExceptionParentActor - creating child
  2. INFO m.r.a.s.OtherExceptionChildActor - Starting Child Actor
  3. ERROR akka.actor.OneForOneStrategy - I'm getting thrown for no reason
  4. java.lang.Exception: I'm getting thrown for no reason
  5. at me.rerun.akkanotes.supervision.OtherExceptionChildActor$$anonfun$receive$2.applyOrElse(OtherExceptionApp.scala:39) ~[classes/:na]
  6. at akka.actor.Actor$class.aroundReceive(Actor.scala:465) ~[akka-actor_2.11-2.3.4.jar:na]
  7. ...
  8. ...
  9. INFO m.r.a.s.OtherExceptionChildActor - Stopping Child Actor
  10. INFO m.r.a.s.OtherExceptionChildActor - Starting Child Actor
  11. INFO m.r.a.s.OtherExceptionChildActor - Restarted and printing some Message

ESCALATE AND RESUME

我们在defaultStrategy中看到stop和restart的例子。现在让我们快速看下Escalate

Resume忽略了异常并处理mailbox中的下条消息。这就像是抓住了异常但什么事也没做。

Escalating更像是异常是致命的而supervisor不能处理它。所以,他要向他的supervisor求救。让我们看个例子。

假设有三个Actor - EscalateExceptionTopLevelActor, EscalateExceptionParentActor 和 EscalateExceptionChildActor。 如果一个子actor抛出一个日常并且父级别actor不能处理它,他可以Escalate这个异常到顶级actor。顶级actor也可以选择对哪些指令做出响应。在我们的例子里,我们只是做了stopstop会立即停掉child(这里是EscalateExceptionParentActor)。我们知道,当一个actor执行stop时,他的所有子类都会在actor自己停掉前先停止。

  1. package me.rerun.akkanotes.supervision
  2. import akka.actor.Actor
  3. import akka.actor.ActorLogging
  4. import akka.actor.ActorSystem
  5. import akka.actor.OneForOneStrategy
  6. import akka.actor.Props
  7. import akka.actor.SupervisorStrategy.Escalate
  8. import akka.actor.SupervisorStrategy.Stop
  9. import akka.actor.actorRef2Scala
  10. object EscalateExceptionApp extends App {
  11. val actorSystem = ActorSystem("EscalateExceptionSystem")
  12. val actor = actorSystem.actorOf(Props[EscalateExceptionTopLevelActor], "topLevelActor")
  13. actor ! "create_parent"
  14. }
  15. class EscalateExceptionTopLevelActor extends Actor with ActorLogging {
  16. override val supervisorStrategy = OneForOneStrategy() {
  17. case _: Exception => {
  18. log.info("The exception from the Child is now handled by the Top level Actor. Stopping Parent Actor and its children.")
  19. Stop //Stop will stop the Actor that threw this Exception and all its children
  20. }
  21. }
  22. def receive = {
  23. case "create_parent" => {
  24. log.info("creating parent")
  25. val parent = context.actorOf(Props[EscalateExceptionParentActor], "parentActor")
  26. parent ! "create_child" //Sending message to next level
  27. }
  28. }
  29. }
  30. class EscalateExceptionParentActor extends Actor with ActorLogging {
  31. override def preStart={
  32. log.info ("Parent Actor started")
  33. }
  34. override val supervisorStrategy = OneForOneStrategy() {
  35. case _: Exception => {
  36. log.info("The exception is ducked by the Parent Actor. Escalating to TopLevel Actor")
  37. Escalate
  38. }
  39. }
  40. def receive = {
  41. case "create_child" => {
  42. log.info("creating child")
  43. val child = context.actorOf(Props[EscalateExceptionChildActor], "childActor")
  44. child ! "throwSomeException"
  45. }
  46. }
  47. override def postStop = {
  48. log.info("Stopping parent Actor")
  49. }
  50. }
  51. class EscalateExceptionChildActor extends akka.actor.Actor with ActorLogging {
  52. override def preStart={
  53. log.info ("Child Actor started")
  54. }
  55. def receive = {
  56. case "throwSomeException" => {
  57. throw new Exception("I'm getting thrown for no reason.")
  58. }
  59. }
  60. override def postStop = {
  61. log.info("Stopping child Actor")
  62. }
  63. }

Log

可以在log中看到,

  1. 子actor抛了异常。
  2. supervisor(EscalateExceptionParentActor)升级了(escalate)异常抛给了他的supervisor(EscalateExceptionTopLevelActor
  3. **EscalateExceptionTopLevelActor **的指令是关闭actor。在顺序上,子actor先停止。
  4. 父actor之后再停止(在watcher被通知后)
  1. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionTopLevelActor - creating parent
  2. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionParentActor - Parent Actor started
  3. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionParentActor - creating child
  4. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionChildActor - Child Actor started
  5. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionParentActor - The exception is ducked by the Parent Actor. Escalating to TopLevel Actor
  6. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionTopLevelActor - The exception from the Child is now handled by the Top level Actor. Stopping Parent Actor and its children.
  7. ERROR akka.actor.OneForOneStrategy - I'm getting thrown for no reason.
  8. java.lang.Exception: I'm getting thrown for no reason.
  9. at me.rerun.akkanotes.supervision.EscalateExceptionChildActor$$anonfun$receive$3.applyOrElse(EscalateExceptionApp.scala:71) ~[classes/:na]
  10. ...
  11. ...
  12. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionChildActor - Stopping child Actor
  13. INFO m.r.a.s.EscalateExceptionParentActor - Stopping parent Actor

请记住无论哪个指令发出只会使用在被escalated的子类上。 例如,一个restart指令从顶层发出,只有父类会被重启并且在构造函数中/preStart中的都会被执行。如果一个父actor的子类在构造函数中呗创建,他们就会被创建。然而,在消息中创建的child的父actor仍然会在Terminated状态。

TRIVIA

实际上,你可以控制是否preStart被调用。我们可以在下节看到。如果你好奇,可以看下Actor中的**postRestart*方法

  1. def postRestart(reason: Throwable): Unit = {
  2. preStart()
  3. }

代码

跟往常一样,代码在github


文章来自微信平台「麦芽面包」(微信扫描二维码关注)。未经允许,禁止转载。

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