简单Qt网络通信
最近要用到Qt的Socket部分,网上关于这部分的资料都比较复杂,我在这总结一下,把Socket的主要部分提取出来,实现TCP和UDP的简单通信。
1.UDP通信
UDP没有特定的server端和client端,简单来说就是向特定的ip发送报文,因此我把它分为发送端和接收端。 注意:在.pro文件中要添加QT += network,否则无法使用Qt的网络功能。
1.1.UDP发送端
#include <QtNetwork>
QUdpSocket *sender;
sender = new QUdpSocket(this);
QByteArray datagram = “hello world!”;
//UDP广播
sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,);
//向特定IP发送
QHostAddress serverAddress = QHostAddress("10.21.11.66");
sender->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),serverAddress, );
/* writeDatagram函数原型,发送成功返回字节数,否则-1
qint64 writeDatagram(const char *data,qint64 size,const QHostAddress &address,quint16 port)
qint64 writeDatagram(const QByteArray &datagram,const QHostAddress &host,quint16 port)
*/
1.2.UDP接收端
#include <QtNetwork>
QUdpSocket *receiver;
//信号槽
private slots:
void readPendingDatagrams();
receiver = new QUdpSocket(this);
receiver->bind(QHostAddress::LocalHost, );
connect(receiver, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams()));
void readPendingDatagrams()
{
while (receiver->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());
receiver->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
//数据接收在datagram里
/* readDatagram 函数原型
qint64 readDatagram(char *data,qint64 maxSize,QHostAddress *address=0,quint16 *port=0)
*/
}
}
2.TCP通信
TCP的话要复杂点,必须先建立连接才能传输数据,分为server端和client端。
2.1.TCP client端
#include <QtNetwork>
QTcpSocket *client;
char *data="hello qt!";
client = new QTcpSocket(this);
client->connectToHost(QHostAddress("10.21.11.66"), );
client->write(data);
2.2.TCP server端
#include <QtNetwork>
QTcpServer *server;
QTcpSocket *clientConnection;
server = new QTcpServer();
server->listen(QHostAddress::Any, );
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
void acceptConnection()
{
clientConnection = server->nextPendingConnection();
connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readClient()));
}
void readClient()
{
QString str = clientConnection->readAll();
//或者
char buf[];
clientConnection->read(buf,);
}
简单Qt网络通信的更多相关文章
- 减少Qt编译时间暨简单Qt裁剪
本站所有文章由本站和原作者保留一切权力,仅在保留本版权信息.原文链接.原文作者的情况下允许转载,转载请勿删改原文内容, 并不得用于商业用途. 谢谢合作.原文链接:减少Qt编译时间暨简单Qt裁剪 编译一 ...
- 简单QT应用了可实现手动布局QT应用
新建QT项目 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/4 ...
- Qt网络通信骨架解析,QtClient QtServer QtSerialPort
http://blog.csdn.net/Dr_Abel/article/details/52469134#t18
- 简单QT界面信号图形化输入输出
右键->转到槽,选择信号 就可以输入代码 右键->转到槽,选择信号 就可以输入代码 2个文本框接受输入数字,第3个文本框输出相加结果 void Dialog::on_pushButton_ ...
- 简单Socket网络通信
问题:编写一个网络应用程序,有客户端和服务端,客户端向服务端发送一个字符串(如"Hello Socket"),服务器收到该 字符串后将其打印到命令行上,然后向客户端返回该字符串的长 ...
- QT创建TCP Socket通信
最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO.为了测试是否能与VS2012下的程序进行通信,在VS2012下建立一个客户端程序,进行通信测试,发现可以 ...
- Qt——动态库的创建和使用
一.动态库是什么 很多人写程序的人都见过.lib和.dll文件,对动态库也略有耳闻. 生成动态库后可以得到两个文件,后缀名分别是.lib以及.dll. 简而言之,.lib称为导入库,相当于头文件:.d ...
- Qt工具知多少(一目了然)
一级题目: Qt Designer — 所见即所得的界面设计工具, 可以用拖拽的方式将控件排布在界面上,支持layout, 支持signal/slot编辑. 生成的文件保存为ui格式, ui是xml格 ...
- 【Qt】测测你对Qt的了解–Qt工具知多少
原文:http://blog.163.com/lijiji_1515/blog/static/1268774462009103101944455/ 你知道Qt都提供了哪些工具吗? 你知道Qt的 ...
随机推荐
- 【转】推荐一款Java反编译器,比较好用
转自:http://www.blogjava.net/xmatthew/archive/2008/10/28/237203.html 推荐一款Java反编译器,也使用了挺久的了,感觉还是很好用,就拿出 ...
- Android studio 添加依赖
以前添加依赖总是到github上下载源码,再添加源码到module的依赖当中,其实在studio中,应该使用maven库. 比如在github上看到了sliding-menu这个项目,就应该到mave ...
- 5.django笔记之form保存表单信息,动态select
作者:刘耀 一.使用form保存用户输入过的信息 场景:例如 如果用户注册,那么他输入n多个表单之后,那么他提交是时候,如果错误返回的时候,那么需要重新再输入表单内容.这样会影响用户体验,所以,使用f ...
- js监听密码输入框type
1.密码输入框 <input class="oaInput oaText" type="text" placeholder="请输入用户名&qu ...
- 获取4G以上的文件大小
1.DWORD dwFileSizeHigh; // 得到文件大小的高位 __int64 qwFileSize = GetFileSize(m_hSrcBigFile, &dwFileSi ...
- ***PHP中empty()和isset()的区别
对于初学php的人来说,empty()和和isset()用法的区别是很难搞清楚的,他们的用法的差别不仔细去琢磨的话确实很难弄清楚. 先说一下他们的共同点: 都可以判定一个变量是否为空: 都返回bool ...
- 在Mac OS X 10.8中配置Apache + PHP + MySQL
在Mac OS X 10.8中配置Apache+PHP+MySQL的内容包括: 配置Apache 配置PHP 安装MySQL 配置PHPAdmin 设置数据库默认字符集 一. 配置Apache 1. ...
- javascript普通链表及双向链表
写代码的真是心细啊,每一步操作的先后顺序都在卡准. 我其实只是理解了思想和大概的操作. 真正要用时,可能还是要复制,粘贴...:) function LinkedList(){ var Node = ...
- EAS使用中FineUI的配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <configSec ...
- Android SQLite总结(一) (转)
Android SQLite总结(一) 郑海波 2012-08-21 转载请声明:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/7891887 前言 ...