定义一个二维数组:

  1. int maze[5][5] = {
  2.  
  3. 0, 1, 0, 0, 0,
  4.  
  5. 0, 1, 0, 1, 0,
  6.  
  7. 0, 0, 0, 0, 0,
  8.  
  9. 0, 1, 1, 1, 0,
  10.  
  11. 0, 0, 0, 1, 0,
  12.  
  13. };

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

  1. 0 1 0 0 0
  2. 0 1 0 1 0
  3. 0 0 0 0 0
  4. 0 1 1 1 0
  5. 0 0 0 1 0

Sample Output

  1. (0, 0)
  2. (1, 0)
  3. (2, 0)
  4. (2, 1)
  5. (2, 2)
  6. (2, 3)
  7. (2, 4)
  8. (3, 4)
  9. (4, 4)
  1.  广度搜索还是老老实实用队列,可以采用模拟队列,自己记录队头和队尾,千万不要瞎试动态规划。。。。。。惨痛的教训。
    输出路径的话可以反向追踪,从终点依次找到上一个点,直至原点。
  1. 参考代码:
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int map[][];
  4. int vis[][];
  5. struct node{
  6. int x;
  7. int y;
  8. int pre;
  9. }edge[];
  10. int front=,rear=;//队头,队尾
  11. int dir[][]={{,-},{,},{,},{-,}};
  12. void f(int i)//倒向追踪法
  13. {
  14. if(edge[i].pre!=-)
  15. {
  16. f(edge[i].pre);
  17. cout<<"("<<edge[i].x<<", "<<edge[i].y<<")"<<endl;
  18. }
  19. }
  20. void BFS(int x,int y)
  21. {
  22. edge[front].x=x;
  23. edge[front].y=y;
  24. edge[front].pre=-;
  25. while(front<rear)//队列为空时终止
  26. {
  27. int u;
  28. for(u=;u<;u++)
  29. {
  30. int x=edge[front].x+dir[u][];
  31. int y=edge[front].y+dir[u][];
  32. if(x<||x>=||y<||y>=||vis[x][y]==||map[x][y]==)
  33. continue;
  34. else
  35. {
  36. vis[x][y]=;
  37. map[x][y]=;
  38. edge[rear].x=x;//入队
  39. edge[rear].y=y;
  40. edge[rear].pre=front;
  41. rear++;
  42. }
  43. if(x==&&y==)
  44. f(front);
  45. }
  46. front++;//出队
  47. }
  48. }
  49. int main()
  50. {
  51. int i,j;
  52. for(i=;i<;i++)
  53. {
  54. for(j=;j<;j++)
  55. {
  56. cin>>map[i][j];
  57. }
  58. }
  59. memset(vis,,sizeof(vis));
  60. cout<<"("<<"0, 0)"<<endl;
  61. BFS(,);
  62. cout<<"(4, 4)"<<endl;
  63. return ;
  64. }

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