http://poj.org/problem?id=1740 (题目链接)

男人八题之一

题意

  对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆。最后谁无子可取即输。

Solution

  首先我们考虑两堆相等的情况,一定是谁取谁输,因为对方永远可以做对称的操作。对于四堆,1、2堆相等,3、4堆相等的情况,一定也是先手输,后手也只需要做对称的操作(在先手取石子的对称堆中取相同多的石子,并把和先手等量的石子分给先手分配给的堆的对称堆。(若先手在3堆取,并分给1堆,那后手就在4堆取,分给2堆)。也就是说对于任意的一对一对相等的情况来说,一定是后手必胜。

  我们接下来来证明除上述情况外,所有情况都是先手必胜。因为任何一种情况都可以转化为一对一对相等的情况。若总堆数为奇数的情况,可以把石子最多的一堆的石子分配给其它堆,使得其它堆两两相等。最多一堆的石子绝对是足够多,可以完成这个补齐的任务的。因为我们把石子从小到大排序后画成条形统计图。把相邻两个分成一组(1和2一组,3和4一组……)我们需要用第n堆填补1,3,5……堆我们把需要填补的这些差距(2比1高出的部分,4比3高出的部分……)投影到统计图左侧的y轴上,我们会发现这是一些不连续的区间,其长度总和明显小于第n堆。所以可以补齐。

  对于堆数为偶数的情况。我们把最多的一堆削弱到和最少的一堆一样多,并把拿掉的石子分给别的堆,使其一对一对地相等。可行性于前面奇数情况同理。

  所以只要判断是不是一对一对的相等的情况即可。

代码

// poj1740
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<map>
#define inf 2147483640
#define LL long long
#define free(a) freopen(a".in","r",stdin);freopen(a".out","w",stdout);
using namespace std;
inline LL getint() {
LL x=0,f=1;char ch=getchar();
while (ch>'9' || ch<'0') {if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
} int n,a[1010]; int main() {
while (scanf("%d",&n)!=EOF && n) {
for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+1+n);
if (n%2==0) {
int flag=1;
for (int i=2;i<=n;i+=2)
if (a[i]!=a[i-1]) {flag=0;break;}
if (flag) {printf("0\n");continue;}
}
printf("1\n");
}
return 0;
}

  

【poj1740】 A New Stone Game的更多相关文章

  1. 【UVA1378】A Funny Stone Game (博弈-求SG值-输出方案)

    [题目] Description The funny stone game is coming. There are n piles of stones, numbered with 0, 1, 2, ...

  2. 【POJ】A New Stone Game(博弈论)

    http://poj.org/problem?id=1740 题目大意就是,对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分 ...

  3. 【Leetcode_easy】1046. Last Stone Weight

    problem 1046. Last Stone Weight 参考 1. Leetcode_easy_1046. Last Stone Weight; 完

  4. 【leetcode】1046. Last Stone Weight

    题目如下: We have a collection of rocks, each rock has a positive integer weight. Each turn, we choose t ...

  5. 【LeetCode】1046. Last Stone Weight 解题报告(Python & C++)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 大根堆 日期 题目地址:https://leetco ...

  6. 【poj1694】 An Old Stone Game

    http://poj.org/problem?id=1694 (题目链接) 题意 一棵树,现在往上面放石子.对于一个节点x,只有当它的直接儿子都放满石子时,才能将它直接儿子中的一个石子放置x上,并回收 ...

  7. 【poj1738】 An old Stone Game

    http://poj.org/problem?id=1738 (题目链接) 题意 一排n堆石子,合并两堆石子的代价为两堆石子总数之和.问将所有石子合并为一堆所需要的最小代价. Solution 本来想 ...

  8. 【计算几何初步:多边形中心】【HDU1115】Lifting the Stone

    一.质点系重心公式 x=(x1*m1+x2*m2+x3*m3.....xn*mn)/M  (M=m1+m2+m3+m4...+mn) 二.三角形重心 可直接求得,但在多边形剖分中 各三角形的质点的质量 ...

  9. 【翻译】A simple stone game

    题目描述 在学会了如何玩尼姆游戏之后,迈克开始尝试另一种看起来很多的石头游戏. 简单点. 游戏是这样的:两个玩家用一堆n块石头开始游戏.他们轮流从堆里取石头,每次至少取一块石头 一堆又一堆,每次他们至 ...

随机推荐

  1. Android之数据存储----使用LoaderManager异步加载数据库

    一.各种概念: 1.Loaders: 适用于Android3.0以及更高的版本,它提供了一套在UI的主线程中异步加载数据的框架.使用Loaders可以非常简单的在Activity或者Fragment中 ...

  2. 【Java基础】java 获得本日,本周,本月的时间戳区间

    如果涉及到统计的话,可能会经常用到.很简单的基础知识. 1.getTimestampByOffsetDay public static long getTimestampByOffsetDay(int ...

  3. ViewPager -- Fragment 切换卡顿 性能优化

    当ViewPager切换到当前的Fragment时,Fragment会加载布局并显示内容,如果用户这时快速切换ViewPager,即 Fragment需要加载UI内容,而又频繁地切换Fragment, ...

  4. JQuery[一] 中如何选中$(this)下面的子元素

    <ul> li><span></span></li> li><span></span></li> < ...

  5. VS的代码分析工具

    来自:[译]Visual Studio 2008 Code Metrics http://www.cnblogs.com/live41/archive/2010/02/08/1665627.html ...

  6. 从log4j日志无缝迁移至logback

    ogback对比log4j的有点在此就不赘述了. 由于在项目的原有代码中,大量的日志生成是通过log4j实现的,新的代码希望通过logback的方式生成日志,同时希望将老的代码在不修改的情况下直接将日 ...

  7. P2P NAT检测和穿越方式

    一.      NAT类型 本文转自:http://www.cnblogs.com/hummersofdie/archive/2013/05/21/3090163.html  1.基本的NAT类型:只 ...

  8. windows 7 和 Ubuntu的双系统安全删除Ubuntu

    1,准备文件 百度云盘链接:http://pan.baidu.com/s/1kVxuwSn 密码:e8ma 2,操作流程 #1,进入win7,将第一步下载的文件放在C:\windows\system3 ...

  9. Qt——树的搜索

    一.Qt中的树 Qt中树的实现有两种方式.第一种是使用Qt提供的QTreeWidget,很多函数都封装好,比较方便:另一种是通过QTreeView实现,设置它的数据模型,比如使用QStandardIt ...

  10. Java Concurrency in Practice 读书笔记 第十章

    粗略看完<Java Concurrency in Practice>这部书,确实是多线程/并发编程的一本好书.里面对各种并发的技术解释得比较透彻,虽然是面向Java的,但很多概念在其他语言 ...