题目大意

网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A、B、C、D。一看另一道题,又是一个序列要支持几种操作:D、C、B、A。尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依靠,没有什么其他的意思。这道题目 就叫序列终结者吧。【问题描述】 给定一个长度为N的序列,每个序列的元素是一个整数(废话)。要支持以下三种操作: 1. 将 [L, R] 这个区间内的所有数加上 V。 2. 将 [L,R] 这个区间翻转,比如 1 2 3 4 变成 4 3 2 1。3. 求 [L,R] 这个区间中的最大值。最开始所有元素都是 0。

第一行两个整数 N,M。M 为操作个数。以下 M 行,每行最多四个整数,依次为 K, L, R, V。K 表示是第几种操作,如果不是第 1 种操作则 K 后面只有两个数。对于每个第3种操作,给出正确的回答。

【数据范围】N<=50000,M<=100000。

做法分析

这题还真不能用 线段树 做,Splay 是一个不错的选择

对于操作 1 将所有 [L, R] 中的数加上一个常量,可以对 Splay 树中的节点增加一个 add 域,表示以该节点为根中序遍历所得的数列中每个数要增加 add,每次执行的时候,先将 L-1 旋转到根,再把 R+1 旋转成根的儿子节点,那么,[L, R] 区间的数列就在 R+1 的左子树中了,对 R+1 的左儿子执行更新操作即可,类似于线段树的懒操作

对于操作 2 将所有 [L, R] 中的数翻转,可以对 Splay 树中的节点增加一个 rev 域,表示以该节点为根中序遍历所得的数列是否需要翻转,更新的时候还是和操作 1 一样,将 L-1 旋转到根,R+1 旋转成为 L-1 的孩子,直接对 R+1 的左儿子更新

对于操作 3,增加一个 Max 域,表示以该节点为根中序遍历得到的数列中最大值是多少,询问时,将 L-1 旋转到根,R+1 旋转成 L-1 的孩子,询问 R-1 的左儿子的 Max 即可

这里说一点细节:由于是维护数列,且涉及到区间翻转操作,所以还要增加一个 Size 域,表示以它为根的中序遍历得到的数列的个数是多少,用它来实现数列中的定位

由于涉及到翻转和统一加权操作,pushDown 和 pushUp 操作一定要想好在哪些地方需要执行

参考代码

 #include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio> using namespace std; const int N=, INF=0x7fffffff; struct Splay_Tree {
struct Node {
int val, Max, add, Size, son[];
bool rev;
void init(int _val) {
val=Max=_val, Size=;
add=rev=son[]=son[]=;
}
} T[N];
int fa[N], root; void pushUp(int x) {
T[x].Max=T[x].val, T[x].Size=;
if(T[x].son[]) {
T[x].Max=max(T[x].Max, T[T[x].son[]].Max);
T[x].Size+=T[T[x].son[]].Size;
}
if(T[x].son[]) {
T[x].Max=max(T[x].Max, T[T[x].son[]].Max);
T[x].Size+=T[T[x].son[]].Size;
}
} void pushDown(int x) {
if(x==) return;
if(T[x].add) {
if(T[x].son[]) {
T[T[x].son[]].val+=T[x].add;
T[T[x].son[]].Max+=T[x].add;
T[T[x].son[]].add+=T[x].add;
}
if(T[x].son[]) {
T[T[x].son[]].val+=T[x].add;
T[T[x].son[]].Max+=T[x].add;
T[T[x].son[]].add+=T[x].add;
}
T[x].add=;
}
if(T[x].rev) {
if(T[x].son[]) T[T[x].son[]].rev^=;
if(T[x].son[]) T[T[x].son[]].rev^=;
swap(T[x].son[], T[x].son[]);
T[x].rev=;
}
} void Rotate(int x, int kind) {
int y=fa[x], z=fa[y];
T[y].son[!kind]=T[x].son[kind], fa[T[x].son[kind]]=y;
T[x].son[kind]=y, fa[y]=x;
T[z].son[T[z].son[]==y]=x, fa[x]=z;
pushUp(y);
} void Splay(int x, int goal) {
if(x==goal) return;
while(fa[x]!=goal) {
int y=fa[x], z=fa[y];
pushDown(z), pushDown(y), pushDown(x);
int rx=T[y].son[]==x, ry=T[z].son[]==y;
if(z==goal) Rotate(x, rx);
else {
if(rx==ry) Rotate(y, ry);
else Rotate(x, rx);
Rotate(x, ry);
}
}
pushUp(x);
if(goal==) root=x;
} int Select(int pos) {
int u=root;
pushDown(u);
while(T[T[u].son[]].Size!=pos) {
if(pos<T[T[u].son[]].Size) u=T[u].son[];
else {
pos-=T[T[u].son[]].Size+;
u=T[u].son[];
}
pushDown(u);
}
return u;
} void update(int L, int R, int val) {
int u=Select(L-), v=Select(R+);
Splay(u, );
Splay(v, u);
T[T[v].son[]].Max+=val;
T[T[v].son[]].val+=val;
T[T[v].son[]].add+=val;
} void Reverse(int L, int R) {
int u=Select(L-), v=Select(R+);
Splay(u, );
Splay(v, u);
T[T[v].son[]].rev^=;
} int query(int L, int R) {
int u=Select(L-), v=Select(R+);
Splay(u, );
Splay(v, u);
return T[T[v].son[]].Max;
} int build(int L, int R) {
if(L>R) return ;
if(L==R) return L;
int mid=(L+R)>>, sL, sR;
T[mid].son[]=sL=build(L, mid-);
T[mid].son[]=sR=build(mid+, R);
fa[sL]=fa[sR]=mid;
pushUp(mid);
return mid;
} void init(int n) {
T[].init(-INF), T[].init(-INF), T[n+].init(-INF);
for(int i=; i<=n+; i++) T[i].init();
root=build(, n+), fa[root]=;
fa[]=, T[].son[]=root, T[].Size=;
}
}; Splay_Tree hehe; int main() {
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
hehe.init(n);
for(int i=, a, b, c, d; i<m; i++) {
scanf("%d", &a);
if(a==) {
scanf("%d%d%d", &b, &c, &d);
hehe.update(b, c, d);
}
else if(a==) {
scanf("%d%d", &b, &c);
hehe.Reverse(b, c);
}
else {
scanf("%d%d", &b, &c);
printf("%d\n", hehe.query(b, c));
}
}
return ;
}

BZOJ 1251

题目链接 & AC 通道

BZOJ 1251 序列终结者

BZOJ 1251 序列终结者(Splay)的更多相关文章

  1. BZOJ 1251: 序列终结者 [splay]

    1251: 序列终结者 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3778  Solved: 1583[Submit][Status][Discu ...

  2. bzoj 1251序列终结者 splay 区间翻转,最值,区间更新

    序列终结者 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4594  Solved: 1939[Submit][Status][Discuss] De ...

  3. BZOJ 1251: 序列终结者

    1251: 序列终结者 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 3773  Solved: 1579 [Submit][Status][Dis ...

  4. bzoj 1251: 序列终结者 平衡树,fhqtreap

    链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1251 思路 好简单的模板题 不过还是wrong了好几发 叶子节点要注意下,不能使用 遇到就不 ...

  5. 【BZOJ】1251: 序列终结者(splay)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1251 不行..为什么写个splay老是犯逗,这次又是null的mx没有赋值-maxlongint.. ...

  6. 1251. 序列终结者【平衡树-splay】

    Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这 ...

  7. 【BZOJ1251】序列终结者 Splay

    一道模板题,一直没发现自己的快速读入读不了负数,我竟然能活到现在真是万幸. #include <iostream> #include <cstdio> #define inf ...

  8. CODEVS 4655 序列终结者-splay(区间更新、区间翻转、区间最值)

    4655 序列终结者  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 大师 Master 题解       题目描述 Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要 ...

  9. [bzoj1251]序列终结者——splay

    题目大意 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技 ...

随机推荐

  1. 【Android Studio】Android Studio 安装及设置

    版权所有, 禁止转载, 如有需要, 请站内联系. 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/20845807 时间: 2014 ...

  2. .NET Remoting学习笔记(三)信道

    目录 .NET Remoting学习笔记(一)概念 .NET Remoting学习笔记(二)激活方式 .NET Remoting学习笔记(三)信道 参考:♂风车车.Net .NET Framework ...

  3. iOS-UIViewController视图控制器跳转界面的几种常用方法

    一.最普通的视图控制器UIViewContoller 一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能, ...

  4. JAVA开发工具eclipse中@author怎么改

    1:JAVA开发工具eclipse中@author怎么改,开发的时候为了注明版权信息. 用eclipse开发工具默认的是系统用户,那么怎么修改呢 示例如图所示 首先打开Eclipse--->然后 ...

  5. Singleton模式和Mono-State模式

    类和实例 对于大多数的类,都可以创建多个实例.在需要和不需要时,创建和删除这些实例.该过程会伴随着内存的分配和归还. 同时,有一些类,应该仅有一个实例.该实例在程序启动/结束时被创建和删除. root ...

  6. Leetcode 263 Ugly Number 数论 类似质因数分解

    Ugly Number的质因数仅为2,3,5 将输入的数分别除以2,3,5直到不能除,看是否为1,为1的是Ugly Number,其他则不是. class Solution { public: boo ...

  7. Leetcode-122 Best Time to Buy and Sell Stock II

    #122  Best Time to Buy and Sell Stock II Say you have an array for which the ith element is the pric ...

  8. PHP学习计划

  9. Inno Setup使用技巧

    一.关于Inno Setup如何在安装时播放音乐 方法(1): 在脚本编译里的[Code]与[Files]段处添加以下代码: [Code] Function mciSendString(lpszCom ...

  10. ASP.NET Web API模型验证以及异常处理方式

    ASP.NET Web API的模型验证与ASP.NET MVC一样,都使用System.ComponentModel.DataAnnotations. 具体来说,比如有:[Required(Erro ...