如果你熟悉avalon,使用过 data-include-rendered 和 data-include-loaded 等回调方法,那么你会很好地理解React组件的各个生命周期。

说白了其实就是React组件状态变化前后的时间点,我们可以利用生命周期的接口在相应的时间点做回调操作。

React的官方文档提及了如下几个组件的生命周期:

Mounting/组件挂载相关: 

componentWillMount
componentDidMount

Updating/组件更新相关:

componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
componentDidUpdate

Unmounting/组件移除相关:

componentWillUnmount 
 

下面我们将通过一些实例来理解它们。顺便说下本文的示例都可以在我的github上下载到。

一. Mounting/组件挂载相关

componentWillMount

在组件挂载之前执行操作,但仅执行一次,即使多次重复渲染该组件,或者改变了组件的state:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentWillMount</title>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<script type="text/jsx">
var i = 0;
var Component1 = React.createClass({
componentWillMount: function(){
console.log(i++)
},
getInitialState: function() {
return {
isClick: !1
}
},
clickCb: function() {
this.setState({
isClick : !0
})
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>isClick:{this.state.isClick? 'yes' : 'nope'}</div>
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 />,div
);
React.render(
<Component1 />,div
);
</script>
</body>
</html>

如果希望该回调能执行多次,可以使用 React.unmountComponentAtNode(该方法我们下篇文章再介绍)移除掉已有的组件,然后再重新 render:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentWillMount</title>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<script type="text/jsx">
var i = 0;
var Component1 = React.createClass({
componentWillMount: function(){
console.log(i++)
},
getInitialState: function() {
return {
isClick: !1
}
},
clickCb: function() {
this.setState({
isClick : !0
})
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>isClick:{this.state.isClick? 'yes' : 'nope'}</div>
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 />,div
);
React.unmountComponentAtNode(div); //移除掉已有组件
React.render(
<Component1 />,div
);
</script>
</body>
</html>

可以看到输出了两行:

componentDidMount

顾名思义可以猜到这个是在组件初始化挂载之后执行的,比如我们可以利用它来隐藏掉页面的loading菊花层。

同 componentWillMount 一样,同一个组件重复渲染只执行一次,卸载组件后重新渲染可以重新触发一次:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentDidMount</title>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<div id="b">123</div>
<script type="text/jsx">
var i = 0,
div = document.getElementById('a'),
div2 = document.getElementById('b'); var Component1 = React.createClass({
componentDidMount: function(){
console.log(i++)
},
clickCb: function() {
React.render(
<Component1 />, div2
);
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>点我给下一个div挂载组件</div>
}
}); React.render(
<Component1 />, div
);
//React.unmountComponentAtNode(div); //移除掉已有组件
React.render(
<Component1 />, div
);
</script>
</body>
</html>

注意上述代码点击div1时会将组件挂载到div2上,触发div2的组件的 componentDidMount 回调(毕竟div1和div2上的组件并非同一个)。

二. Updating/组件更新相关:

componentWillReceiveProps

在组件接收到新props的时间点之前调用,注意组件初始化渲染时则不会执行:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentWillReceiveProps</title>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<div id="b">123</div>
<script type="text/jsx">
var i = 0,
div = document.getElementById('a'),
div2 = document.getElementById('b'); var Component1 = React.createClass({
componentWillReceiveProps: function(){
console.log(i++)
},
clickCb: function() {
React.render(
<Component1 />, div2
);
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>点我给下一个div挂载组件</div>
}
}); React.render(
<Component1 />, div //初始化不会触发componentWillReceiveProps
);
React.render(
<Component1 />, div //重复渲染会触发componentWillReceiveProps
);
React.unmountComponentAtNode(div); //移除掉已有组件
React.render(
<Component1 />, div //初始化不会触发componentWillReceiveProps
);
</script>
</body>
</html>

注意我们移除掉组件再挂载的时候,相当于重新初始化渲染了组件(得到的props是初始化props而不是新props),故不会触发 componentWillReceiveProps 。

而当我们在div2挂载了组件后再点击div2来重新渲染它的组件,会触发 componentWillReceiveProps :

该接口带有一个参数 nextProps,我们可以利用它来获取新 props 的值(this.props 获取到的是当前的,也就是旧的 props)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentWillReceiveProps</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<script type="text/jsx">
var i = 0,
div = document.getElementById('a'),
render = function(){
React.render(
<Component1 i={i++} />, div
);
}; var Component1 = React.createClass({
componentWillReceiveProps: function(nextProps){
console.log(this.props.i, nextProps.i)
},
render: function() {
return <div onClick={render}>props.i的值是:{this.props.i}</div>
}
});
render();
</script>
</body>
</html>

通过点击div1的组件,可以输出 componentWillReceiveProps 时间点(这时候还没重新执行渲染)的 props 以及即将获取到的新 props,执行如下:

shouldComponentUpdate

前面咱们学习的接口都是叫 componentXXX,而这个把 should 放在前面,翻译过来其实就是“是否应该XXX”的意思,那么可以把该接口直接理解为“组件是否应该做更新”的意思,即其了一个决定组件要不要重新渲染的作用。

该接口实际是在组件接收到了新的 props 或者新的 state 的时候(该时间点render还没执行哦)会立即调用,然后通过返回值(Boolean)来决定是否要重新渲染当前的组件。

该接口带有两个参数,第一个参数表示新的props,第二个参数表示新的state。

我们来个例子,比方要求div要点击3次之后,才重新渲染自身组件:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>shouldComponentUpdate</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<script type="text/jsx">
var div = document.getElementById('a'); var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function(){
return { i : 0 }
},
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( this.state.i, nextState.i );
return nextState.i > 3 ? true : false; //返回true才会渲染组件
},
clickCb: function(){
this.setState({
i : this.state.i + 1
})
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div>
}
});
React.render(
<Component1 />, div
);
</script>
</body>
</html>

执行如下,点击第四次之后才会渲染组件,在div里显示出正确的新state.i:

componentWillUpdate

同 shouldComponentUpdate 一样,在组件收到新的 props 或者 state 的时候会立即调用,而且也有着俩个参数来获取新的 props 和 state。

不过本接口会在 shouldComponentUpdate 执行并返回了 true 的时候才会被调用。我们拿上一个代码示例做点小修改:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentWillUpdate</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<script type="text/jsx">
var div = document.getElementById('a'); var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function(){
return { i : 0 }
},
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( this.state.i, nextState.i );
return nextState.i > 3 ? true : false; //返回true才会执行componentWillUpdate并重新渲染组件
},
componentWillUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( 'yoyoyo', this.state.i, nextState.i );
},
clickCb: function(){
this.setState({
i : this.state.i + 1
})
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div>
}
});
React.render(
<Component1 />, div
);
</script>
</body>
</html>

利用这个接口,我们可以在组件要重新渲染之前做一些需要的改动。

componentDidUpdate

Did表示完成时状态,故该接口会在组件更新、重新渲染完毕了之后才触发,它和 componentWillUpdate 一样有着俩个参数来获取新的 props 和 state。

我们继续拿上一个例子来做修改:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentDidUpdate</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<script type="text/jsx">
var div = document.getElementById('a'); var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function(){
return { i : 0 }
},
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( this.state.i, nextState.i );
return nextState.i > 3 ? true : false; //返回true才会执行componentWillUpdate并重新渲染组件
},
componentDidUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( '已经渲染完毕咯', this.state.i, nextState.i );
},
componentWillUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( '还没渲染哦', this.state.i, nextState.i );
},
clickCb: function(){
this.setState({
i : this.state.i + 1
})
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div>
}
});
React.render(
<Component1 />, div
);
</script>
</body>
</html>

执行如下:

三. Unmounting/组件移除相关:

componentWillUnmount 

在组件要被移除之前的时间点触发,可以利用该方法来执行一些必要的清理,比如清除无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素等:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>componentWillUnmount</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div id="a">123</div>
<div id="b"><p>这里是div2,点击我会移除上面div的组件</p></div>
<script type="text/jsx">
var div = document.getElementById('a'),
div2 = document.getElementById('b'); var Component1 = React.createClass({
DOMArr : [],
getInitialState: function(){
return { i : 0 }
},
componentDidUpdate: function(nextProps, nextState){
var dom = document.createElement('p');
dom.innerText = this.state.i;
div2.appendChild(dom);
this.DOMArr.push(dom);
},
componentWillUnmount: function(){
if(!this.DOMArr.length) return;
var i = 0;
while(i < this.DOMArr.length){console.log(i);
div2.removeChild(this.DOMArr[i++]); //移除componentDidUpdate里添加过的DOM
}
},
clickCb: function(){
this.setState({
i : this.state.i + 1
})
},
render: function() {
return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div>
}
});
React.render(
<Component1 />, div
); div2.addEventListener('click',function(){
React.unmountComponentAtNode(div) //点击div2则卸载掉第一个div里的组件
}, false)
</script>
</body>
</html>

执行如下:

四. getDefaultProps 和 getInitialState 

在《React 引领未来的用户界面开发框架》一书中,还把 getDefaultProps 和 getInitialState 列入了组件生命周期的“实例化”阶段。

getDefaultProps

该方法是所有我们提及的方法中最先触发的,你可以在该方法里 return 一个对象来作为组件默认的Props值(当然如果父组件传进来了props,则以传进来的为主),它只在组件初次挂载到页面上时触发一次,即使你重新挂载了组件。

getInitialState 

这个在第一篇文章的时候就介绍过了,它用于给组件初始化state的值,调用该方法要求必须 return 一个对象或者null,否则会报错。该方法在组件每次实例化(也就是挂载)的时候都会触发。

我们来段简单的代码辅助理解:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>getDefaultProps 和 getInitialState</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<script type="text/jsx">
var diva = document.getElementsByTagName('div')[0],
divb = document.getElementsByTagName('div')[1];
var Component1 = React.createClass({
getDefaultProps: function(){
console.log('getDefaultProps');
return { name : Date.now() }
},
getInitialState: function(){
console.log('getInitialState');
return null; //必须返回一个null或对象,否则会报错
}, render: function() {
console.log(Date.now());
return <div name={this.props.name}>我只是一个安静的div</div>
}
});
React.render(
{/* 触发一次 getDefaultProps 和 getInitialState */}
<Component1 />, diva
);
React.render(
{/* getDefaultProps 和 getInitialState都不触发 */}
<Component1 />, diva
);
React.unmountComponentAtNode(diva);
React.render(
{/* 触发一次getInitialState */}
<Component1 name="a"/>, diva
);
React.render(
{/* 触发一次getInitialState */}
<Component1/>, divb
);
</script>
</body>
</html>

执行结果:

至此我们便学习完了React组件里的共九个声明周期的接口,最后出道题给大家思考下,下面的代码输出的顺序应该是什么呢:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>题目</title>
<style>
div:active{color:orangered;}
</style>
<script src="react.js"></script>
<script src="JSXTransformer.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/jsx">
var Component1 = React.createClass({
getDefaultProps: function(){
console.log('getDefaultProps')
},
getInitialState: function(){
console.log('getInitialState');
return null
},
componentWillMount: function(){
console.log('componentWillMount')
},
componentDidMount: function(){
console.log('componentDidMount')
},
componentWillReceiveProps: function(){
console.log('componentWillReceiveProps')
},
shouldComponentUpdate: function(){
console.log('shouldComponentUpdate');
return true;
},
componentWillUpdate: function(){
console.log('componentWillUpdate')
},
componentDidUpdate: function(){
console.log('componentDidUpdate')
},
componentWillUnmount: function(){
console.log('componentWillUnmount')
},
render: function() {
return <div>我只是一个安静的div</div>
}
});
React.render(
<Component1 />, document.body
);
React.render(
<Component1 />, document.body
);
React.unmountComponentAtNode(document.body)
</script>
</body>
</html>

建议思考完了再往下滚动看答案吧,如果想不起来,可以翻到文章前面在回顾一下,多温习多思考,总是好习惯。

顺便再提一下,本文的全部示例都可以在我的github上下载到。

关于上方问题的答案如下:

最后建议大家多实践,不局限于看文章。也希望本文能对你有所帮助,共勉~

ReactJS入门(二)—— 组件的生命周期的更多相关文章

  1. ReactJS入门3:组件的生命周期

    本文主要介绍组件的生命周期. 组建的生命周期主要分为3个:Mounting.Updating.Unmounting. 1. Mounting:组件被加载到DOM     在本阶段,主要有三个方法: 1 ...

  2. reactjs入门到实战(七)---- React的组件的生命周期

    React的组件的生命周期有三个状态分别是:挂载(生产组件示例化.准备挂载到页面.挂载到页面).更新(更新值.更新DOM).和卸载(卸载后). >>>其他     getInitia ...

  3. 【React】学习笔记(二)——组件的生命周期、React脚手架使用

    原教程视频:ttps://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=2&spm_id_from=pageDriver 目录 一.组件的生命周期 1.1.生命周 ...

  4. react.js 从零开始(二)组件的生命周期

    什么是生命周期? 组件本质上是一个状态机,输入确定,输出一定确定. 当状态改变的时候 会触发不同的钩子函数,可以让开发者做出响应.. 一个组件的生命周期可以概括为 初始化:状态下 可以自定义的函数 g ...

  5. ReactJS - 组件的生命周期

    组件的生命周期分为三个状态 Mounting: 已插入真实DOM Updateing: 正在被重新渲染 Unmounting: 已移出真实DOM React 为每个状态都提供了两种处理函数,即函数在进 ...

  6. Blazor入门笔记(4)-组件的生命周期

    1.环境 VS2019 16.5.1.NET Core SDK 3.1.200Blazor WebAssembly Templates 3.2.0-preview2.20160.5 2.简介 Blaz ...

  7. Expo大作战(二)--expo的生命周期,expo社区交流方式,expo学习必备资源,开发使用expo时关注的一些问题

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  8. 202-React.Component组件、生命周期

    一.概述 React可以将组件定义为类或函数.定义为类的组件当前提供了更多的功能.要定义React组件类,您需要扩展React.Component: class Welcome extends Rea ...

  9. react(一):组件的生命周期

    最近兄弟团队让我去帮忙优化两个页面,前端用的react全家桶,后端用的python,上一次写react代码都过去一年了,顺着以前的的学习思路,再捋顺一下react的要点 组件的生命周期就是Reac的工 ...

随机推荐

  1. VirtualBox上搭建Ubuntu开发环境

    软件版本: VirtualBox虚拟机:5.1.8 for Windows hosts  x86/amd64 Ubuntu系统:Ubuntu 14.04.5 LTS  Desktop (32-bit) ...

  2. WM_COPYDATA实现的不同进程间通信

    进程间通信,通过SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息,实现不同进程间的消息通信. 需求:已写好一个工具软件,想在不更改当前的软件开发的前提下,实现为后面新开发的软件提供数据推 ...

  3. OpenCv图像裁剪指点区域_roi

    两种方式Range和ROI #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; void test ...

  4. 单独编译使用WebRTC的音频处理模块

    块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码 ...

  5. fmt 标签格式化 日期

    <td class='center'> <fmt:formatDate value="${RecordMail.SendTime }" pattern=" ...

  6. ipad上自定义view的旋转适配

    ios8横屏时宽高会自动转换,但是ios7不是 CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; CGFloat scree ...

  7. GRU(Gated Recurrent Unit) 更新过程推导及简单代码实现

    GRU(Gated Recurrent Unit) 更新过程推导及简单代码实现 RNN GRU matlab codes RNN网络考虑到了具有时间数列的样本数据,但是RNN仍存在着一些问题,比如随着 ...

  8. 2015 ACM/ICPC EC-Final

    A. Boxes and Balls 二分找到最大的不超过$n$的$\frac{x(x+1)}{2}$形式的数即可. #include <bits/stdc++.h> using name ...

  9. HDU5618 & CDQ分治

    Description: 三维数点 Solution: 第一道cdq分治...感觉还是很显然的虽然题目不能再傻逼了... Code: /*=============================== ...

  10. Leetcode Delete Node in a Linked List

    Write a function to delete a node (except the tail) in a singly linked list, given only access to th ...