BSD Socket网络编程API

创建socket对象

int socket (int __domain, int __type, int __protocol) :成功返回socket文件描述符,失败返回-1.

参数1:socket对象使用的地址簇或协议簇

   常用的有PF_LOCAL(本机通信)、PF_INET(IPv4协议簇)、PF_INET6(IPv6协议簇)

参数2:socket的类型。共有六种。常见有:面向连接的数据流方式;面向无连接的数据报方式

参数3:标识采用哪一种协议,0表示默认。

绑定本地IP地址与端口

int bind (int __fd, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __len) :成功返回0,失败返回-1

参数1:用于绑定本地IP的文件描述符

参数2:指向sockaddr结构的指针,标识本地地址信息。如果是IP地址,要求IP地址必须为本机IP地址,端口必须为一个未占用的本地端口。

sockaddr数据结构定义如下:

#define __CONST_SOCKADDR_ARG __const struct sockaddr *
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; //协议簇
char sa_data[]; //协议地址
};

sockaddr只提供地址类型规范,根据不同,需要选用不同的类型。

  如果是UNIX套接字,即本机通信的套接字,socket需要与本地socket文件绑定。

#define __SOCKADDR_COMMON(sa_prefix)  sa_family_t sa_prefix##family  //##为宏连接
struct sockaddr_un
{
_SOCKADDR_COMMON (sun_); //协议AF_UNIX
char sun_path[]; //文件路径名 不能与系统文件名冲突 使用完后删除
};

  IPV4网络通信,sockaddr的结构体应选用下面定义:

struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON(sin_); //协议AF_INET
in_port_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址
unsigned char sin_zero[sizeof(struct sockaddr) - _SOCKADDR_COMMON_SIZE - sizeof(in_port_t) - sizeof(struct in_addr)]; //预留位 以适应struct sockaddr位
};

    其中IP地址的结构体定义为:

struct in_addr{
__u32 s_addr;
};

参数3:绑定的地址长度,一般sizeof求得。因为有多种地址类型。

监听网络

int listen (int __fd, int __n)  成功返回0,失败返回-1。

参数1:绑定了IP及端口的socket文件描述符

参数2:请求排队的最大长度。

客户端发起连接

int connect (int __fd, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __len) 成功返回0,失败返回-1.

参数1:socket文件描述符

参数2:连接的目的主机地址(包括IP地址和端口)

参数3:该地址长度

服务器接收连接

int accept (int __fd, __SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t *__restrict __addr_len)  在监听到客户端连接请求时通过该函数接收,未监听到时阻塞。成功返回新的文件描述符,失败返回-1.

参数1:socket文件描述符

参数2:stuct sockaddr类型的地址空间首地址

参数3:该段地址空间的长度

服务器通过源IP、源端口、目的IP、目的端口来区分某个连接

读/写socket对象:默认以阻塞方式进行

ssize_t read (int __fd, void *__buf, size_t __nbytes) __wur  读文件内容

ssize_t write (int __fd, __const void *__buf, size_t __n) __wur 写文件内容

TCP发送/接收数据

ssize_t send (int __fd, __const void *__buf, size_t __n, int __flags) :发送数据。当第4个参数为0时与调用write一样。成功返回发送数据大小,失败返回-1.

ssize_t recv (int __fd, void *__buf, size_t __n, int __flags) :接收数据。 成功返回接收数据大小,失败返回-1.

参数1:目标socket对象

参数2:欲发送/接收的数据位置

参数3:欲发送/接收的数据大小

参数4:说明数据处理方式。如下图:

关闭socket对象

int close (int __fd) : 会关闭读写通道

int shutdown (int __fd, int __how) :有三种关闭方式。

  • howto = 0 :关闭读通道
  • howto = 1 :关闭写通道
  • howto = 2 :完全关闭读写通道

获取socket本地/对端信息

int getsocketname (int __fd, __SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t *__restrict __len) :获得一个套接字的本地地址。成功0,失败-1.

int getpeername (int __fd, __SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t *__restrict __len) :获得已经连接上的套接字的远程信息,如IP地址和端口

【linux高级程序设计】(第十三章)Linux Socket网络编程基础 2的更多相关文章

  1. Socket网络编程-基础篇

    Socket网络编程 网络通讯三要素: IP地址[主机名] 网络中设备的标识 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost 端口号 用于标识进程的逻辑地址 有效端口:0~65535 其 ...

  2. python全栈开发从入门到放弃之socket网络编程基础

    网络编程基础 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务 ...

  3. 第九章:Python の 网络编程基础(一)

    本課主題 何为TCP/IP协议 初认识什么是网络编程 网络编程中的 "粘包" 自定义 MySocket 类 本周作业 何为TCP/IP 协议 TCP/IP协议是主机接入互网以及接入 ...

  4. 【linux高级程序设计】(第十三章)Linux Socket网络编程基础 4

    网络调试工具 tcpdump 功能:打印指定网络接口中与布尔表达式匹配的报头信息 关键字: ①类型:host(默认).net.port host 210.27.48.2 //指明是一台主机 net 2 ...

  5. 【linux高级程序设计】(第十三章)Linux Socket网络编程基础

    IP地址定义: struct in_addr{ __u32 s_addr; }; in_addr_t  inet_addr (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换 ...

  6. 第十三章:Python の 网络编程进阶(二)

    本課主題 SQLAlchemy - Core SQLAlchemy - ORM Paramiko 介紹和操作 上下文操作应用 初探堡垒机 SQLAlchemy - Core 连接 URL 通过 cre ...

  7. 第十三篇:socket网络编程

    本篇主要介绍网络编程的基础,以及UDP/TCP网络的socket编程,关于UDP套接字聊天器的实现.以及基于TCP套接字的服务器/客户端的实现上传下载功能. 一.网络通信 关于网络通信即通过网络(介质 ...

  8. socket网络编程基础小记

    "一切皆Socket!" 话虽些许夸张.可是事实也是,如今的网络编程差点儿都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间怎样通 ...

  9. java架构《Socket网络编程基础篇》

    本章主要介绍Socket的基本概念,传统的同步阻塞式I/O编程,伪异步IO实现,学习NIO的同步非阻塞编程和NIO2.0(AIO)异步非阻塞编程. 目前为止,Java共支持3种网络编程模型:BIO.N ...

随机推荐

  1. 20145202 《Java程序设计》第四周学习总结

    继承:打破了封装性 extends 1.提高了代码的复用性. 2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性. 3.必须是类与类之间有所属类关系才可以继承. 4.java只支持单继承不支持 ...

  2. PHP.TP框架下商品项目的优化4-优化商品添加表单js

    优化商品添加表单js 思路 1.制作五个按钮 2.下面五个table 3.全部隐藏,点击则显示 4.点击第几个按钮就显示第几个table 具体操作 1.添加按钮 2.添加五个table并添加class ...

  3. HDFS写数据和读数据流程

    HDFS数据存储 HDFS client上传数据到HDFS时,首先,在本地缓存数据,当数据达到一个block大小时.请求NameNode分配一个block. NameNode会把block所在的Dat ...

  4. 10.bootstrap分页,点击哪个分页号,哪个分页号就active

    1.分页,点击哪个分页号,哪个分页号就active <nav> <ul class="pagination"> <li><a href=& ...

  5. Managing WMI security

    TechNet Library TechNet Archive Windows Server 2003 Product Help Windows Server 2003 Product Help Ad ...

  6. 用scrapy数据抓取实践

    本文来自网易云社区 作者:沈高峰 数据分析中需要用到的不少数据都是需要进行抓取的,并且需要对抓取的数据进行解析之后存入数据库.scrapy是一个强大的爬虫框架,本文简单介绍下使用scrapy进行垂直抓 ...

  7. LDAP操作的两种方案

    最近由于项目需要研究了一下LDAP相关知识,感觉对没接触过的人来说还是有点坑的,所以记录下来给大家分享. 由于是第一次接触,就在网上搜了一些相关的文章,照着示例代码测试,却怎么也连不上LDAP服务器, ...

  8. USACO Section2.3 Longest Prefix 解题报告 【icedream61】

    prefix解题报告------------------------------------------------------------------------------------------ ...

  9. C#泛型和泛型约束

    一.泛型: 所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型.泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用. 二.泛型约束: 转自:http://ww ...

  10. springboot09 事务 H2数据库

    一.事务 1. 事务介绍 事务可以包含多个操作步骤 , 如果有一个步骤失败,那么这一组都以失败告终. 事务是指包含多个微小逻辑单元的一组操作, 只要其中有一个逻辑失败了,那么这一组操作就全部以失败告终 ...