1. // client program
  2. #include "Poco/Net/DatagramSocket.h"
  3. #include "Poco/Net/SocketAddress.h"
  4. #include "Poco/Timestamp.h"
  5. #include "Poco/DateTimeFormatter.h"
  6. int testUdpClient(){
  7. const char* ipaddr = "192.168.81.140"; //"192.168.81.140"
  8. Poco::Net::SocketAddress sa(ipaddr, 5004);
  9. Poco::Net::DatagramSocket dgs(Poco::Net::IPAddress::IPv4);
  10. dgs.connect(sa);
  11. //dgs.bind(sa);
  12. std::string syslogMsg;
  13. Poco::Timestamp now;
  14. syslogMsg = Poco::DateTimeFormatter::format(now, "<14>%w %f %H:%M:%S Hello,world!");
  15. dgs.sendBytes(syslogMsg.data(), syslogMsg.size());
  16. return 0;
  17. }
  18. /// server program
  19. #include "Servers.h"
  20. #include "Poco/Net/DatagramSocket.h"
  21. #include "Poco/Net/SocketAddress.h"
  22. #include "Poco/Timestamp.h"
  23. #include "Poco/DateTimeFormatter.h"
  24. int testDatagramSocket(){
  25. Poco::Net::SocketAddress sa(Poco::Net::IPAddress(), 5004);
  26. Poco::Net::DatagramSocket dgs(sa);
  27. char buffer[1024]; // 1K byte
  28. while(1){
  29. Poco::Net::SocketAddress sender;
  30. int n = dgs.receiveFrom(buffer, sizeof(buffer)-1, sender);
  31. buffer[n] = '\0';
  32. std::cout << sender.toString() << ":" << buffer << std::endl;
  33. }
  34. return 0;
  35. }

tcp

  1. // client program
  2. #include "Poco/Net/SocketAddress.h"
  3. #include "Poco/Net/StreamSocket.h"
  4. #include "Poco/Net/SocketStream.h"
  5. #include "Poco/StreamCopier.h"
  6. #include <iostream>
  7. int main(int argc, char** argv){
  8. const char* ipaddr = "192.168.81.140"; // the server address.
  9. Poco::Net::SocketAddress sa(ipaddr, 5004); // the server port.
  10. Poco::Net::StreamSocket socket(sa);
  11. Poco::Net::SocketStream str(socket);
  12. // Writes all bytes readable from str into std::cout, using an internal buffer.
  13. Poco::StreamCopier::copyStream(str, std::cout);
  14. return 0;
  15. }
  16. // server program
  17. #include "Poco/Net/ServerSocket.h"
  18. #include "Poco/Net/StreamSocket.h"
  19. #include "Poco/Net/SocketStream.h"
  20. #include "Poco/Net/SocketAddress.h"
  21. int main(int argc, char** argv){
  22. Poco::Net::ServerSocket srv(5004); // does bind + listen
  23. for(;;){
  24. Poco::Net::StreamSocket ss = srv.acceptConnection();
  25. Poco::Net::SocketStream str(ss);
  26. // flush() make sure the file stream is updated with the data.
  27. // endl() puts a newline and then uses flush().
  28. str << "HTTP/1.0 200 OK\r\n"
  29. "Content-Type: text/html\r\n"
  30. "\r\n"
  31. "<html><head><title>My 1st Web Server</title></head>"
  32. "<body><h1>Hello,Wordl!</h1></body></html>"
  33. "\r\n"
  34. << std::flush;
  35. }
  36. return 0;
  37. }

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