http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982014380251300/

opengl中VAO,VBO,IBO用法小结

这三个玩意全面取代旧社会的glBegin/glEnd,显示列表,顶点数组。

VBO为顶点缓冲区对象,用于存储顶点坐标/顶点uv/顶点法线/顶点颜色,也可以用于其他用途,比如tangent。

IBO为索引缓冲区,里面的值可以是unsigned int或者unsigned short。

最后用VAO将多个VBO,IBO绑定到一起。

一个常规的网格模型就是VAO.attach(PositionVBO,TexcoordVBO,NormalVBO,IBO)

以下为VBO的创建,分配100字节的空间,未初始化:

  1. GLuint vbo;
  2. glGenBuffers(1, &vbo);
  3. glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
  4. glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,100,0,GL_STATIC_DRAW);

以下为IBO的创建,分配100字节的空间,未初始化:

  1. GLuint ibo;
  2. glGenBuffers(1, &ibo);
  3. glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ibo);
  4. glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,100,0,GL_STATIC_DRAW);

以下为VAO的创建:

  1. GLuint vao;
  2. glGenVertexArrays(1,&vao);
  3. glBindVertexArray(vao);

以下用VAO绑定VBO与IBO,

vt指绑定到的顶点着色器的input,通过glBindAttribLocation预先绑定

vs指该vbo中顶点的成分数,比如法线为3个float,uv为2个float

  1. GLuint vt=0;
    GLuint vs=3;
    glBindVertexArray(vao);
    glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ibo);
  2. glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);
  3. glEnableVertexAttribArray(vt);
  4. glVertexAttribPointer(vt,vs,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,0);

以下是绘制VAO,其中num为顶点数量。

  1. int num=50;
    glBindVertexArray(vao);
  2. if(ibo){
  3. glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,ibo);
  4. glDrawElements(GL_TRIANGLES,num, GL_UNSIGNED_INT, 0);
  5. }else{
  6. glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,0);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);
  7. glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0,num);
  8. }

以下是向VBO提交数据,无论提交全部还是部分都用这个,ibo类似

  1. glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);
  2. glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER,size,len,src);

以下为从VBO读取数据,虽然该行为也能提交数据,但不推荐

  1. float* data=(float*)glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,GL_READ_ONLY);
  2. memcpy(dest,data,mSize);
  3. glUnmapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER);

可以用glBufferData重新分配空间,相当于c++的delete/new操作。

需要特别注意的是,在stackoverflow发现了这句话,如果你的VAO不能绘制出东西:

If you're on OpenGL-4 core, you need to create a VAO first, otherwise nothing will draw。

opengl中VAO,VBO,IBO用法小结【转】的更多相关文章

  1. opengl中VAO,VBO,IBO用法小结(zz) 【转】

    http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982014380251300/ opengl中VAO,VBO,IBO用法小结 这三个玩意全面取代旧 ...

  2. VAO VBO IBO大乱炖

    最近对程序中绘制卡顿的问题忍无可忍,终于决定下手处理了.程序涉及的绘制比较多,除了点.线.三角形.多边形.圆柱体之外,还有自组格式模型.开始想全部采用显示列表优化,毕竟效率最高,虽然显示列表存在编译之 ...

  3. 1:CSS中一些@规则的用法小结 2: @media用法详解

    第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule ...

  4. c#多线程中Lock()关键字的用法小结

    本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助     本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段 ...

  5. go中整型的用法小结

    示例 // 整型的用法小结 // 注意: // 整型变量在使用时,遵循保小不保大的原则 // 尽量使用占用空间小的数据类型 package main import ( "fmt" ...

  6. Android中static和final用法小结

    Java关键字static.final使用小结 static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是 ...

  7. go中指针类型的用法小结

    代码 // 指针的用法 package main import ( "fmt" ) func main() { var i int = 100 // 输出i的地址 fmt.Prin ...

  8. Java中static、final用法小结

    一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引 ...

  9. Java中static、final用法小结(转)

    一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引 ...

随机推荐

  1. LOJ #124. 除数函数求和 1

    题目描述 $\sigma_k(n) = \sum_{d | n} d ^ k$​ 求 $\sum_{i=1}^n\sigma_k(i)$ 的值对 109 取模的结果. 输入格式 第一行两个正整数 n, ...

  2. 湘潭邀请赛 2018 I Longest Increasing Subsequence

    题意: 给出一个长度为n的序列,序列中包含0.定义f(i)为把所有0变成i之后的Lis长度,求∑ni=1i⋅f(i). 题解: 设不考虑0的Lis长度为L,那么对于每个f(i),值为L或L+1. 预处 ...

  3. 使用C#创建windows服务程序

    创建windows服务项目 一.创建服务 1.文件->新建->项目->windows桌面->windows服务,修改你要的项目名称.我这不改名,仍叫WindowsService ...

  4. php中json_encode和json_decode的用法

    1.json_encode基本用法:数组转字符串 <?php $arr = array ('a'=>1,'b'=>2,'c'=>3,'d'=>4,'e'=>5); ...

  5. c#网络编程-第一章

    1.需求 获得网页数据,并填充到webbrowser空间中 2.代码示例 private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { //1. ...

  6. hdu 5072 计数+容斥原理

    /* 题意: 给出n个数(n<100000), 每个数都不大于100000,数字不会有重复.现在随意抽出3个,问三个彼此互质 或者 三个彼此不互质的数目有多少. 思路: 这道题反着想,就是三个数 ...

  7. SJCL:斯坦福大学JS加密库

    斯坦福大学Javascript加密库简称SJCL,是一个由斯坦福大学计算机安全实验室创立的项目,旨在创建一个安全.快速.短小精悍.易使用.跨浏览器的JavaScript加密库.(斯坦福大学下载地址:h ...

  8. CodeForces Round #403 (Div.2) A-F

    精神不佳,选择了在场外同步划水 没想到实际做起来手感还好,早知道就报名了…… 该打 未完待续233 A. Andryusha and Socks 模拟,模拟大法好.注意每次是先判断完能不能收进柜子,再 ...

  9. [ZJOI2008]树的统计——树链剖分

    本题是一个树链剖分裸题,由于比较菜,老是RE,后来发现是因为使用了全局变量. /************************************************************ ...

  10. 解方程(NOIP2014)Warning!(前方高能!!)

    原题传送门 一看这不是水题嘛. 枚举+乱搞..特别容易.... 然后a[i]取值范围出现了 当当当当~:|a[i]|<=10^10000!!!!! 我去,这是什么鬼.. 高精度? 然后默默算了算 ...