Unity 游戏对象的组件列表
描述:
1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图:
脚本 Test_01 的内容,如下:
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- public class Test_01 : MonoBehaviour {
- public List<Component> componentsList = new List<Component>();
- // Use this for initialization
- void Start () {
- Component[] componments = gameObject.GetComponents<Component>();
- componentsList = new List<Component>(componments);
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
- }
- }
第一种情况: 运行Unity,List 里的顺序跟游戏对象的组件从上到下顺序一样.
第二种情况: 拖动任意一个组件,变化它的顺序,再运行,顺序还是一样.
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