文章转自http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/784346,给出了很详细的解释。

1.首先来看看Android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。

android:gravity:

这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性,

android:gravity="left"和android:text="提交",这时Button上的文字“提交”将会位于Button的左部。

android:layout_gravity:

这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控件的父控件中的位置。同样,当我们在Button按钮控件中设置android:layout_gravity="left"属性时,表示该Button按钮将位于界面的左部。

2.属性值:

这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

一个属性可以包含多个值,需用“|”分开。其含义如下:

top 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.
bottom 将对象放在其容器的底部,不改变其大小.
left 将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.
right 将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.
center_vertical 将对象纵向居中,不改变其大小. 

垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。
fill_vertical 必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 

垂直方向填充
center_horizontal 将对象横向居中,不改变其大小. 

水平对齐方式:水平方向上居中对齐
fill_horizontal 必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 

水平方向填充
center 将对象横纵居中,不改变其大小.
fill 必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.
clip_vertical

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

垂直方向裁剪

clip_horizontal

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

水平方向裁剪

我们主要来看看center_vertical和center_horizontal两个属性值,center_vertical是指将对象在垂直方向上居中对齐,即在从上到下的方向上选择中间的位置放好;center_horizontal是指将对象水平方向上居中对齐,即在从左到右的方向上选择中间的位置放好。

3.特殊情况

当我们采用LinearLayout布局时,有以下特殊情况需要我们注意:

(1)当 android:orientation="vertical"  时, android:layout_gravity只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

(2)当 android:orientation="horizontal" 时,
android:layout_gravity只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。

下面以一个例子说明:(本例来源于:http://blog.csdn.net/dekunchenivan/article/details/6718678

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="100dip"
  9. android:layout_height="100dip"
  10. android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
  11. android:gravity="center|bottom"
  12. android:background="#00FF00"
  13. android:text="@string/textview"
  14. />
  15. <Button
  16. android:layout_width="100dip"
  17. android:layout_height="100dip"
  18. android:layout_gravity="bottom|left"
  19. android:gravity="left|top"
  20. android:background="#FF0000"
  21. android:text="@string/button"
  22. />
  23. </LinearLayout>

其效果如图:

在TextView中,我们设置了android:layout_gravity="bottom|center_horizontal" 
,但该TextView并没有显示在屏幕的下方正中央,表明只有center_horizontal属性起了作用,这正是因为我们使用了LinearLayout布局,并且其android:orientation="vertical",只有水平方向的设置才会起作用,其他方向则会失效。同样,Button也一样。

android:layout_gravity和gravity的区别的更多相关文章

  1. Android中layout_gravity和gravity的区别

    安卓中的 layout_gravity 属性和 gravity属性 有啥区别? LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravi ...

  2. Android中的layout_gravity和gravity的区别

    在Android的布局中,除了padding和margin容易弄混之外,还有layout_gravity和gravity.按照字面意思来说,layout_gravity就是相对于layout来设置的. ...

  3. AS中layout_gravity与gravity的区别

    gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gr ...

  4. Android Layout_Gravity和Gravity

    简单来说layout_gravity表示子控件在父容器的位置,gravity表示控件内容在控件内的位置. 上面图片的xml代码 <?xml version="1.0" enc ...

  5. layout_gravity与gravity的区别

    1:android:gravity 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置. 2:android:layout_gravity 这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控 ...

  6. layout_gravity和gravity的区别

    受不了了,用一遍查一遍...根本记不住,来这里记录一下 layout_gravity是子view相对于父view的位置,比如说,在button中设置了layout_gravity="cent ...

  7. layout_gravity与gravity的区别,和padding margin的区别

    https://blog.csdn.net/github_39688629/article/details/77790541

  8. android:gravity 和 android:layout_Gravity属性

    LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity 与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中 ...

  9. Android——android:gravity 和 android:layout_Gravity

    LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内 ...

随机推荐

  1. 实践详细篇-Windows下使用VS2015编译的Caffe训练mnist数据集

    上一篇记录的是学习caffe前的环境准备以及如何创建好自己需要的caffe版本.这一篇记录的是如何使用编译好的caffe做训练mnist数据集,步骤编号延用上一篇 <实践详细篇-Windows下 ...

  2. window环境搭建zookeeper,kafka集群

    为了演示集群的效果,这里准备一台虚拟机(window 7),在虚拟机中搭建了单IP多节点的zookeeper集群(多IP节点的也是同理的),并且在本机(win 7)和虚拟机中都安装了kafka. 前期 ...

  3. Win7 环境下虚拟机内 Samba 服务器的安装、配置以及与主机的通信实现

    考虑到window和linux虚拟机之间互传文件较为麻烦,遂打算在虚拟机中安装Samba服务器,以此实现共享文件给window使用.然而安装配置过程曲折,遂作记录如下: 一.samba服务器的安装 正 ...

  4. 作业02-Java基本语法与类库

    1. 本周学习总结 以几个关键词描述本周的学习内容.并将关键词之间的联系描述或绘制出来. 原则:少而精,自己写.即使不超过5行也可,但请一定不要简单的复制粘贴. 2. 书面作业 1. String-使 ...

  5. MySQL系列教程(一)

    摘要 MySQL的最初的核心思想,主要是开源.简便易用.其开发可追溯至1985年,而第一个内部发行版本诞生,已经是1995年.到1998年,MySQL已经可以支持10中操作系统了,其中就包括win平台 ...

  6. shiro自定义Realm

    1.1 自定义Realm 上边的程序使用的是shiro自带的IniRealm,IniRealm从ini配置文件中读取用户的信息,大部分情况下需要从系统的数据库中读取用户信息,所以需要自定义realm. ...

  7. 剑指Offer——联通研究院笔、面试题 (Offer已收割)

    剑指Offer--联通研究院笔.面试题 1.二叉树适宜存储什么样的数据? 树最适合用来表示( C ). A.有序数据元素 B.无序数据元素 C.元素之间具有分支层次关系的数据 D.元素之间无联系的数据 ...

  8. activiti 多实例任务

    1.1.1. 前言 个人,那么当5个人都投票的时候大概分为如下几种: 1.部门所有人都去投票,当所有人都投票完成的时候,这个节点结束,流程运转到下一个节点.(所有的人都需要投票) 2.部门所有人都去投 ...

  9. Android Multimedia框架总结(十一)CodeC部分之AwesomePlayer到OMX服务

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52623882 前言:上篇文< ...

  10. wget 常用参数释义

    wget 大法好啊,废话不多说,下面开始wget之旅吧. 下载限速 wget命令有一个内建的选项可以先顶下载任务占有的最大的带宽,从而保证其他应用程序的流畅运行. 具体使用--limit-rate 数 ...