色彩转换——RGB & HSI
RGB to HSI
I=(R+G+B)/3;
S=1-3*min(R,G,B)/(R+G+B);
H = cos^(-1)((0.5*((R-G)+(R-B))) / ((R-G)^2 + (R-B)*(G-B))^(0.5))
If S = 0; H =0 ;
If B > G; H=360-H;
HSI to RGB
If 0 < H <= 120 then
B = 1/3(1-S)
R = 1/3(1+ ((S cos H) / (cos(60 -H))))
G = 1 -(B+R)
If 120 < H <= 240 then
H = H – 120
R = 1/3(1-S)
G = 1/3(1+ ((S cos H) / (cos(60 -H))))
B = 1 -(R+G)
If 240 < H <=360 then
H = H – 240
G = 1/3(1-S)
B = 1/3(1+ ((S cos H) / (cos(60 -H))))
R = 1 -(G+B)
算法参考来源: 冈萨雷斯 《数字图像处理》
function [H,S,I]=RgbToHsi(Image_Input)
Image_Input=double(Image_Input)/255;
R_Input=Image_Input(:,:,1);
G_Input=Image_Input(:,:,2);
B_Input=Image_Input(:,:,3);
I = (R_Input+G_Input+B_Input)/3.0;
[heigth,width]=size(R_Input);
S(1:heigth,1:width)=0;
H(1:heigth,1:width)=0;
for i=1:heigth
for j=1:width
temp=[R_Input(i,j),G_Input(i,j),B_Input(i,j)];
S(i,j)=1-3*min(temp)/sum(temp);
X=R_Input(i,j);
Y=G_Input(i,j);
Z=B_Input(i,j);
temp_1=((X-Y)+(X-Z)+1e-6)/(2*sqrt((X-Y).^2+(X-Z)*(Y-Z))+1e-6);
Sigma=acos(temp_1);
if(Z<=Y)
H(i,j)=Sigma/(2*pi);
else
H(i,j)=(2*pi-Sigma)/(2*pi);
end
end
end
function Image_out=HsiToRgb(H,S,I)
H_angle=H*360;
[heigth,width]=size(H);
R(1:heigth,1:width)=0;
G(1:heigth,1:width)=0;
B(1:heigth,1:width)=0;
for i=1:heigth
for j=1:width
if(S(i,j)<1e-6)
R(i,j)=I(i,j);
G(i,j)=I(i,j);
B(i,j)=I(i,j);
else
if(H_angle(i,j)>=0 && H_angle(i,j)<=120)
B(i,j)=(1-S(i,j))*I(i,j);
sigma=(H_angle(i,j)-60)*pi/180;
temp=tan(sigma)/sqrt(3);
G(i,j)=(1.5+1.5*temp)*I(i,j)-(0.5+1.5*temp)*B(i,j);
R(i,j)=3*I(i,j)-G(i,j)-B(i,j);
else
if(H_angle(i,j)>=120 && H_angle(i,j)<=240)
R(i,j)=(1-S(i,j))*I(i,j);
sigma=(H_angle(i,j)-180)*pi/180;
temp=tan(sigma)/sqrt(3);
B(i,j)=(1.5+1.5*temp)*I(i,j)-(0.5+1.5*temp)*R(i,j);
G(i,j)=3*I(i,j)-R(i,j)-B(i,j);
else
G(i,j)=(1-S(i,j))*I(i,j);
sigma=(H_angle(i,j)-300)*pi/180;
temp=(tan(sigma))/sqrt(3);
R(i,j)=(1.5+1.5*temp)*I(i,j)-(0.5+1.5*temp)*G(i,j);
B(i,j)=3*I(i,j)-R(i,j)-G(i,j);
end
end
end
end
end
Image_out(:,:,1)=R;
Image_out(:,:,2)=G;
Image_out(:,:,3)=B;
色彩转换——RGB & HSI的更多相关文章
- 色彩转换——RGB & HSL
RGB to HSL The R,G,B values are divided by 255 to change the range from 0..255 to 0..1: R' = R/255 G ...
- 色彩转换——RGB & HSV
RGB to HSV The R,G,B values are divided by 255 to change the range from 0..255 to 0..1: R' = R/255 G ...
- PhotoShop 图像处理 算法 汇总
不定期更新 ...... 直接点标题即可链接到原文. OpenCV 版:OpenCV 图像处理 图层混合算法: PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)PS图层混合算法之二(线性 ...
- Color Models (RGB, CMY, HSI)
目录 概 定义 RGB CMY CMYK HSI 相互的转换 RGB <=> CMY CMY <=> CMYK CMY > CMYK CMYK > CMY RGB ...
- RGB to HSI, HSI to RGB Conversion Calculator
The RGB color model is an additive system in which each color is defined by the amount of red, green ...
- QT 实现彩色图亮度均衡,RGB和HSI空间互相转换
从昨天折腾到今天.再折腾下去我都要上主楼了 大致和灰度图均衡是一样的,主要是不能像平滑什么的直接对R,G,B三个分量进行.这样出来的图像时没法看的.因此我们要对亮度进行均衡.而HSI彩色空间中的分量 ...
- 【转载】颜色空间-RGB、HSI、HSV、YUV、YCbCr的简介
转载自缘佳荟的博客. 颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间.而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间.但 ...
- RGB 颜色空间转 HSI 颜色空间的matlab程序实现
RGB 颜色空间转 HSI 颜色空间的matlab程序实现 2014.10.20之前的内容有误,这里依据wikipedia更新了算法内容. 算法以wiki为准 https://en.wikipedia ...
- 基于RGB与HSI颜色模型的图像提取法
现实中我们要处理的往往是RGB彩色图像.对其主要通过HSI转换.分量色差等技术来提出目标. RGB分量灰度化: RGB可以分为R.G.B三分量.当R=G=B即为灰度图像,很多时候为了方便,会直接利用某 ...
随机推荐
- android 网络连接 HttpGet HttpPost方法
1.本文主要介绍利用HttpGet和HtppPost方法来获取网络json数据. 代码如下: public HttpData(String Url,HttpGetDataListener listen ...
- Android-满屏幕拖动的控件
本文转载自师兄一篇博客:http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/52254818 觉得跟之前的模拟小火箭很相似,又有学习的地方,能作为知识补充.所 ...
- Android Studio 不得不知的20大快捷键
如何进入设置快捷键的界面: Android Studio -> References -> Keymap 使用的Keymaps为 Eclipse(Mac OS X)如下图所示: 1 展开和 ...
- velocity map list 数组操作
Velocity生成模板的时候,经常需要使用到map.list对象,然后遍历输出对象的属性值.当你需要遍历的时候记录遍历的步长的时候,可以使用$velocityCount内置变量进行输出.下面demo ...
- UNIX环境高级编程——创建孤儿进程
/* 创建孤儿进程 父进程终止后,向子进程发送挂断信号,又接着发送继续信号. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #includ ...
- Android初级教程:对文件和字符串进行MD5加密工具类
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52200008 点击打开链接 之前写过一篇博文,是针对字符串进行md5加密的.今 ...
- J2EE进阶(十三)Spring MVC常用的那些注解
Spring MVC常用的那些注解 前言 Spring从2.5版本开始在编程中引入注解,用户可以使用@RequestMapping, @RequestParam,@ModelAttribute等等这样 ...
- shell脚本实现冒泡排序
手动输入一行字符串,并对其排序. 脚本如下: #!/bin/bash #a test about sort echo "please input a number list" re ...
- UNIX网络编程——UDP 中的外出接口的确定
已连接UDP套接字还可用来确定用于特定目的地的外出接口.这是由connect函数应用到UDP套接字时的一个副作用造成的:内核选择本地IP地址.这个本地IP地址通过为目的IP地址搜索路由表得到外出接口, ...
- 【一天一道LeetCode】#292. Nim Game
一天一道LeetCode 从今天开始,调整规律,不按顺序做,从easy开始! 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 ...