1.1 自定义Realm

上边的程序使用的是shiro自带的IniRealm,IniRealm从ini配置文件中读取用户的信息,大部分情况下需要从系统的数据库中读取用户信息,所以需要自定义realm。分享牛系列,分享牛专栏,分享牛。

1.1.1 shiro提供的realm

最基础的是Realm接口,CachingRealm负责缓存处理,AuthenticationRealm负责认证,AuthorizingRealm负责授权,通常自定义的realm继承AuthorizingRealm。

1.1.2 自定义Realm

public class CustomRealm1 extends AuthorizingRealm {

	@Override
	public String getName() {
		return "customRealm1";
	}

	//支持UsernamePasswordToken
	@Override
	public boolean supports(AuthenticationToken token) {
		return token instanceof UsernamePasswordToken;
	}

	//认证
	@Override
	protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(
			AuthenticationToken token) throws AuthenticationException {

		//从token中 获取用户身份信息
		String username = (String) token.getPrincipal();
		//拿username从数据库中查询
		//....
		//如果查询不到则返回null
		if(!username.equals("zhang")){//这里模拟查询不到
			return null;
		}

		//获取从数据库查询出来的用户密码
		String password = "123";//这里使用静态数据模拟。。

		//返回认证信息由父类AuthenticatingRealm进行认证
		SimpleAuthenticationInfo simpleAuthenticationInfo = new SimpleAuthenticationInfo(
				username, password, getName());

		return simpleAuthenticationInfo;
	}

}
// 授权
	@Override
	protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(
			PrincipalCollection principals) {
		// 获取身份信息
		String username = (String) principals.getPrimaryPrincipal();
		// 根据身份信息从数据库中查询权限数据
		//....这里使用静态数据模拟
		List<String> permissions = new ArrayList<String>();
		permissions.add("user:create");
		permissions.add("user.delete");

		//将权限信息封闭为AuthorizationInfo

		SimpleAuthorizationInfo simpleAuthorizationInfo = new SimpleAuthorizationInfo();
		for(String permission:permissions){
			simpleAuthorizationInfo.addStringPermission(permission);
		}

		return simpleAuthorizationInfo;
	}

1.1.3 shiro-realm.ini

[main]

#自定义 realm

customRealm=cn.shareniu.shiro.authentication.realm.CustomRealm1

#将realm设置到securityManager

securityManager.realms=$customRealm

思考:这里为什么不用配置[users]了??

shiro-permission.ini中的[roles]为什么不需要了??

1.1.4 测试代码

测试代码同入门程序,将ini的地址修改为shiro-realm.ini。

分别模拟账号不存在、密码错误、账号和密码正确进行测试。

 分享牛原创(尊重原创 转载对的时候第一行请注明,转载出处来自分享牛http://blog.csdn.net/qq_30739519) java架构师交流群 523988350

shiro自定义Realm的更多相关文章

  1. 权限框架 - shiro 自定义realm

    上篇文章中是使用的默认realm来实现的简单登录,这仅仅只是个demo,真正项目中使用肯定是需要连接数据库的 首先创建自定义realm文件,如下: 在shiro中注入自定义realm的完全限定类名: ...

  2. shiro自定义realm支持MD5算法认证(六)

    1.1     散列算法 通常需要对密码 进行散列,常用的有md5.sha, 对md5密码,如果知道散列后的值可以通过穷举算法,得到md5密码对应的明文. 建议对md5进行散列时加salt(盐),进行 ...

  3. shiro自定义realm认证(五)

    上一节介绍了realm的作用: realm:需要根据token中的身份信息去查询数据库(入门程序使用ini配置文件),如果查到用户返回认证信息,如果查询不到返回null.token就相当于是对用户输入 ...

  4. (3)shiro自定义realm

    上面一章说到shiro的认证和授权最底层就是调用realm的getAuthorizationInfo(获取用户的角色和资源)和getAuthenticationInfo(校验账号密码是否正确)两个方法 ...

  5. Shiro自定义Realm时用注解的方式注入父类的credentialsMatcher

    用Shiro做登录权限控制时,密码加密是自定义的. 数据库的密码通过散列获取,如下,算法为:md5,盐为一个随机数字,散列迭代次数为3次,最终将salt与散列后的密码保存到数据库内,第二次登录时将登录 ...

  6. Shiro自定义realm实现密码验证及登录、密码加密注册、修改密码的验证

    一:先从登录开始,直接看代码 @RequestMapping(value="dologin",method = {RequestMethod.GET, RequestMethod. ...

  7. shiro中自定义realm实现md5散列算法加密的模拟

    shiro中自定义realm实现md5散列算法加密的模拟.首先:我这里是做了一下shiro 自定义realm散列模拟,并没有真正链接数据库,因为那样东西就更多了,相信学到shiro的人对连接数据库的一 ...

  8. Shiro笔记(四)Shiro的realm认证

    认证流程: 1.获取当前Subject.调用SecurityUtils.getSubject(); 2.测试当前用户是否已经被认证,即是否已经登录,调用Subject的isAurhenticated( ...

  9. 自定义shiro的Realm实现和CredentialsMatcher实现以及Token实现

    Realm是shiro比较核心的接口,简单说它的实现类就是校验用户输入的账号信息的地方.如果想自定义实现一般的配置文件如下: <!--自定义Realm 继承自AuthorizingRealm - ...

随机推荐

  1. 原生js代码挑战之动态添加双色球

    var ballArr = []; //存放已有的红球,用来排除重复和排序window.onload = function(){ var btn = document.createElement(&q ...

  2. [LeetCode] Number of Distinct Islands II 不同岛屿的个数之二

    Given a non-empty 2D array grid of 0's and 1's, an island is a group of 1's (representing land) conn ...

  3. [LeetCode] Binary Number with Alternating Bits 有交替位的二进制数

    Given a positive integer, check whether it has alternating bits: namely, if two adjacent bits will a ...

  4. 用C# (.NET Core) 实现迭代器设计模式

    本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设 ...

  5. git中的merge与rebase

    之前一直对git的merge与rebase很困惑,而且一般也只使用merge而不是使用rebase.今天受高人指点理清了两者的区别. 首先对于两者而言,他们的结果是一样的,差异在于合并的方式(产生的结 ...

  6. jQuery中的事件监听小记

    一,一个事件监听的简便写法 最近发现一个jQuery中事件监听的简洁写法,感觉方便好多.同时也深感自己基础薄弱,好多东西竟然都模棱两可.因此,记录的同时,也对jQuery事件监听做个小的总结 原文链接 ...

  7. [Codeforces]850E - Random Elections

    FWT裸题,写了下模板 #include<cstdio> #define ll long long #define r register int #define MN (1<< ...

  8. ●BZOJ 2588 Spoj 10628. Count on a tree

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2588 题解: 主席树,在线,(求LCA)感觉主席树真的好厉害...在原树上建主席树.即对于原 ...

  9. Codeforces Round#433 简要题解

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 我的号自从几个月前姿势水平过低疯狂掉分之后就没动过了  突然想上点分  就打了一场Div1  没想到打到了rank5  一发上橙了,可还行. ...

  10. 51Nod 1530 稳定方块

    瓦西亚和皮台亚摆放了m个方块.方块被编号为0到m-1(每个号码出现恰好一次).现在建立一个座标系OX表示地面,OY的方向是竖直向上的.每一方块的左下角有一个座标而且是整点座标. 摆放好的方块一定要是稳 ...