Android APP新的“优雅”退出方式--EventBus大显身手
最近在研究eventBus。。很多小伙伴不知道他有什么用。。
前篇介绍了EventBus的基本使用
这里简单举一个例子,就是退出APP
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50629216
相信大家都用过自定义的ActivityManager去管理Activity,退出应用的时候就遍历finish。
今天就给大家分享一种“优雅”的方式,用EventBus来退出APP。
原谅我没有找到 举杯子的优雅表情。
首先 在BaseActivity里面注册,然后写一个onEventMainThread()方法。在里面调用finsh()
BaseActivity
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
EventBus.getDefault().register(this);
}
public void onEventMainThread(Integer i){
finish();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
然后多加几个Activity作为测试Activity,在最后一个Activity添加退出按钮
MainActivity
public class MainActivity extends BaseActivity {
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mButton = (Button) findViewById(R.id.btn);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("wing","main finished");
}
}
Main2Activity
public class Main2Activity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
EventBus.getDefault().post(1);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("wing","main2 finished");
}
}
最后一个Activity按钮的点击时间里,发送一条消息。由所有Activity进行接收,以达到APP退出的效果。观察Log
嗯,确实都退出了。。有木有觉得很 优雅,有没有觉得EventBus很好用呢。
这恰好突出了EventBus的优点啊!短、小、快!!
如果你喜欢我的博客,请关注我~~~
Android APP新的“优雅”退出方式--EventBus大显身手的更多相关文章
- 最优雅退出 Android 应用程序的 6 种方式
一.容器式 建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来,退出时循环遍历finish所有Activity import java.util.ArrayList; import java.util ...
- 优雅退出 Android 应用程序的 6 种方式
我们先来看看几种常见的退出方法(不优雅的方式) 一.容器式 建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来,退出时循环遍历finish所有Activity import java.util.Arr ...
- Android退出应用最优雅的方式(改进版)
Android退出应用最优雅的方式(改进版)(转) 我们先来看看几种常见的退出方法(不优雅的方式) 一.容器式 建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来,退出时循环遍历finish所有Act ...
- Android APP 两种用程序拨号的方式
想在APP中添加一个拨号功能该怎样做呢?Android提供了两种方式,一种是ACTION_CALL方式直接拨打,另一种是ACTION_DIAL方式打开系统的拨号界面. 下面我们来做个小例子 首先需要在 ...
- Android App 退出整个应用
在做Android APP 过程中,有退出整个Project的功能,以下就是接受退出整个应用的操作: ActivityManager是用来管理记录每一个Activity,最后统一用来退出结束: pub ...
- 关于android app两次点击返回键退出的处理
现在的android app在开发时,引入了两次点击返回键退出app的设计 为了避免用户误触,这个设计很人性化 中文网上社区有些同学贴了一些实现的例子,我觉得不是很好 代码如下 public bool ...
- Android M新特性之APP Link
The Android M Developer Preview introduces support for App Links, which improves upon existing link ...
- Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于 ...
- [转]设计一款Android App总结
开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了.Android Studio的优点就 ...
随机推荐
- MongoDB 自动增长
MongoDB 没有像 SQL 一样有自动增长的功能, MongoDB 的 _id 是系统自动生成的12字节唯一标识. 但在某些情况下,我们可能需要实现 ObjectId 自动增长功能. 由于 Mon ...
- Tomcat中的c3p0数据库连接池的释放
一个项目通过c3p0获得连接池,相关代码如下: public class JdbcUtil { // 连接池的核心类 private static ComboPooledDataSource data ...
- RunLoop总结:RunLoop的应用场景(五)
今天要介绍的RunLoop应用场景感觉很酷炫,我们可能不常用到,但是对于做Crash 收集的 SDK可能会用得比较频繁吧.相比关于RunLoop 可以让应用起死回生,大家都听说过,可是怎么实现呢?今天 ...
- [多线程] 生产者消费者模型的BOOST实现
说明 如果 使用过程中有BUG 一定要告诉我:在下面留言或者给我邮件(sawpara at 126 dot com) 使用boost::thread库来实现生产者消费者模型中的缓冲区! 仓库内最多可以 ...
- Ubuntu LTS 系统学习使用体会和实用工具软件汇总 6.04 8.04 10.04 12.04 14.04 16.04
Ubuntu LTS 系统学习体会和工具软件汇总 6.04 8.04 10.04 12.04 14.04 16.04 ubuntu入门必备pdf:http://download.csdn.net/de ...
- YCSB性能测试工具使用
在网上查In-Memory NoSQL性能测试的资料时,偶然间发现了这个性能测试工具YCSB,全称为"Yahoo! Cloud Serving Benchmark".它内置了对常见 ...
- linu下C语言之BMP图片操作编程(下)
前面提高了一个将BMP左转的程序,右转其实也是类似的操作,就不写了,这节,我们来实现,将一张BMP图进行灰度处理,代码贴上: #include <stdio.h> #include < ...
- 1.QT中播放视频,录音程序的编写
1 通过process的方式播放视频 T22VideoPlayer.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gu ...
- (一〇八)iPad开发之横竖屏适配
在iPad开发中,横竖屏的视图常常是不同的,例如侧边栏Dock,在横屏时用于屏幕较宽,可以展示足够多的内容,每个按钮都可以展示出标题:而竖屏时Dock应该比较窄,只显示图标不现实按钮标题. iPad比 ...
- UNIX环境高级编程——IPC总结
IPC主要包括:管道,消息队列,信号量,共享内存, 套接字(SOCKET). 一.IPC对象的持久性 每种IPC机制都会借助一种数据结构,这种数据结构的实例称为该IPC机制的对象(相应的,用于同步互斥 ...