Squares poj-2002

    题目大意:在笛卡尔坐标系中给出n个点,求这些点可以构成多少个正方形。

    注释:$1\le n\le 10^3$,$-2\cdot 10^3\le x , y\le 2\cdot 10^3$.

      想法:最基本的办法是n个点中枚举三个点,然后用桶判断第四个点是否存在。然后我们想一想这个方法怎么优化,首先,枚举三个点我们可以进而优化成为枚举一条边,然后判断可能出现的两个正方形是否存在,时间复杂度$O(n^2)$。对于空间复杂度,4000*4000的桶显然开不下,我们自然而然想到hash处理。但是横纵坐标还存在负权值,故此我们期望找到一个即不区分正负,但是用能将点期望离散开的hash计算方式。首先想到|x|+|y|。但是这种方式并不能很好的将所有点都离散开,更容易想到x*x+y*y。上下的就是细节的事情了。

    最后,附上丑陋的代码... ...

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define SIZE 4000010
#define mod 99991//关于hash的mod数
using namespace std;
typedef long long ll;
int head[2*SIZE];
int tot;//总点数
int nxt[2*SIZE];
struct Node
{
int x;
int y;
}poi[1001000];//单个的点
Node val[SIZE];//hash中点的横纵坐标
void insert(int a)//插入一个点
{
int value=(poi[a].x*poi[a].x%mod+poi[a].y*poi[a].y%mod)%mod;
tot++;
nxt[tot]=head[value];
head[value]=tot;
val[tot].x=poi[a].x;
val[tot].y=poi[a].y;
}
bool find(int x,int y)//寻找横纵坐标分别为x,y的点是否存在
{
int value=(x*x%mod+y*y%mod)%mod;
for(int i=head[value];i;i=nxt[i])
{
if(poi[i].x==x&&poi[i].y==y) return true;
}
return false;
}
ll ans=0;//统计答案
void original()//初始化
{
tot=0;
memset(head,0,sizeof head);
memset(poi,0,sizeof poi);
ans=0;
}
int main()
{
ans=0;
int n;
while(1)
{
original();
scanf("%d",&n);
if(!n) return 0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&poi[i].x,&poi[i].y);
insert(i);
}
int x1=0;int y1=0;
int x2=0;int y2=0;
int x3=0;int y3=0;
int x4=0;int y4=0;
for(int i=1;i<=n;i++)//枚举两个点,判断是否存在相应的正方形
{
x1=poi[i].x;y1=poi[i].y;
for(int j=i+1;j<=n;j++)//由于我check的方式是采取continue的方式,所以需要写两个
{ //关于j的for循环
x2=poi[j].x;y2=poi[j].y;
if(x1==x2&&y1==y2) continue;
x3=x1-y2+y1;
y3=y1+x2-x1;
if(!find(x3,y3)) continue;
x4=x2-y2+y1;
y4=y2+x2-x1;
if(!find(x4,y4)) continue;
ans++;
}
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
x2=poi[j].x;y2=poi[j].y;
if(x1==x2&&y1==y2) continue;
x3=x1-y1+y2;
y3=y1+x1-x2;
if(!find(x3,y3)) continue;
x4=x2-y1+y2;
y4=y2+x1-x2;
if(!find(x4,y4)) continue;
ans++;
}
}
printf("%lld\n",ans/4);//不要忘记答案除以4
}
}

    小结:我们并不能枚举一条边然后向一个方向枚举,证明在此省略。

        不要忘记如果枚举的两个点坐标相同,那么答案是一定会增加的,所以我们将这样的情况舍去。

[poj2002]Squares_hash的更多相关文章

  1. POJ-2002 Squares---绕点旋转+Hash

    题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-2002 题目大意: 有一堆平面散点集,任取四个点,求能组成正方形的不同组合方式有多少. 相同的四个点,不同顺序构成的正方形视 ...

  2. [POJ2002]Squares(计算几何,二分)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2002 给定一堆点,求这些点里哪些点可以构成正方形,题目给定n<=1000,直接枚举四个点是肯定会超时的,因此要做一些优化. 有公 ...

  3. Poj2002 Squares

    题意描述:有一堆平面散点集,任取四个点,求能组成正方形的不同组合方式有多少.相同的四个点,不同顺序构成的正方形视为同一正方形. 思路变迁: 1.最简单的方法,直接暴力搜索,即依次取四个顶点,根据其坐标 ...

  4. POJ2002 Squares(枚举)

    题目链接. 分析: 普遍的做法是:先枚举两个点,通过数学公式得到另外2个点,使得这四个点能够成正方形.然后检查散点集中是否存在计算出来的那两个点,若存在,说明有一个正方形. 但这种做法会使同一个正方形 ...

  5. POJ2002 二分查找&哈希

    问题重述: 给定整数n,以及n个点的坐标xi, yi.求这n个点可以组成的正方形的数目(每个点可重复使用). 分析: 根据正方形的性质,给定两个点就能确定可能构成的两个正方形的另外两个顶点.因此,只需 ...

  6. poj2002 Squares(hash+折半枚举)

    Description A square is a 4-sided polygon whose sides have equal length and adjacent sides form 90-d ...

  7. poj2002 数正方形 (哈希+几何)

    题目传送门 题目大意:给你一堆点,问你能组成几个正方形. 思路:一开始想的是用对角线的长度来当哈希的key,但判断正方形会太复杂,然后就去找了一下正方形的判断方法,发现 已知: (x1,y1) (x2 ...

  8. poj2002 hash+邻接表优化Squares

    Squares Time Limit: 3500MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17487   Accepted: 6643 Descript ...

  9. POJ-2002 Squares,哈希模板+数学公式!

                                                           Squares 题意:二维坐标轴给出n个点求有多少个正方形. 要是平时做比赛的话毫无疑问会 ...

随机推荐

  1. javascript parseint

  2. dojo省份地市级联之省份Dao接口类(三)

    dojo省份地市级联之省份Dao接口类 ProvinceDao.java: /** * 省份-Dao */ package com.you.dao; import java.util.List; im ...

  3. HighCharts之2D对数饼图

    HighCharts之2D对数饼图 1.实例源码 LogarithmicPie.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <me ...

  4. org.hibernate.TransientObjectException:The given object has a null identifier

    1.错误描述 org.hibernate.TransientObjectException:The given object has a null identifier:com.you.model.U ...

  5. gplots heatmap.2和ggplot2 geom_tile实现数据聚类和热图plot

    主要步骤 ggplot2 数据处理成矩阵形式,给行名列名 hclust聚类,改变矩阵行列顺序为聚类后的顺序 melt数据,处理成ggplot2能够直接处理的数据结构,并加上列名 ggplot_tile ...

  6. Codeforces Round #430 (Div. 2) D. Vitya and Strange Lesson

    因为抑或,一眼字典树 但是处理起来比较难 #include<iostream> #include<map> #include<iostream> #include& ...

  7. textarea的不可拉伸和不可编辑

    不可拉伸: textarea { resize: none; } 不可编辑: 第一种方法: <textarea disabled></textarea> 第二种方法: < ...

  8. [BZOJ1041] [HAOI2008] 圆上的整点 (数学)

    Description 求一个给定的圆(x^2+y^2=r^2),在圆周上有多少个点的坐标是整数. Input 只有一个正整数n,n<=2000 000 000 Output 整点个数 Samp ...

  9. 推荐一款有趣的APP-种子习惯

    在女朋友的影响下接触到了种子习惯的app,一开始不觉得它有多大魅力,只知道它有契约的功能,有很多人分享自己的习惯,记录生活中的点滴. 毕业回家的寒假,家里比较冷,每天起床都需要莫大的勇气,挣扎半天最终 ...

  10. angularjs中的下拉框默认选中

    1.  ng-init  属性: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"& ...